Hvordan du redigerer Skyrim model med Gmax
Alle de Skyrim modeller (eller modeller fra spil udviklet af Bethesda Studios i virkeligheden) er i NIF format. For at se dem, skal du have de NifTools plugins til dit 3D-program. Jeg kender kun af plugins til Maya, Blender og 3DS Max, men der kan være en for GMax. Også, Skyrim bruger en anden NIF header, der ikke vil indlæse i ældre værktøjer. Resten forsikret, at Skyrim modding samfund vokser hurtigt, og folk er altid arbejder på måder at redigere alle aspekter af spillet.