Hvad konsistens gør op et tegn i et videospil
Der er ingen 1 svar på det spørgsmål. En tekstur er bare en betegnelse for am billede, der er viklet omkring en 3d model i et spil for at gøre det til at ligne en rigtig person eller et element. Selv vægge i videospil er kun flade overflader med en tekstur anvendes på dem. Tænk på det som tapet. I en 3d video game, er verden og figurer, der består af plane overflader, kaldet polygoner, som er dybest set bare trekanter. Uden teksturer end så alt hvad du ville se, er en wireframe grafisk, hvilket ikke ville være meget spilbar eller fordybende Forskellige teksturer kan anvendes på den samme 3D-model til at gøre op, der synes at være forskellige tegn. De vil have den samme form, men er malet forskelligt.