Kicking Buddyman er en hel masse sjov, men for at være virkelig vellykket i dette spil, er du nødt til at gøre mere end bare sparke ham på nogen som måde mulig. Tjek vores samling af Kick den Buddyman: Origins tips, tricks og tips, hvis du ønsker at tage dit spil til det næste niveau
1.. Kend det ultimative mål for The Game
Du er formentlig undrende hvad der er i det for dig efter du sparke Buddyman så mange gange, lige som spillet råder dig til at gøre. Uanset det våben, du bruger, det ultimative mål er at holde angribe Buddyman indtil han dør, eller hvad der sker med ham, når han har taget for meget skade. Når det sker, vil du tjene mønter som belønning for at rydde et niveau. Mønterne du køber kan derefter bruges til at købe flere våben -. Alle ikke-premium våben sælge for 700 mønter hver
2. Andre måder at tjene Mønter
Bortset fra de mønter du vinder for "dræbe" Buddyman, får du en bonus på (normalt) 500 mønter per gave hvert par gange du banke ham. Disse gaver først ankommer hvert femte minut, derefter hver 30 minutter, og så videre, indtil hullet mellem gaver bliver væsentligt længere end bare fem minutter. I lyset af dette, kan du nødt til at gøre den tid, bortfalder snyde på din telefon ved at sætte den kommende tid, så du kan se, at gratis gave knappen igen. Bare sørg for at indstille tiden tilbage til det normale, før du klikker på knappen, eller andet, du bliver nødt til at vente til efter den tid, du har indstillet telefonen til før din næste gratis gave.
Der er endnu en måde for dig at tjene mønter, mens du spiller sparke Buddyman: Origins. Den Tjen Knappen Mønter vises efter hver runde, og når du rammer det, vil en annonce video spille. Gennemfør videoen for at tjene bonus mønter som en belønning, men for at se disse videoer, du vil, selvfølgelig nødt til at være forbundet til internettet.
Ironisk nok er det Buddyman s herky-rykvise bevægelser, når han snubler omkring, der gør det svært at fange ham, i modsætning til blot at være hurtigt, når han løber rundt. Han bevæger sig i den retning, du vippe telefonen til, så hvis du ønsker at fange Buddyman og forhindre ham i at køre videre, skal du vippe din telefon diagonalt, så du kan male ham op i et hjørne, og tillader dig selv at fange ham og spark ham meget lettere.