En af de største kampe i hver riget er at finde en balance mellem at brænde ethvert mål du kan for at fuldføre en begivenhed, og stadig bevare rige bred fred under KvKs, så du kan vinde
Pro Tip:.. Hvis du ikke har brudt en NAP med vilje for at forårsage masse drama i dit rige, du er ikke spiller GoW korrekt
1. Kørsel Out Små spillere kan ikke være den bedste idé
Der er et par forskellige ideer til, hvordan at vinde KVK KE s. Den første og mest almindelige er at køre alle fra dit rige undtagen de stærkeste spillere og største pladeselskaber. Mens dette virker for en kort sigt, disse riger sidste to eller tre KVK KE daværende aldrig hørt fra igen, fordi de, der er tilbage opgive riget på grund af kedsomhed. Der er ingen nydelse af regerende en tom rige (144).
Den anden held anvendt idé er at have riget arbejde som et team. Det kræver stadig de svagere spillere og ikke-holdspillere, der skal fjernes fra riget dog som de er en forpligtelse i KVK KE s. Mens kaos spillere og riger vil hævde, det er en Game of War! De ser kun det lille billede, brændende deres naboer på daglig basis, og savner større billede: at være i stand til at brænde andre riger, vinde turneringer, og få et ry som et kongerige at frygte. Disse spillere skal bringes i overensstemmelse med Kongeriget regler (udrensninger etc.) eller blive drevet fra riget. Selv om det er en Game of War, et kongerige i fred mellem KVK KES der er klar til Kill Events er altid mere vellykket end et kongerige regeret eller mobbet gennem konstante angreb. For et rige til at arbejde som et team, det tager en masse tid og kræfter fra Kongeriget ledere at få alle i riget for at købe ind i denne idé og udføre den.
Hvert Rige har en ledninger værelse, som de bruger til at tilkalde hjælp, når de bliver brændt under KVK kes. Dit ledninger værelse er rygraden til dit rige vindende Kill Events. Kingdoms har brug for at sikre, at deres snore værelser konstant bliver scannet for alle, der kan have infiltreret rummet. Winning KVK KE s tager kommunikationen mellem alliancer ud over bare at give ud fjendens koordinater, skal du bruge dine riger snore værelser til hold kommunikation. En ordentlig vindende kongerige behøver at arbejde som et team. En alliance kan typisk ikke vinde en KVK KE alene og vil kræve andre alliancer til at bidrage kan også. Ledninger værelser tjene tonsvis af anvendelser, der er beskrevet i teknikker 4-10.
Timing stævner med andre alliancer, så de ramte ene efter den anden i rækkefølge for at maksimere effektiviteten baseret på scouting rapporter. Da du kun kan have en rally pr alliance pr mål, at arbejde med dine andre alliancer inden for dit rige giver dig mulighed for at tegne dine modstandere større aktører hurtigere, få dit rige punkter, før de kan komme online for at beskytte. Din alliance kan ikke få så mange point pr hit, men arbejder inden for dit rige til at ramme flere mål i successive, du vil ende op med flere personlige, alliance og rigets point.
Store spillere er i konstant kommunikation med hinanden, lede og koordinere angreb og forsvar på andre riger. Større spillere konstant taler med hinanden giver dem mulighed for at finde og fokusere på de større mål, der er uskærmede, maksimere deres point vundet hver dræbe begivenhed.
Opkald ud til rally fyldstoffer, så spillerne kan hoppe mellem alliancer for at udfylde stævner så hver rally er rammer med det maksimale antal tropper mulige. Din alliance kan ikke nok spillere online til korrekt rally, bruge ledninger plads til at bede om rally fyldstoffer. Rally fyldstoffer er normalt større aktører i mindre alliancer, der ønsker at angribe og lære, men er begrænset af deres nuværende alliance effektniveau.
Overvågning gear, således at de brændende kerner er førende 1 minut stævner, og bliver fodret mål ved resten af riget for solo hits. Core gear koster en masse af sølv og kerner og stykker til at køre, så hvis nogen kører kerner spillere, der ikke tiltræder i de dræbe begivenheder bør være udstationering enkelt mål ledninger for dem.
Indstilling falske stævner til at spore en stor eller bestemt farlig fjende i hele varigheden af et KVK og rapportering i på deres snore når det er påkrævet. Log ind på en gård, eller have en mindre konto inden din alliance sat en 8 timers falske rally til at spore nogen farlig opposition. Dette er en fantastisk måde at spore kendte fælde konti for at sikre, at dit rige spillerne ikke mister point til fælder i en KVK.
Solo kæmpere kan ringe efter hjælp, når de bliver porteret i den af fjender. Dette giver en større spiller til port på et andet stor spiller og komme i et par hits, mens deres helt er ude på en march.
Nogen har også at tage ansvar for scorekeeping for hvert rige, da MZ ikke leverer det for dig. Kræver top alliancer at kontrollere at give deres ajour dræbe event points opnået og givet op. Dette kræver, at hver alliance har deres medlemmer giver ajour data, når de tager en pause i kampene. Ved at holde tæt score, kan kongerige ledere bedømme hvilke riger de ikke behøver at brænde længere (i en 4 måde), og som rige skal koncentreres om.
Ved at arbejde som et team, dit rige vil være succes i Kill begivenheder, der fører dit rige skal overøst med guld og speciale gear.
Hvad er andre teknikker dit rige bruger til at få succes i KvKs?
Tip artiklen bidraget af kong termokande