Airheads Hop til iOS er beskrevet som en arcade hoppe actionspil. Formålet med spillet er at vippe og tryk på din enhed, mens du bruger platforme og power ups til at hoppe din vej til toppen af hvert niveau. Der er specifikke opgaver, der er indstillet i begyndelsen af hvert niveau, at hvis opfyldt, vil hjælpe dig med at få den højeste score. Denne Airheads Jump Snyd: Tips og strategi Guide vil hjælpe dig til at hoppe din vej gennem spillet
1.. Følg coinsAs en generel regel, du kan bruge mønter som en rettesnor for, den bedste vej til at gå igennem. Selv om formålet med målet er at synke opad bør du holde øje for mønterne og den retning, de hovedet mod. Denne regel vil give dig den hurtigste vej til at hoppe igennem og også vil hjælpe dig med at indsamle flest mønter, som du går igennem.
2. Tryk to gange for at springe higherIn for at nå visse områder, du bliver nødt til at hoppe to gange for at gå højere. Metoden til at gøre dette er at hoppe først og derefter, mens i luften trykke på skærmen igen og denne vil drive dig yderligere.
3. Brug af PlatformsThe platforme bruges som et springbræt til at hjælpe dig til at hoppe fra det ene område til det næste. Mens nogle forsvinder efter du har brugt dem, når andre vil forblive, og nogle vil endda sende dig højere op i luften.
4. Level objectivesBefore du starter hvert niveau en skærm vises der beskriver de mål niveau og målet, hvor spillet sætter dig. Derfor bør du læse dette hver gang og forsøge at holde sig til disse mål for at få den højeste score. De varierer fra niveau til niveau, men du bør forsøge at opfylde dem som du går igennem.
5. Time LimitThere er en timer på venstre side af skærmen, der angiver, hvornår du vil blive jaget nedefra af Giant Tiki. Når Tiki fanger op til dig niveauet er overstået, og du bliver nødt til at genstarte. Derfor bør du holde øje med denne timer og se at fuldføre niveau så hurtigt som muligt, når jagten begynder. Den bedste måde at gøre dette på er at bruge miljøet til din fordel og til at lede efter de lilla ballon formet platforme som de sender dig opad mere end andre.
6. Power upsBefore du starter et niveau, du vil få mulighed for at vælge /købe en opstart. Dette er nyttigt, afhængigt af det mål, du skal nå. For eksempel hvis du har brug for at indsamle en vis mængde mønter, så kan du bruge Magnet strøm op til tiltrække mønter mod tegnet.