Hvorfor arbejder spejle så sjældne i videospil
Som en programmør, kan jeg sige, at det er ganske svært at programmere refleksion i spil. I 2Dimensional spil det er nemmere, men i en 3Dimensional program, programmørerne fik at beregne de overvejelser, som afhænger af hvilken vinkel du ser i spejlet, og spejlets vinkel. Og hvis det ikke ville være svært, her kommer, at alt er i 3D.