Hvad er bedre Super Kamehameha eller Final Flash
The Final Flash og Kamehameha angreb (er blevet henrettet af en bruger, der er på SSJ eller højere) hver præsentere deres egne styrker og svagheder. Final Flash, Vegeta primære afsluttende manøvre, har flere fordele. Angrebet er ekstremt kraftfuld, hvis de får tilstrækkelig charge-up tid; som anført af Trunks, angrebet er i stand til at ødelægge en planet, hvis brugeren er i stand til at tilkalde nok energi. Angrebet har også utrolig kaste afstand (som det fremgår af når Vegeta angrebet Cell første gang, at sende den energi stråle langt ind i de yderste afkroge af rummet), der gør det muligt for brugeren at målrette en fjende tusinder af miles væk, mens den stadig er effektiv ved anslaget. Teknikken har også flere ulemper. Det er største ulempe ligger med mængden af tid, det tager at oplade op et effektivt angreb; som kan være i størrelsesordenen flere minutter. Dette efterlader brugeren eksponerede og immobile, hvilket giver ham sårbar over for angreb. Desuden er det ikke en add-as-you-go angreb, hvilket betyder at det kun er så stærk som den samlede energi lagt i den på tidspunktet for udgivelsen. Desuden skal målet forblive i den samme position både under og efter angrebet er frigivet; denne grænser er effektiviteten til mål, der enten ekstremt fed eller næsten-slået. En Kamehameha bølge angreb har sine egne fordele. I modsætning til Final Flash teknik, kan en Kamehameha angreb blive opkrævet op meget hurtigt; den tid, der kræves til dette er i størrelsesordenen sekunder. Mens angrebet næsten altid er udført i en stationær position, er det ikke desto mindre alsidig med andre teknikker; et eksempel på sin alsidighed kan ses, når Goku kunne bruge Instant Transmission teknik, mens opladning op angrebet. Det største fordel ligger i, at det er en add-as-you-go angreb, hvilket betyder, at når angrebet er frigivet brugeren kan fortsætte med at tilføre energi til den for at gøre den mere effektiv; ligesom Final Flash teknik, hvis der er nok energi koncentreres i det, kan det potentielt ødelægge en planet. Ligesom Final Flash teknik, dette angreb har også ulemper. Det er størst ulempe ligger i mængden af chi afgive effektiv angreb; når man forsøger at imødegå en anden add-as-you-go angreb, er brugeren tvunget til løbende at tilføje mere energi til Kamehameha at undgå at blive overhalet af sin modstanders angreb. Dette resulterer næsten altid i brugerens udtømmes af sin energi efter angrebet, efterlod ham ekstremt sårbare, da han ikke er i stand til at forsvare sig selv fra alle efterfølgende energi angreb, der kan komme fra hans fjende. Angrebet mangler også kastelængden Final Flash teknik besidder, som det fremgår da Gohan dræbt celle; angrebet spredes kort efter forlader Jordens atmosfære. Et spørgsmål spørger, hvad angreb er "bedre" er for tvetydig, da det ikke angiver de omstændigheder på det tidspunkt, angrebet påbegyndes. Hvis et mål er stationær og vil sandsynligvis være det i en lang periode (såsom når en fjende er blevet slået eller næsten så og skal fremsendes), ville den endelige Flash teknik synes at være det bedste valg, da det gør ikke 't dræne så meget chi som Kamehameha og kan være effektiv på lang afstand; men hvis et mål er stadig i stand til at kæmpe eller har sendt en stærkt angreb mod brugeren, Kamehameha ville sandsynligvis vise sig at være mere effektive.