The Room 3 walkthrough - komplet puslespil guide til kapitel 5
The Room 3 - The Complete Walkthrough
Kapitel 1 + 2 - The Lighthouse | Kapitel 3 - Clock Tower
Kapitel 4 - Den Workshop | Kapitel 5 - Observatoriet
Ending 1 - Fængslet | Slutter 2 - Escape
Ending 3 - Slip | Afslutning 4 - Lost
The Room 3
er her. Mobile gaming premiere box-strøg puslespil endelig har en tredje rate, og det er en skønhed. Det er stort, fed og fuld af nøgler til at kæle i fingrene.
Det kan også være ganske vanskelig, med komplicerede puslespil, der kræver mere end et par hjerneceller til at arbejde ud. Så med det i tankerne, har vi sammensat et komplet gennemgang til spillet til at hjælpe dig ud.
Må ikke sige, at vi aldrig gøre noget rart for dig.
Denne guide vil hjælpe dig med at tackle kapitel fem, som finder sted i et observatorium. Vi vil skinnede i stjernerne til denne ene, ved hjælp af en stor ol 'teleskop. Sandheden er derude, og alt det der.
Retur til hovedrummet, og plop pyramiden på bordet. Grib den bog, fremgår af skumle sorte Goop.
Gå ind i biblioteket (området med den mystiske Maggie maskine) og finde talerstolen i alkoven. Placer bogen på træfod for en elevator til at blive vist. Kom i, og drej håndtaget til "op".
Find strømkortet og igen, rute kraften fra venstre til højre. Denne gang, behøver du ikke at plus og minus tegn til din rådighed. Ikke at bekymre sig, så har vi løsningen ovenfor.
Tryk på kontakten på væggen, find boksen på stativet, svirp alle fire kontakter, og tryk på knappen. Du kender rutinen ved nu. Så find oscilloskop.
Uh oh! Den er i stykker. Ingen problemer. Tag skruetrækkeren fra bordet og derefter komme tilbage i elevatoren og gå nedenunder.
Find kontoret (døren med den røde gardin). Se på oscilloskopet og brug skruetrækkeren på den store skrue til venstre. Twist værktøjet, og løft panelet og tage den elektriske komponent indefra.
Nu får tilbage i elevatoren og vende tilbage til den øverste del.
< br /> Pop komponenten i den ødelagte oscilloskop og lukke klappen. Som altid sno venstre knap, indtil lampen i baggrunden tændes. Drej det højre, indtil den grønne bølgeform matcher den sorte.
En døråbning vises, og du vil blive taget inde til observatoriet.
Kig på denne disk på højre væg og sno de tre elementer - den ydre skive, den indre skive, og hånden, indtil fire lys tændes, som ovenfor. Tag det ætsede skive indefra.
Her trække det lille håndtag for at åbne låget. Placer dit glas disk ned, og tryk på knappen på forsiden for at tænde baggrundslyset.
Sno de to skiver (ved hjælp af de håndtag, der rager ud) for at gøre billedet af Draco the Dragon ovenfor. Tag krystal stjerne, der vises, og bemærk de fire røde sol figurer på billedet.
Placer krystal stjerne ind i væggen, til højre. Tænd derefter de fire lys er vist ovenfor, for at matche dragen billede, vi så tidligere. Tag skrot af pergament og teleskopet linsen.
Placer pergament på denne doodad, og flytte det ned til denne position (forårsager de figurer i midten line up) . Dette giver os to symboler.
Spin dette hjul på bagsiden af plads til at gøre teleskopet komme ned.
Spin stjerne og måne hjul på teleskopet, så symbolerne fra pergament fremhæves, som vist på billederne ovenfor.
< br /> Kig på teleskopet linse. Fjern brudt linse og erstatte det med din skinnende nye. Flyt venstre og højre håndtag til stillingerne vist ovenfor til at line op konstellationer. Tag metalplade, der vises.
Placer metalpladen på doodad igen. Brug din okular til at kigge indenfor og se nogle planeter. Hold øje og du vil se to sæt symboler, ligesom ovenfor.
Indtast disse symboler på stjernen og månen skiver på teleskopet, som vist ovenfor.
Drej venstre og højre håndtag til ovenstående positioner, for at gøre den konstellation line up. Tag den store jern håndtag.
Brug håndtaget til at låse døren, i hallen, før teleskopet værelse. Gå videre gennem.
Find denne podium udenfor. På denne venstre dial, dreje til den viste position. Tag den runde gear.
Træk fra hinanden disse metal døre og tage pladsen gear.
Spin dette ting at tænde for strømmen i observatoriet. Gå nu tilbage inde.
Du kan nu bladre denne kontakt. Så gør det, og gå indenfor.
Tag denne model solur fra bordet, og derefter gå tilbage udenfor og til podiet fra før.
Placer model solur i dette stik. Så dreje det til positionen vist ovenfor.
