Spil Guider >
Spil FAQ > Er der nogen anden bibliotek i stedet for OpenGL til 3D-spil udvikling
Er der nogen anden bibliotek i stedet for OpenGL til 3D-spil udvikling
De to vigtigste valg til 3D spiludvikling er OpenGL og Microsofts DirectX. Begge teknologier gør det muligt at få adgang til grafikkortet for øget processorkraft, og begge bruges ofte i computerspil. Men DirectX er kun kompatibel med Windows, så du ikke ville være i stand til nemt at port dit spil til Mac eller Linux. Hvis du bare har problemer med OpenGL API, kan du kigge ind i et højere niveau motor som Ogre eller Crystal Space (begge disse er gratis).