Hvad er virkningerne af børn spiller video games
Barnet ville blive en narkoman. Også barnet ville ikke opmærksomme på noget else.The børn kan blive afhængige af spil og hvis de gør, de gerne vil gøre noget, men spille videogames.If de spiller videospil, som jeg gør, og afreagere, så de er ikke gal hele tiden, kan det ikke være en dårlig thing.Perhaps den største bekymring i forbindelse med videospil har været den tid, som børn afsætte til at spille dem. I gennemsnit børn spille videospil to timer om dagen med 64 procent af alle amerikanske børn, der leger mindst en time om dagen (Sheff 3). En del af denne besættelse er fordi de fleste spil indeholder altid en ny trussel eller en udfordring, og det skaber en tvang til at fortsætte med at spille. Andre årsager omfatter pres for at fortsætte med at spille, så man kan konkurrere med andre børns high scores og dyb viden om spillet. Når mere end to timer om dagen er brugt spille videospil er det ofte på bekostning af andre aktiviteter. Dette er, hvad mange frygter der sker med de fleste børn, er de fjerne sociale aktiviteter til fordel for de asociale videospil. Forældre ofte se deres børn som at blive besat af at spille, og forældrene er i stand til at se på første hånd, hvor omsiggribende og kraftfuld dette spil kraft er. Et potentielt retning af denne kraft er, at det fordyber børn i ubrugelig, gentagne spil, der har beføjelse til at påvirke den måde, hvorpå de udvikler både følelsesmæssigt og physically.Violence i videospil er et andet stort problem. Det frygtes, at spille videospil fremmer voldelig adfærd i det virkelige liv situationer. Imidlertid har de fleste forskning fundet nogen sammenhæng mellem de to. Disse forskere siger, at børn kender forskellen mellem reelle vold, og at i spil, og hævde, at videospil har ingen væsentlig indflydelse på disse børn. Modsige disse undersøgelser, anden forskning gør link spille videospil til aggressiv adfærd. "Børn, der ser en stabil kost af voldelige programmering øge deres chancer for at blive mere aggressiv over for andre børn, mindre samarbejdsvillige og altruistiske, mere tolerante af real-life vold og mere bange for verden udenfor deres hjem (Sheff 45)." Sammenfattende disse confounding forskningsresultater viser, at videospil sandsynligvis ikke bidrager væsentligt til afvigende adfærd, men gør øger aggressiv adfærd af enkeltpersoner, der spiller dem.
VIDEO GMAES ER EPIC !!!