I synder en sol imperium hvilket tegn giver det bedste abilities
Dit spørgsmål synes at være meget bredt, taler du kamp-wise? Strategi-wise? Økonomisk fordel? For at svare dig kort ville jeg bare gå på en genereal side af kamp strategier og håber, at dette ville svare på, hvad du søger for.Battle-wise: Den fraktion af Advent er jeg tror en af de bedste i spillet, især i lange sigt dem. Især for de abilties på deres Capital Ships såsom Vengeance og Mothership som kunne tage på let en utrolig større kraft. Da deres moderskib har evnen til at udbrede skader og Vengeance slagkrydseren har skader tilbagevenden evnen til øjeblikkeligt at ødelægge skibe, der har tendens til at fokusere brand på en bestemt skib. Men de er ikke så stærke tidligt i spillet, da de fleste af deres skibe er meget skrøbelige og stærkt afhængige af deres skjold opgraderinger. For hurtige spil, ville jeg vælge den Vasari, da deres torpedo fregatter er meget dødbringende i plukke ud enlige mål stand til at omgå skjolde ganske nemt. Også hvis du vil opgradere den til et område angreb, ville dette være ødelæggende, da hvert skud affyret af 50 eller flere så af disse fregatter kan ende en kamp ganske let, og deres lange rækkevidde kan ødelægge stadig nærmer skibe og dem, der flygter. For TEC, jeg er ikke meget glad for deres strategier, og deres eneste fordel er i nøgne tal og reparation droner og deres økonomiske abilites. Bortset fra det, de har en enorm ulempe i de andre racer. Så jeg vil foreslå bygge hurtigt og ødelægge hurtigt, da dette er den eneste svaghed af de andre racer. At tillade dem at forske deres evner kunne betyde en katastrofe for dig.