Er voldelige videospil farlige for children
Tja, på en eller anden måde, de kan være. De kan gøre dit barn voldelig fordi, hvis de er unge de har tendens til at spille de spil en masse. Barnet ville synes, det er okay at gøre, hvad spillet gjorde. Svar 2 NO, de ikke gør det, er det forårsaget af forældrene årsag de ikke er gode til at tage sig af deres barn. Og deres dårlige til forældrerollen er årsagen. Svar 3 Ikke så længe de har god forældrenes vejledning. Jeg har spillet voldelige videospil, siden jeg var otte, men jeg ville aldrig starte en kamp med nogen. Jeg vil stadig ikke lade et lille barn spille et spil som Prototype, Killzone 2, Resistance 2, eller til venstre 4 døde og to uden opsyn. Disse spil er tonsvis af sjov, men er meget blodige. Alle fire træk bashing mennesker eller zombier ihjel midt masser af sprøjtning blod og lejlighedsvis eksploderende organer som bruser landskabet i indvolde og organer. Hvis du er en forælder, skal du vide, at videospil påvirker nogle mennesker anderledes end andre. Det er genetisk. Nogle mennesker er naturligvis mere tilbøjelig til at være voldelig. Nogle er ikke. Alle former for voldelige medier kan være farligt i hænderne på visse mennesker. Svar 4 MIT professor Henry Jenkins i en artikel med titlen "Reality Bytes: Otte myter om Videospil debunked" hedder det ifølge føderale kriminalitetsstatistikker, satsen for unge voldelig kriminalitet i USA er på en 30-årig lav muligt på grund af stige i popularitet af videospil og deres anvendelse af ungfisk. Derudover har ingen forskning nogensinde fundet, at videospil er en primær faktor, eller at voldelige videospil play kunne vende en ellers normal person ind i en morder. I samme artikel afliver også tanken om, at "Fordi spil er vant til at træne soldater til at dræbe, de har den samme effekt på de børn, der spiller dem." Genetik (tilbøjelighed til vold) er en primær faktor. For det andet er det forældrerollen. God sund forældrerollen, så børnene til at udtrykke sig på en opmærksom forælder uden frygt for dom fra dem er nøglen til at øge sunde, ikke-voldelige børn, uanset hvad videospil de kan spille.