Hvorfor skulle videospil ikke forbydes
I tilfælde for eller imod videospil, at afhængigt variable er altid: som /hvad slags videospil, hvilke aldre, og hvilket formål? For eksempel kan puslespil med kontrastfarver være godt for at udvikle småbørn, men til skade for udviklingen af et større barn. Spil som Harvest Moon serien er en lektion i tidsstyring og økonomiske ansvar, mens Animal Crossing er en materialistisk og social-centreret rollespil spil, der lærer meget lidt. De fleste voldelige videospil er forbudt, hvis der er ringe eller ingen god grund til at spille dem. Men for nogen forpligtet til at deltage i militæret, en times strategisk militær gameplay en uge kan være nyttig. Men spil er og vil altid være primært til underholdning, og bør ikke bruges som et dække op for dårlig eller ingen forældrenes vejledning.