Jeg tror, vi alle kan indrømme, at Hero Gear er en del af det, der gør Game of War sjov. Der er en overraskende, og ganske vist lidt absurd, gys fra Crafting et nyt stykke Gear og sætte det på. Det er ironisk til mig: Jeg hader shopping, og er velsignet at have et job, som jeg kan bære det samme tøj hver dag. Jeg kan også sætte pris på munterhed for at komme hjem og venter på min kone til at falde i søvn ... så jeg kan gå Craft noget. Hvad kan jeg sige? Det er sjovt.
I løbet af de seneste to år spillet har udviklet sig, og så har Gear. For én ting, der er en masse Uanset hvilken type af Game of War spiller du er, er der en Crafting metode til at hjælpe dig med at få din helt Gear af valg. Jeg har identificeret fire forskellige metoder til Crafting at jeg bruger, og givet en kort beskrivelse af, når jeg vælger hver. Hver har sin fordel, og sammen disse metoder har tilladt mig at Craft størstedelen af Hero Gear, som jeg har ønsket. Dette er præcis, hvad det lyder som. Det er det afprøvede og sande, garanteret metode. Her kan du vente til du har alle Legendary Materialer til 100% chance for Crafting en Legendary Piece ... Det er narre bevis. Ulempen er, at det er også den langsomste metode. Jeg er tilbøjelig til at vælge denne metode til Gear, der enten har en meget høj sølv omkostninger, eller at I virkelig Afspilning odds, ved hjælp af 80% Legendary at Craft din Gear i et forsøg på at spare tid eller materialer, eller bare for at snyde systemet. Jeg var en tidlig fortaler for denne metode, og udformet en masse Legendary Gear på 80%. Oddsene sige, at du vil vinde oftere end ikke. Blot en advarsel: alle har en Nemesis Piece. For mig var det den Monster Gauntlet. Efter at have gået 0/4 ved 80% ... Jeg gik faktisk med den næste metode og fik heldig. Denne metode er lidt mere vovet. Det tager chancen med kun 40-70% chance for at din vare vender ud Legendary. Dette er min foretrukne metode til Crafting, og i nogle tilfælde, jeg synes det er langt mere effektivt, når Crafting Gear, der kræver både almindelige materialer og sjældne materialer, f.eks. Tag Fire Alder Gear: hver Piece kræver Blå Flames. På grund af vanskeligheden ved at få nok Legendariske Blå Flames at Craft den Cavalry Set, jeg begyndte at erstatte Level 4 Blå Flames på nogle stykker. For eksempel Firelord s Tasset kræver en hver af hvid, rød, blå og grøn Flames. Substituere et niveau 4 Blå Flamme gav stadig mig en 70% chance for Legendary, og jeg var i stand til at Craft det Piece meget hurtigere, end hvis jeg ville have ventet for 100% Legendary. Hvis du administrere din Materialer korrekt, kan denne metode være enormt fordelagtigt. I stedet for de krævede 14 Legendary Blå Flames, jeg var i stand til at Craft Fire Age Cavalry indstillet til 8 Legendary og et par Epic og Niveau 4 Blå Flames. Det er klart, der er en vis risiko forbundet her. Det første er der en chance for, at du spilder din Materiale. Og, ja. Det sker. Nogle gange, i hind-sight, det kunne have været smartere at vente på en fordel eller konservative Craft. For det andet, der er en omkostning i sølv. Hvis dit hjerte er indstillet på Legendary Gear og du Craft Epic, chancerne er du bare smed et par hundrede millioner sølv. Min sidste artikel handlede om Blacksmith Set er den mest under-rated Set i Game of War. Når det bruges i Double or Nothing Crafting, smed Set begynder at blive virkelig værdifuldt. Jeg har været i stand til at forsøge (og med held Craft) et væld af ekstra Pieces udnytte Blacksmith Gear, end jeg ellers ville have Igen, lige, hvad det lyder som: a. langt skud. Det betyder 25% Legendary, eller mindre. Det er sjovt, og en enorm ego boost, når du vinder, men absolut ikke at blive betragtet som en sund økonomisk strategi. Jeg generelt gå med Hail Mary for Gear, som jeg ved, jeg vil aldrig For flere artikler om crafting: tjek: Spild ikke dine Crafting Materials, er nemmere Finding Materialer end du tror På hvilket procent chance vil du tage risikoen crafting dit gear? Hvad er den laveste procent du har været en succes på? Play Style artiklen bidraget med CREED XS
flere muligheder nu, og det ser ud som om der er noget nyt mindst ugentligt. Da Gear er skredet, i mange tilfælde, så har de krav til håndværk det. For Gear Sets, især, synes der at være en eller to materialer, der viser særlig svært. For nogle spillere, købe flere pakker for at få disse materialer er en legitim mulighed. For andre vil målretning begivenheder, der tilbyder bestemte materialer som en belønning, sammen med vedholdenhed og beslutsomhed, i sidste ende få dem til deres Gear mål. Nogle gange, for at få de redskaber, du ønsker du kan bare nødt til at kaste terningerne og få heldige.
Konservativ Crafting
ønsker at være sikker på (det sidste stykke af et Set, for eksempel).
Advantage Crafting
Dobbelt eller intet Crafting
Hail Mary Crafting
have Materialer. Den perfekte eksempel er nogle af de Vedligeholdelse Reduction Helms. Jeg vil sandsynligvis aldrig have en Legendary figur af Courage, Trebenede Spear, eller Snake Symbol. Så hvorfor vente? Indtil videre er jeg 2 for 4 ...
Artikel 1: All Core Crafting BasicsArticle 2: The Essential Core Crafting Strategies (Kommer 12-10) Artikel 3: Hvordan craft Great Core GearArticle 4: Crafting Cores med et PurposeArticle 5: Crafting din første CoreArticle 6: Hvornår skal tage chancer Mens CraftingArticle 7: Den mest under nominel Core GearArticle 8: The Best Core Gear Du kan CraftArticle 9: Sammenligning Troop Attack vs. Trap Attack for Trap Konti