Hvad er storytelling i videospil
Storytelling, simpelthen sat, er fortællingen af en historie i videospil. I gamle videospil, har de ikke virkelig har brug for historier, fordi de var så enkelt, og de nyere spil havde mere struktur til historien, overvejer spillet havde endda en. Lad os tage Super Mario for eksempel; den fyr Nintendo gerne genbrug når en ny konsol på deres frigives. Mario på Nintendo Entertainment System var temmelig enkel. Du sprang over fjender for at få point, og du fik en knap kaldet "Pow" i store store bogstaver i midten, hvis du nogensinde kæmpet. Der var ingen historie der overhovedet medmindre du har lavet en op. Så kom Super Mario Bros sammen som bød Mario skulle redde prinsessen fra den onde Bowser. Vi allerede givet nogle storytelling vi gemmer prinsessen fra et slot. Mario holder får den forkerte slot, hvor tudse siger, hun er i et andet slot, men det er også en del af historien. Mario fik den forkerte slot, så han har til at gå til en anden, og derefter (endelig) redde prinsessen fra Bowser. Men hvad Bowser ønskede at gøre med hende, er op til dig at beslutte. ;) Men simpelthen sat, da jeg sagde, at storytelling i et spil er plottet, hvor spillet er givet motiv.