Dungeon Quest er en interessant ny roguelike spil nu tilgængelig til iOS-enheder.
Ligesom flere andre spil i samme genre, i Dungeon Quest bliver du nødt til at udforske nogle proceduremæssigt genererede etaper og holde gå så langt som du kan. Mens gameplay oplevelse måske ikke så dybt som andre spil, er der stadig en vis tilfredsstillelse i at have været i stand til at besejre en virkelig kraftfuld boss i slutningen af en endnu vanskeligere og straffe fangekælder.
Hvis du er nye til roguelikes og ønsker at lære mere om dette nye spil, har du adventured til det rette sted. Sørg for at følge disse tips og tricks til Dungeon Quest at få det bedste ud af dette spil.
Som alle andre roguelike derude, du vil kræve erfaringspoint for at kunne niveau op i spillet, bliver mere magtfulde og i sidste ende bliver i stand til at udforske længere. Der er et simpelt trick, der vil hjælpe dig med at indsamle flere erfaringspoint i en hurtigere måde: fremskridt til et nyt gulv, så spillet er gemt, gå tilbage til hovedmenuen og hæve fjendtlig niveau. Ved at gøre dette, vil du tjene mere erfaring og guld uden risiko, da spillet gemme automatisk, når du flytter til et nyt gulv.
Hvis du har nogle nye figurer, der requre nivellering, du kan også vælge at gå tilbage til tidligere gennemførte dungeons og tog. Ved at bruge det trick forklaret ovenfor, vil du være i stand til at træne dem i en hurtigere og mere effektiv måde.
Når man ser på, hvilket udstyr brik til at bruge , altid tjekke statistik og ikke sjældenhed niveau. Som en generel regel, kan du bruge et simpelt trick til at tjekke ud af, hvilken er virkelig den bedste til at bruge - bare forsøge at sælge de elementer og den ene med den højeste værdi er den bedste samlede en i din besiddelse. Det er ikke en virkelig sikker måde at identificere den bedste vare, du har, men det er nyttigt i begyndelsen, når du stadig nødt til fuldt ud at forstå spillets mekanik.
Bosses i Dungeon Quest kan være selv, men også noget dum. Må ikke være bange for at blive på defensiven, når kampen begynder at lære de fjenders angreb mønster. Som en kendsgerning, angribe alle chefer efter et bestemt mønster, så det er ret nemt at slippe af med dem uden at tage et enkelt hit, når mønstret er blevet lagret.