Spil Guider >
Spil FAQ > Hvordan du slå mystiske herregård i trukket til livet den anden chapter
Hvordan du slå mystiske herregård i trukket til livet den anden chapter
Nå, det sikker tog mig lang tid! Når du kommer til de tre døre, hvis du ser en billede under yderst til højre dør, gå ind i en anden. Jeg synes du skal gå ind i det yderste venstre, men jeg er ikke sikker, da jeg kun gjorde dette niveau en gang. Når du gør det, er der en chance er der 2 billeder under yderst til højre døren-tjek det nu! Det skal bringe dig til et område, hvor du tegner linjerne for at komme til en dør. Tegn en gul linje over dig, men ikke for længe. Hvis det er lige over dit hoved, så kan du ikke hoppe på den. Du ønsker at komme til ildflue krukke. Hit det med noget og hoppe tilbage til søjlen-thingamajig. Piggene i midten skal gå ned. Kom i "tegning mode" igen (som jeg ynder at kalde det), og derefter bruge en gul linje for at komme til det midterste område (jeg tror) og tegne en blå linje. Tegn en anden gule linje slags lav, så du kan springe til den anden krukke, og ramte den. Hop ned og gentegne dit gule linjer-både i de samme pletter. Men denne gang, når du kommer til den anden, ophold på den og svæve op til døren. Voila! Du går til et rum, hvor regnbuen jar is.I håber, at dette hjalp dig! Var den anden del forvirrende ... ^^;