Der er to slags vægge dine karakterer vil støde på i dette spil. De spike vægge er dem, du ønsker at undgå, da de kommer til at såre din karakter med den mindste kontakt; knalde dem væk og være sikker på dine karakterer ikke røre dem med en ti-fods stang. Cloud vægge er langt mindre skadelig, og du behøver ikke altid at knalde dem til at lade din karakter flyve uhindret. Men du kan holde aflæse dem væk, så du ikke mister din groove.
Du ønsker at fokusere på toppen af din skærm, og ikke midten eller bunden. Hvis du forsøger at opbygge din rytme, der, som du måske har gættet, er af afgørende betydning, er der ingen bedre måde at gøre det end ved at arbejde i toppen. Dette kan du se muren meget hurtigere, i modsætning til at holde dine øjne på midten af skærmen, som mange er vant til at gøre.
Som du fremskridt i spillet, vil du tjene flere mønter, og du kan bruge disse til at købe nye baggrunde og nye væg farver. Du vil også være at få en ny karakter med hver baggrund eller farvet væg du køber, men det ser ud som om, spillet tilfældigt giver dig disse tegn.
Hvis du er træt eller frustreret, vil det vise i dit spil - du vil være at gøre mere dumme fejl og vil ikke være at få det partitur, du er normalt i stand til. I sådanne situationer, anbefaler vi at tage en halv times pause eller så, så du kan klare dit hoved og omgruppere før han vendte tilbage til handlingen.
Flyt Walls er en af disse tilfældige titler, der er, for at være ærlig, spilles bedst uden reklamer. Du kan betale en dollar for at fjerne dem til gode, eller du kan spille uden Wi-Fi eller mobilforbindelse, eller sætte enheden i fly tilstand - enten måde, det giver dig mulighed for at spille uden nogen distraktion. Men vi vil stadig anbefale at spille spillet, mens online (helst, når du laver praksis kører), da det er det mindste, man kan gøre for at hjælpe udvikleren tjene penge fra titlen.