Hvis du gik glip af det, min gennemgang af Shelter beskriver dette spil som en meget strategisk kort battler. Som sådan har jeg taget mig den frihed at skrive denne guide til forhåbentlig hjælpe dem, der er både nye til kort kæmper spil eller enhver, der er bare at have en elendig tid døende igen og igen. Selvom dette spil giver mulighed for forskellige spillemåder, kan du gå glip af de simple basics eller bare anvende den forkerte stil på den forkerte mob. Uanset hvad, jeg håber, at denne guide vil hjælpe dig til at i det mindste overleve lidt længere i Zombie Apocalypse verden af Shelter.
Tilpasning af dæk
I starten, får du en pre -angiv 20 kort til at bruge, så du virkelig ikke har et valg. Efter at have vundet et par kampe selv, er du så et valg til at vælge mellem en række våben, en melee våben og forsyninger som din belønning. Vi vil komme ind på hvilke du skal vælge senere, men for nu, jeg ønsker at diskutere, hvad du skal medbringe i kamp.
Først og fremmest, da dine dæk vokser i antal, du bør virkelig kontrollere på det ofte for at sikre du bringer de rigtige kort, der ville hjælpe dig med at opnå maksimal effektivitet. I min erfaring, vil du ikke nok indsatsområder at bruge på kort, der koster for meget for unødvendige effekter, såsom træplanker. Det koster halvdelen af din tildelte Action Points (AP), men kun giver en sølle rustning. Effektivitet er nøglen i dette spil, som du kun får så lidt AP per tur. Blandt andet finder jeg også Booster Jabs at være nytteløst det meste af tiden. Så godt som du kan, forsøge at bringe dem, der giver dig AP eller helbred per tur, specifikt Energy Drink og First Aid.
Sørg også for at bringe en sund vifte af afstands- og nærkampsvåben. Gennem hele story mode, vil du blive konfronteret med mange forskellige typer af udøde: nogle vil stable, nogle har rustning og nogle helbrede. Så er det helt afgørende, at du har våben af enhver art for at tage højde for de forskellige evner af din fjende. En af de ting, der hurtigt voksede på mig, er den erkendelse, at jeg også brug for masser af genindlæser, som mine pistoler vil være en ubrugelig spild af plads, efter deres ammunition løber ud.
For at kæmpe !!
< p> Great, nu er du på brættet. Hvem tror du dræber først? Den hulking zombie eller truende leder udøde hund? Som hovedregel, dræbe dem, der gør mest skade først. Giver god mening ret? Men som med alt andet i livet, er der undtagelser fra reglen.
Hvis der er en fjende på tavlen med "stacking" evne, anbefaler jeg stærkt, du slutte det med en "kill stak" våben før det stakke til en uoverskuelig horde i en fjende slot. Ikke kun deres helbred stigning eksponentielt, gør deres skader også. Jeg havde engang at stå over for en fjende, der havde stablet 5 gange for at påføre 10 skader per tur. Ouch!
Hvis der er en healer i bestyrelsen, kun skyde, hvis du kan bekræfte kill inden denne runde. Spild ikke dine handlingspunkter skade dem, hvis du ved, de har en healer i deres midte, der vil bare puf dem op til fuld sundhed på deres næste tur. Healeren kan dø senere, hvis du kan hele tiden en-shot resten.
Det meste af din tid skal bruges skyde på zombier eller kaster en økse på deres hoved. Det eneste tidspunkt af udsættelse du bruge forsyninger eller våben opgraderinger er, når du har ryddet zombier på barrikaderne, og du ved, at på deres næste tur, vil de ikke gøre nogen skade, og bare gå lige op til dig. I tider som disse, er det bedst at genindlæse hvis du har nogen. Hvis ikke, nedsvælge en energi drink eller helbrede, hvis du kommer til skade. Alternativt kan du opgradere et våben, hvis kortet er i din hånd. Ellers, hvis du planlægger at gøre et stort skridt på næste runde, bruge Focus-kort til at bære over AP.
Nogle gange imidlertid især tidligt i kampen, du opdager, at du har noget valg men at spille en ikke-fjendtlig kort i ofring af et angreb. Det er fint, så længe du tror mængden af fjender er overskuelige. Hvis du har Adrenaline kortet, spille det for at få en øjeblikkelig én AP. Ved slutningen af hver tur, vil du få mulighed for at skille sig ét kort. Altid kassere kort, som du ikke ser et behov for, især når du er i akut behov for en specifik våben eller forsyning (reloads!).
Til sejrherren går byttet
Som nævnt ovenfor, efter hver sejrrig kamp, du er i stand til at indsamle 2 belønninger fra valg af range våben, melee våben og forsyninger. Jeg kan varmt anbefale at opbygge en bred vifte af range våben, indtil du har mindst en eller to af hver slags, som du har brug for at bekæmpe de forskellige typer af zombier. Efter at få et par rigtig gode nærkampsvåben, og derefter bestanden op på dine leverancer. Desværre kan du ikke vælge, hvilke våben eller leverer du får, så der er lidt af en gambling element til det.
Der er ingen skam i at tage din tid til at opbygge dine dæk inden vi går videre til det næste sted. Du er velkommen til at fjerne de blå-pinned steder igen og igen, indtil du får, hvad du ønsker. I den grusomme verden af Shelter, er det altid bedre at være forberedt.
Jeg håber, at denne guide har hjulpet dig i dit eventyr. Ophold sikker og altid sigte efter hovedet.