Hvordan har videospil udviklet sig
Historien om videospil går så langt tilbage som 1940'erne, da i 1947 Thomas T. Goldsmith, Jr. og Estle Ray Mann indgav en USA anmodning patent på en opfindelse, de beskrev som en "billedrør morskab enhed." Video gaming ville ikke nå mainstream popularitet indtil 1970'erne og 1980'erne, da arcade videospil, spillekonsoller og hjem computerspil blev indført for offentligheden. Siden da er video gaming blevet en populær form for underholdning og en del af moderne kultur i de fleste dele af verden. Der er i øjeblikket anses for at være otte generationer af videospil konsoller, med den syvende og ottende samtidigt igangværende. Disse typer af interaktive og multiplayerspil nåede deres nuværende omfang sent i 1990'erne med fremkomsten af konkurrerende platforme for proprietære spil, ligesom internettet opfostrede en langt større genre med MMORPGs (Massive Multiplayer Online Role Playing Games). De to genrer er begge repræsenteret i den aktuelle udvikling af online-forbundet spil som Wii, Xbox Live, og PlayStation Network. (For mere om den omfattende historie, se relaterede link nedenfor)