Hvad var video spil som i fortiden
Når videospil først blev bragt til hjemmet konsoller, blev de lavet ved hjælp af pixel kunst, dag en nyhed. Nogle af de første spillekonsoller var "8-bit", som betød, at hver karakter sprite (model), der anvendes otte pixels hver. I Super Nintendo Entertainment System (eller Super Famicom) anvendt 16-bit grafik, en fordobling af detaljer af spil. Andre spillekonsoller på tidspunktet for SNES udnyttede 32-bit grafik, men tilbød game-play, som var en ringere SNES, som faktisk fremhævede en mikrochip, der er tilladt for 32-bit spil; denne chip blev udnyttet af Square Enix (dengang kaldet Square Soft) i Super Mario RPG spil. Senere var der 64-bit grafik, og nu har vi endnu bedre grafik end det.