Gå se på den længste arm af den faktiske solur, og træk dette afsnit ned.
ikke rod med nogen af metalplader. Placer runde gear i denne slot, og dreje håndtaget, indtil venstre skive flytter hele vejen til venstre. Tag den trekantede gear, og tage tilbage den runde gear.
Flyt den nederste metalplade til den rigtige position og det rigtige metalpladen til bunden position. Placer derefter runde, trekantede, og firkantede gear i hullerne vist ovenfor.
Spin håndtaget, indtil den rigtige disk går ret. Tag den store håndtag og alle tre af dine gear.
Sæt håndtaget ind i foden af podiet. Tag den indviklede orb indefra og undersøge det.
Træk dette håndtag ned og træk den ud for at få en messing håndtag. Tag kuglen med en sokkel ud af messing cirkel.
Kig på messing håndtag. Træk op på pladsen i bunden for at omdanne formen af basen.
Retur til gear panel. Flyt den nederste metalplade til den midterste position. Placer de tre gear i de tre slots på den midterste skive. Placer messing håndtag i stikket til venstre for gear panel. Spin messing håndtag til at flytte den midterste skive til positionen vist ovenfor.
Spin sølv håndtag i bunden, indtil den øverste gear når den øverste position.
Se på den første planet fra solen. Træk ned disse to små håndtag og tryk på knappen i toppen.
For anden planet sted kuglen med en sokkel på toppen. Tryk derefter på knappen.
For tredje planet, dreje de tre øverste ringer for at gøre et kort af jorden. Den nederste skive kan ikke spinde, så sørg for din kort linjer op med det. Tryk på knappen på toppen.
Flyt metal gitter omkring denne planet indtil hullet linjer op med hullet på planeten. Tag metalstøbning indefra.
Med planeterne (undtagen længst) nu spinding, tage objektivdækslet. Og gøre et notat af de figurer på forsiden af podiet.
Før vi går tilbage til teleskopet, se på denne del af podiet gennem dit okular. Spin de tre skiver for at gøre formen ovenfor (for at matche metal casting). Placer derefter støbning i fordybningen, der vises. Brug din okular til at gå indenfor.
Spin dette hjul indtil kuglen åbnes. Tag sten udskæring. Nu forlader området og vende tilbage til teleskopet.
Igen spin stjerne og måne ringer. Denne gang for at matche symbolerne på podiet, som ovenfor.
Placer objektivdækslet på teleskopet linse. Flyt drejeknappen til den mandlige symbol. Spin den indre drejeknappen, indtil de tre pladser overlapper de tre pyramider. Du vil blive tage til de andre rum.
Placer sten udskæring på denne talerstol. Spin håndtagene som ovenfor, tryk derefter på knappen.
Vores mål er at flytte de farvede perler om bord, for at matche dem på gulvet. Hvis du ikke kan se billedet på gulvet, skal du vende tilbage til podiet af solen dial og følg instruktionerne fra tidligere.
Først gøre dette - flyt de nederste perler til venstre rum, og flytte den orange perle ned og til dets korrekte position nederst til højre
Flyt lilla perle på tværs af og den hvide. perle ned for at afslutte den nederste sektion.
Flyt den blå perle op, og den gule perle helt ned for at give dig selv plads til at sætte alle de øverste perler ind det rigtige sted . Flyt derefter den gule perle op at afslutte jobbet.
Spin kloden, indtil du finder en af de røde figurer. Brug den røde prik for at hjælpe dig med at finde den
derefter tegne formen -. Uden at slippe din finger fra skærmen -. På metalstænger, her
Gentag for de andre figurer. Formen skal vises i søgeren (som forårsager et lys til at blinke ved siden af metalstænger) for at det virker - så du kan ikke bare snyde og bruge billederne ovenfor
Okay, nu for det sjove bit! Spoiler: det er faktisk ikke så meget sjov
Du er i en labyrint, og du bevæger dig gennem den ved hjælp af tre knapper på den ydre cirkel, der bevæger du forlod, frem, og til højre
Dit job er at stå på trykpladen mærket "m", så gå gennem døren til det centrale kammer markerede m, og stå på trykpladen derinde. Derefter gentages denne proces med knapper og døre til "h" og "= n =".
Heldigvis kortet på væggen viser dig præcis hvor de skal gå, hvilket gør det hele lidt mindre trættende . Lidt.
Når du har gjort partiet, tage kuglen fra panelet og gå udenfor.
Placer kuglen på armen, for at gøre det til det endelige planet. Tryk på knappen på toppen og derefter indtaste inde med øjet brik.
Flyt denne top arm op med den ene hånd, så dreje cylinderen med den anden, indtil linjerne , vist ovenfor, linje op. Drop armen ned igen.
Gør det samme med den nederste arm. Men denne gang, er du nødt til at flytte det et hak ad gangen. Gentag, indtil de to arme linje op, som ovenfor. Træk nu den store håndtag ned. Udenfor tryk på knappen på toppen af kuglen.
Tag pyramiden for at fuldføre kapitel. Pyha! Det var lang.