Hvad er en opgave ud udseende på video game design
Videospil er som helhed stadig et voksende underholdning marked og efterspørgslen er høj til fagfolk i branchen. Men der er to faktorer at huske på: Den første ting at forstå er, at 'Video spildesigner' er en meget generel betegnelse; de fleste job i industrien kræver en langt mere specialiseret færdighed sæt: Writer, kunstner, tester, programer, 3d model maker, osv; disse er alle jobs i spillet design industrien, der er i konstant efterspørgsel. Ganske bogstaveligt alle kan kalde sig et spil designer og næsten alle kan pitche en grundlæggende spil koncept; der i sig selv er ikke en færdighed, der vil få dig overalt. Du skal bruge en fokuseret specialitet at være af nogen værdi i en større virksomhed, før man går op til en position, hvor du rent faktisk "designe et spil" i stedet for blot at arbejde på dele af det, der er blevet tildelt dig. Det er bare, hvordan store spilfirmaer arbejde: De har et lille team af 'designernes der er flyttet op i graderne fra forskellige andre specialer og er nu lov til at "ledende" en stor gruppe af mennesker med forskellige fokuserede talenter. Den eneste måde omkring det ville være små eller selvstændig spiludvikling, i hvilket tilfælde du skal bruge alle disse færdigheder plus en iværksætterånd og nogle forretningsmæssig mening at starte dine egne spil uden for en stor virksomhed indstilling. Den anden ting at huske på: kvalitet er altid i efterspørgslen. De fleste af de tilgængelige i spilindustrien job er ikke specifikke for spilindustrien. For eksempel en talentfuld kunstner kan arbejde på videospil, film, tegneserier og andre medier også. Det centrale her er: talentfuld. Der er millioner af OK kunstnere i verden, er der sammenligneligt par virkelig gode. Samme gælder for enhver anden position i spilindustrien; en kvalitet programer kan skrive kode til spil eller kode til overvågning af næste NASA rummet lanceringen, et netværk guru kan skrive den næste store multi-player spil server kode eller arbejde på telekom-satellitter. Disse er ikke branchespecifikke færdigheder, men snarere talenter, der også tilfældigvis er efterspurgt af spilfirmaer. Så i resumé, den samlede job udsigter i den video game industrien er høj, især fordi de kræver reelle evner og talenter og også fordi de deler den samme pulje af talent med andre industrier. Men rent faktisk mærke dig selv som et videospil designer er en niche, der kombinerer mange talenter og er kun åben på højeste niveau i en virksomhed. (Medmindre du starter din egen og sætte dig selv der)