Hvis du ønsker at vide, hvad scripts er, er de bare virkelig kompliceret snyde koder. Hvis du har brug for nogle, her er nogle af mine favorites.Just kopi these.A tornado = if (getMouseDown (), vand (getXMouse (), gety Mouse (), 0, -40,40,5,20,50, falsk ) siger ( "AAAAAHHHHHHHHH !!! a tornato !!!", 5), 0); Klik for en flammende mus = hvis (getMouseDown (), brand (getXMouse (), getYM Ouse (), 0,0,5, 2)); Float generatorer = vand (70 * 1,390,0, -10,10, .5,10,10,0); vand (70 * 2,390,0, -10,10, .5,10,10,0); vand (70 * 3,390,0, -10,10, .5,10,10,0); vand (70 * 4,390,0, -10,10, .5,10,10,0); vand (70 * 5,390,0, -10,10, .5,10,10,0); vand (70 * 6,390,0, -10,10, .5,10,10,0); vand (70 * 7,390,0, -10,10, .5,10,10,0); ! HYPER = setBuddyRot (0,01); addBuddyVel (.. (RandomBet (-10.700) -getBuddyX ()) * 075, (325-getBuddy Y ()) * 75) Det er nogle jeg lavede myself.A vand paradis = styrke = 10; vandets skubbe magt; spredning = 0,3; sats, der falder udvide sig; size = 3; størrelse af dråber; ; Vand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); vand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); vand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); vand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); vand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); r = r + 1; hvis (t% 4 == 0, vand (0, 0, getBuddyX () /20 + 8, getBuddyY () /20, 100, 0, 10, 1, falsk)); hvis (t% 4 == 2, tildele (t, t + 1)); if (r% forsinkelse == 0, overdrage (t, t + 1)), vand (275, 399, 0, -30, 200, .5, 2, 5, 7, 8, -400, 80, .1 falsk), t = t + 1; if(t%2,water(sin(t*.075)*125+275,cos(t*.052)*100+200,0,0,140,.075,2,2,false),0)water(80,0,0,25,15,.7,10,10,0); vand (0,350,25,0,20, .7,10,10,0); vand (470,400,0, -25,15, .7,10,10,0); vand (540,80, -25,0,20, .7,10,10,0); En brand paradis = styrke = 10; ildens skubbe magt; spredning = 0,3; sats, der falder udvide sig; size = 3; størrelse af dråber; ; Brand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); brand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); brand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); brand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); brand (runde (randomBet (10, 540)), 10, 0, 60, styrke, spredning, størrelse, false); r = r + 1; hvis (t% 4 == 0, brand (0, 0, getBuddyX () /20 + 8, getBuddyY () /20, 100, 0, 10, 1, falsk)); hvis (t% 4 == 2, tildele (t, t + 1)); if (r% forsinkelse == 0, tildele (t, t + 1)); brand (275, 399, 0, -30, 200, 0,5, 2, 5, 7, 8, -400, 80, 0,1 falsk), t = t + 1; if(t%2,fire(sin(t*.075)*125+275,cos(t*.052)*100+200,0,0,140,.075,2,2,false),0)fire(80,0,0,25,15,.7,10,10,0); brand (0,350,25,0,20, .7,10,10,0); brand (470,400,0, -25,15, .7,10,10,0); brand (540,80, -25,0,20, .7,10,10,0); Håber disse hjælp!