Hvordan videospil fra i dag forskellige fra den første video games
Tidlig videospil skulle arbejde med flere restriktioner, såsom mindre kraftige computere. Det betød, at spil måtte være utrolig enkel (sammenlignet med moderne standarder) .En glimrende eksempel på dette er spillet "Space Invaders", hvor fjender gradvist fremskynde, var dette oprindeligt uheld, fordi computeren spillet blev kørt på, kunne ikke behandle holdninger alle fjender hurtigt nok så spillet bremset, og som mere blev ødelagt, det tog mindre tid for programmet at arbejde alt ud, så spillet drønede op til sine oprindelige speed.As mere og mere tekniske begrænsninger var overvinde, spil fik stadig mere imponerende, med bedre grafik, bedre musik og større worlds.the fjernelse af begrænsninger også tilladt nye genrer at blive udforsket, som grafik forbedrede spil som DOOM syntes, første person shooters.As lagerplads steget, størrelsen af spil blev større, begyndte åben verden spil til at blive vist samt fuldt 3d afsmeltet spil.