I www.EnterHorrorLand.com der er skurkene, og hvordan kan du slå them
De skurke i www.EnterHorrorLand.com er: Kort 1: Slappy Dummy = Mind ham som dummy er og banke noget fornuft ind i ham (slå ham op) Kort 2: Captain Ben One-Leg = Arr kammeratlig, sende, at scurvey hund tilbage til bunden af havet ved at indsamle alle de kranier Kort 3: Dr.Twisted (du behøver ikke kæmpe mod ham han bliver arresteret af Horror politi) og Monster Blood = fryse Monster Blood til is, så smadre det til bits (ikke bekymre sig om at rydde op i rodet, vil der være ingen) Kort 4: The Haunted Mask = skyde det med maling bolde indtil det svækker og falder af hans værtens ansigt (det er en ganske Face-Off) Kort 5: Dr.Maniac = smide bomber på ham, indtil han er besejret, og komme ud af videospillet (han vil blive fanget derinde, så jeg tror, du kan sige, det er gAME oVER for Dr.Maniac) Kort 6: King tuttan-Rha = give MUMMY en grund til at græde for hans MOMMY ved at samle alle sine kat statuer at sætte ham i søvn igen Kort 7: Goliath Horror = slå ham op Kort 8: Horrors = tage billeder af de ansatte gemmer sig i Medarbejderens lounge med Haunted kamera (det er dem, lader Play Pit blive til en ond sted så tage deres billeder som bevis). Evil spil (de spil, der gør folk gå sindssyg, mangler, eller værre) = spille de spil og vinde. Efter alt, du nødt til at flygte Kort 8 ved at gå gennem tunnelen af Screams Kort 9: Slanger (dette kort er baseret på Goosebumps Horrorland: Welcom til Camp Slither) = fange dem i et net, så de ikke undslippe. Evil Attraktioner = slå Guillotine Museum uden at miste dit hoved bogstaveligt. Efter alt at undslippe Kort 9 ved at køre gennem Monster forhindringsbane Kort 10: Dr.Maniac (tilsyneladende det var ikke game over for ham tilbage på Kort 5) = du skal få ham til at spilde sine varme blaster og is blaster så hans plan vil blive forpurret for god (JA, han vil være væk for evigt, og NO er jeg ikke sikker på, hvad der vil holde ham fra at komme tilbage og ja, kan du gå videre til næste Map) Kort 11: Vampires = komme til toppen af Vampire State Building og banke en kiste over siden (jeg ikke hvorfor, men det er hvordan du vinder Kort 11) Kort 12: Slappy Dummy (igen) = skyde ham indtil han får svag og svimmel derefter skyde ham på et godt tidspunkt, så at han vil bakke op i en lyserød spejl med en grøn diamant (det vil sende ham direkte til panik Park forever) i de fleste gåsehud bøger efter helten har dealed med det største problem en anden starter. Jeg spekulerer på, om du har at gøre med et andet problem efter at slå alle 12 Maps.