Hvordan du bruger Unreal Tournament 3 redaktør
Det er en meget vanskelig proces, så sørg for at skrive denne down.There er en masse forskellige aspekter, så jeg vil bare fortælle dig det grundlæggende, hvordan man opbygger part.First du vælger hvilken slags form du ønsker som en terning, eller en trekant, og højreklik på knappen med formen. En enke vil poppe op, der indeholder numre af X, Y og Z-akse (grundlæggende 3d geometri) øge eller mindske antallet afhængigt af hvad du ønsker, og vælg Gem (på nogle programmer det er anderledes, jeg ved ikke hvorfor), vil du bemærke, at i bygge skærmen (nederste venstre skærm), bør du stadig ikke se det. Rul musen til toppen af skærmen, og find bygge. Vælg "tilføj" fra baren, der vises, og din firkantede skal vises på den nederste skærm. De fire screensThe fire skærme viser dit projekt i forskellige vinkler. Øverst til venstre viser den geometriske build (kun linjer ingen farve eller lys) fra siden. Den øverste højre skærm viser den geometriske opbygning fra toppen, og nederst til højre viser den geometriske opbygning fra den anden side view. Den nederste venstre er lidt mere elaborate.The nederste venstre skærm viser hvordan verden vil se ud (areal view) af, hvad din verden vil se ud til gamer. Det vil vise dine statiske masker (senere i svaret), I masker (design ((filerne for at finde disse er meget svært at finde og er forskellig på de fleste computere :())), og den 3D-visning af dine figurer, ect . det er til tider inacurate selv, så placere dine figurer med den anden screens.More om emnet kommer snart ...