Hvordan kan du slippe af med forsinkelse glitches på kampvåben
LAG og tilsyneladende glitches er mere et resultat af brugerens egen netværksopsætning snarere end spillet eller gaming server selv. Der er altid en video forsinkelse mellem en spillekonsol og en skærm eller CRT. Alle spil kræver, at visse havne være åbne for korrekt PC-server eller spillekonsol - server kommunikation under online-spil. Port Triggering eller Port Forwarding er den eneste måde at løse dette problem. Mange nye HDTV-skærme (især Sharp Aquos) har installeret gaming kredsløb, der automatisk fjerner videoen går mellem en konsol monitoren, som kan være så højt som 100 ms. Router Quality of Service (QoS) opsætning er også et centralt element i spil hastighed. Alle netværk processer konkurrerer om Router adgang; QoS giver brugeren mulighed for at prioritere gaming eller programdata så dataene har prioriteret adgang til routeren, og dermed gaming server. Uden det, spillet af data er blot en anmodning i routeren adgang køen. Hvis du kører programmer med automatiske opdateringer, det forsinker også nettet som de processer konstant adgang til routeren på udkig efter potentielle opdateringer. Du kan læse min populære lange indlæg vedrørende Router opsætninger og Port Triggering /Forwarding på Killzone 2 PlayStation Forums for et indblik i de problemer, du oplever: http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone2&message.id=305580&jump=true#M305580