Spil Guider >
Spil FAQ > Hvordan får du dine forældre til at lade dig spille videospil hele dagen
Hvordan får du dine forældre til at lade dig spille videospil hele dagen
Hvis der ved "hele dagen" du mener 24 timer og derefter tilbyder sådanne råd ville nok være usundt. Men for gamere, der tager deres trigger fingre og belastning af øjnene i moderate mængder, forklarer fordelene og godkendte ækvivalenter kan bare gå en lang vej, hvis dine forældre er af den fleksible sort. Sagen for udøvelse af gaming kunne være således:..
1) Spil er den næstsidste kreativ oplevelse
Selvom dette ikke holder stik til nogle af de mere overfladisk af spil (selvom det er ikke at afvise det potentiale fortjeneste af underholdning), kan moderne videospil ses som et resultat af et ønske om at sætte sig ind i den virkelighed udformet fra alle hjørner af det kreative marked. Top notch kvalitet spil er ikke kun store muligheder for at rode rundt inde i et virtuelt miljø og opfylder trangen til at løse gåder, indsamle, erobre, bygge og ødelægge, men også fungere som en udsigtsplatform for andre kreative medier. Spil introducere os til medier såsom en historie med potentiale til at blive den største roman, filmiske scener og elskelige figurer og handler altafgørende for de nyeste film, selv helt orkestreret musik, der bringer en tåre til øjet udarbejdet af nogle af nutidens mest berømte komponister . Bestemt, skydning stofmisbrugere er ikke noget særligt bemærkelsesværdige, men en kant-of-your-sæde spil, der kaster dig ind i en melankolsk undervands dystopi regeret af filosofiske overbevisninger og skræmmende far tal i dykkerdragter kan bare skubbe den kreative kuvert et skridt videre end at se fjernsyn hele dagen. 2.) Spil er en lærerig oplevelse.
Selv i de mest hardcore af spil, måske, især
i de mest hardcore af spil, læring og tilpasning er integreret og nøglen til at overvinde enhver vanskelighed spillet præsenterer. Spillet er meget ligesom en logik ligning. Spillet hænder du en begrænset grad af kontrol i et simuleret miljø, det etablerer særlige regler, og derefter placerer et problem på kortet og skubber dig til at tage fat i dine virtuelle evner og manifestere dem i en form, der kan løse problemet. Uanset om det hacking ind i en robot, der matcher en rytme eller fældning Diablo selv, spil er ikke kun effektive former for praksis i Overlæg, problemløsning, udholdenhed, og opstilling af mål, men en egentlig konstruktiv portal for læring, der præsenterer udfordringer i en sjov måde og belønninger færdiggørelse af opgaver med yderligere friheder, yderligere kompleksitet og bedst af alt, realisering. Uanset om de ønsker at tro det eller ej, kan dine forældre ikke med rimelighed benægte, at det føles bedre at sige jeg slog Dante Must Die-tilstand, end det er at sige, at jeg aced den algebra test. . 3) Spil er en social oplevelse
For online gamere og split-screen fans, spil tilbyde en anden pædagogisk stikkontakt.; menneskelig interaktion. Indtil computer tegn tilstrækkeligt kan erstatte os, menneskelige karakter interaktion er stadig en væsentlig faktor i de fleste online gaming, især online rollespil. Sådanne spil generelt har adgang til begge sider af medaljen, konkurrence og samarbejde. Mens konkurrencen helt sikkert har sin berettigelse, hvis ikke taget alt for alvorligt, den største attraktion her er den kooperative aspekt af spil. At kunne kommunikere effektivt, samarbejde indsats, og at koordinere strategier kollektivt er vigtige sociale byggesten til mere godt afrundet af individer, og coop spil tilbyder at i store doser. I nogle spil, kan coop være omhyggeligt brainstorming ud af en måde, hvordan du indtaster en stærkt bevogtet værelse uopdaget med din ven, eller så tavs teamwork som gruppe venner forsøger at undslippe en krigszone uden at forlade nogen bag. Sandelig, i de rigtige hænder, kunne spil være en familie ting. Bare sørg for at du ikke overindulge. Hovedpine forårsaget af overdreven belastning af øjnene af lyse skærme i mørke rum kan være grim, og hvis du føler negativt mod begrebet IKKE at spille et spil, så du kan være at fokusere for meget på det og sandsynligvis ikke bør spille det så meget som du er i første omgang. En besættelse sikkert vil ikke hjælpe din sag nogen. Så i sidste ende, medmindre du tilfældigvis er Leeroy Jenkins, du kunne rationelt gøre det argument, at, ja, du kunne
læse en bog, men et videospil gør for langt mere lokkende og befriende fiktion.