Hvor mange pc-spil er der i verden
Umuligt at svare da ingen spor eller opretter en liste af 'hvert spil nogensinde er lavet "Det er overflødigt at sige, at der er mange hundrede millioner kopier af pc-spil sælges over hele verden. Selv indsnævre det ned til 'hvor mange forskellige pc-spil' er der (i modsætning til hvor mange kopier af spil), er svaret stadig for mange til at tælle. Nye spil er frigivet dagligt, tusindvis om året er skabt. Tallet er så stor, fordi det er egentlig ikke så svært at lave pc-spil, mennesker gør det hver dag som en hobby. Flash spil især i de senere år har tilladt for hurtig udvikling af spil, selv ved amatør udviklere derhjemme. For at indsnævre omfanget endnu længere, ignorerer simple flash spil og hobby /entusiast skabt spil end der er stadig 10-vis af tusindvis af professionelt lavet og udgivet pc-spil rundt omkring i verden. Et selskab i særdeleshed kommer til at tænke: Big Fish Games; deres motto "et nyt spil hver dag« har været et løfte de har holdt i over et årti, frigive mere end 365 spil om året med over 4000 spil udgivet til dato. Den afslappede marked spil (hvoraf Big Fish er en dominerende leder) tegner sig for tusindvis af spil hvert år. Disse er typisk 2D stil spil, der bruger ældre, veletablerede hardware-platforme. Mange spilfirmaer trives i den afslappede marked på grund af de lave omkostninger ved udvikling og fast track udvikling gange. I den anden ende er såkaldte 'hardcore' spil eller triple-A titler, de spil, der kræver større udviklingsteams og højere budgetter som følge af tekniske forhindringer og skubbe grænserne for pc-hardware. Velkendte virksomheder som Blizzard kan kun frigive et nyt spil hvert år (i stedet for hver dag). Men der er stadig en hel del 'triple-A "eller store budget spiludviklere. Der er mindst flere tusinde high-end spil. Som en meget groft skøn overalt fra 50 til 100 'stort budget' type spil frigives hvert år (hele verden), der ville let være 3000 eller mere i de sidste 20 til 30 år. Men som jeg sagde, at kun tegner sig for en lille del af markedet for pc-spil som helhed, casual spil skabt er 10x så almindeligt; og amatør og flash spil segment er endnu større (der er flash spil sites som vært over 10.000 spil, hver) Virkeligheden er, at på et givet marked (eller land) kun et lille antal af spil skabt faktisk få et markedsføringsbudget og reklame at gøre dem velkendt; og selvfølgelig mange af flash og amatør spil er kopier eller remakes af andre flash spil, ofte skabt af studerende forsøger at lære-by-doing. Så hvor mange pc-spil er der? utallige millioner; hvor mange der rent faktisk noget? Det kommer til at afhænge af den kontekst, hvor mange har gjort penge? hvor mange er verdenskendte? hvor mange er blevet kritikerroste? Selv de bedste sælgere listen kommer til at variere fra land til land.