Det er ligesom Sten, Saks, Papir, og det er meget simpelt, når du har fået styr på det - jord går over ild, brand slår skygger og skygger nederlag jord. Det vil ikke være spillet-definerende element i en kamp, men nogle gange er det ville, og det er derfor, du bør huske på elementært styrker svagheder, og hvilket element er i stand til at slå en anden.
Der er tre målinger til at huske på, når Smash Champs afgør, hvem der vinder en kamp - basis effekt (synlig gennem hovedmenuen og betinget af en champ niveau og hans udstyr), uddannelse resultater, og elementært svagheder. Ja, det er tal og ikke alle er god til tal, men tage dette som et eksempel - din champ base magt er opført på 10, score du 175 i uddannelse, og du får 10 til 15 ekstra strøm ved at arbejde på din fjende s elementært svaghed. Det vil give dig en samlet score på 195 til 200, og du vil finde dig selv at vinde kampen, hvis din modstander ikke overstiger dette nummer.
Du vil tage på udfordringer tilfældigt, så du vil ikke rigtig være i stand til at fortælle, om din modstander vil være stærk eller svag i ild, jord eller skygger. Men når det kommer til at frigøre monstre, bør du altid stræbe efter at have alle tre elementer er repræsenteret. På den måde vil du have den helt rigtige mester for den rigtige type modstander, når man spiller Smash Champs.
Se, det er her, Fruit Ninja sammenligninger kommer i. Uddannelsen mini-spil er, på trods af at det er en mini-spil, integreret Smash Champs, så dette er noget, du bliver nødt til at tage alvorligt. Lige skråstreger vil give dig flest point i uddannelse, og give dig flere chancer for scoring på combo bonus. Og hvis vi skal minde dig igen, din træning score udgør størstedelen af din samlede score /angreb magt i kamp.
Selv om det er bedst at være ren og præcis, nogle gange vil du simpelthen har intet andet valg end at skråstreg noget, og alt, hvad der kommer i vejen, bortset fra bomberne, af kursus. Prøv dit bedste for at ramme alle de frugter, som endnu en gang, uddannelse mini-spil er ikke din typiske hurtig omdirigering i mellem runder eller slag.