De Swindle - bedste tips om at blive den bedste burglar
Abonner på AppSpy på
I denne uge ser frigivelsen af størrelse Five Games s længe ventede steampunk udstyrsstykke,
Den Swindle
. Og tro os, du vil ønsker at få det.
Efter at have tilbragt den bedste del af en måned med spillet besluttede jeg at samle en liste over praktiske råd, tips og generel rådgivning til får du bryde ind i banker og stormede Scotland Yard som den bedste af dem.
Må ikke haste
Ret off the bat, kan jeg ikke understrege dette nok. The Swindle
kan se og spille som et knockabout platformspil, men på hjerte, det er hensynsløs og vil straffe dig for ikke at betale opmærksomhed.
Mistime en hoppe, trykke en forkert knap, eller bare generelt humlebier sammen og du vil ende op med et bjerg af døde tyvene med intet at vise for det. Så fristende som det kan være at bare lade lige ind gennem hoveddøren på hver kup, tager sig tid til at anvendelsesområdet ud bygningen og planlægge.
Jeg kan ikke begynde at tælle det antal gange jeg har skyndte hovedindgangen kun for at opdage en meget lettere, mere listig rute lige rundt om ryggen. Som du gradvist låse dine evner og gear, vil dette blive lettere og alle, men afgørende for de senere faser. Så vænne sig til det.
Afmærke seværdigheder, computere til hacking, ruter, der ender i blindgyder, og eventuelle væmmelig værelser, som du kan gøre det bedre bare at undgå.
Hvis politiet kommer a-banker, trække sig tilbage
Seriøst, få helveder ud af Dodge hvis du hører disse sirener går. Du kan være i stand til at overleve et virvar med individuelle betjente, men de snart bande op og sende i alle mulige svært bevæbnede monstrosities at bringe dig ned.
Politi-bots spænder fra den ydmyge Constable aka BobbyBot (eller 'Officer Metal Bastard ", som jeg har uofficielt døbt dem) til flyvende tallerken som håndværk, der kommer rive ind i bygninger og gennem vægge til at afhøre dig med en Gatling pistol.
Alle har deres egne styrker og svagheder, men i et spil, hvor en heldig kugle eller knippel til hovedet er nok til at sende din tyv til at store fængsel på himlen, er det ikke værd at sammenfiltring med dem. Du vil ikke slå dem, og det er ikke værd at gambling dine hårdt tjente penge af hensyn til håneretten.
Altid har en exit-strategi
på grund af The Swindle
's proceduremæssige generation, nogle kup kan være dybt komplekse anliggender med korridorer, der fører til blindgyder og værelser med en akavet indgang /udgang.
Prøv at enten klare hvert værelse, som du går eller vælg stien mindst modstand for at sikre du har en hurtig vej ud, hvis de ovennævnte bobbies kommet for at kalde. Du ønsker ikke at lade dig blive kantet hvis alarmer udløses så vær opmærksom på dine omgivelser.
Opgrader ofte, opgradere smarte
Selvom du starte med kun evne til at hoppe, bash ting, og åbne døre, vil du i sidste ende blive til en kriminel bagmand med bomber, hacking færdigheder, et røgslør generere rygsæk, og en pokkers teleporter til at hjælpe dig.
opgradere altid din penge gør muligheder og ikke gå amok på ekstra udstyr af hensyn til det. Det er mere end muligt at gennemføre mange kup uden batman-lignende dimser, men de kan være forskellen mellem liv og død, når de anvendes i det rette øjeblik. Så kan også virkelig skrue dig, hvis du bruger dem let så være sparsommelige med dine bomber og spiffy gear.
Vide, når du slået
Under hensyntagen alt, hvad jeg har allerede sagde, husk, at du stadig vil tabe. Du kommer til at komme op imod et rum, der er bare umuligt eller et kup, der bare ligner flere problemer end sit værd.
Du har måske endda fik boldet halvdelen værelser allerede før de kom op imod at en korridor, der er lige nær umuligt at komme forbi.
Husk, at det er ok at gå væk med hvad du har, og lever for at kæmpe en anden dag. Du behøver ikke at fuldføre hvert kup til 100 procent, og ærligt vil du ikke være i stand til så vide, hvornår dine kort er op og springe ud. tror altid, at det er bedre at flygte til kæmpe en anden dag derefter starte forfra med en frisk tyv, især senere.
Holde sig i live
Hver gang du gør en vellykket kup (hvilket betyder at få de fleste af pengene i niveau), din tyv går et niveau op og giver dig bonus penge. Det vil sige, så længe de er i live.
Så hold en tyv rundt længe nok, og du kan få enorme bonusser, at praktisk talt fordoble dine somheder.
Fang bug < br />
fejlen er så strålende, det truer med at underminere meget balance på spillet. Når du plante denne mekaniske sucker ved siden af en computer (selv en, der er rigget til en alarm) vil det sende penge direkte til din bankkonto.
Det betyder, at du stadig tjene penge, selvom du dør halvvejs gennem det niveau. Plus, bugs stadig saft penge, når du skifter mellem niveauerne så plante et par bugs på forskellige niveauer, og du vil se dine kontanter bunke begynder at raket op.
Hvad køber
Der er masser af ting at komme i The Swindle
, men nogle opgraderinger er bedre end andre. Her er nogle valg picks:
Computer hacking - For et sølle £ 100, det er en absolut nødvendighed, da computere holder hovedparten af kontanter i enhver røveri. Du bør være i stand til at opfange penge nok til at låse denne inden for et eller to kup
Dobbelt Jump -. Så adræt som din tyvene er, er du nødt til at uundgåeligt støde på scenarier, hvor din grundlæggende spring bare isn 't høj nok. Du vil finde dig selv fanget, hvis du ikke har dette, så gør det til en prioritet, efter hacking
Dynamite -. Dette tager en gang nogle færdigheder til at anvende korrekt, men du vil ønsker at få fat bomber efter du har låst op for Warehouse District. De er nyttige for at skabe veje til unreachable områder og dræbe nogle sikkerhedsmæssige robotter. Men de kan også dræbe dig, hvis du er for tæt, så brug med forsigtighed
Steam Purge -. Et værktøj til den erfarne tyv, vil du finde det forvirrende ved første og væsentlige senere. Ikke gider farende for at få dette indtil du er fuldt ud i swing ting som det gør forelægge sine egne vanskeligheder, hovedsagelig sin langsomme køligt ned tid og korte brug vindue
EMP -. EMP vil ikke kun lukke visse robotter, men det vil også besejre de irriterende overvågningskameraer som kran fra venstre mod højre. Bare sørg for at komme i tæt før du bruger det
Wall Jumping Niveau 1 -. Dette lader dig holde sig til vægge. Hvilket er en meget praktisk sted at være, når du er ude af syne af fjender og kan derefter falde ned og lægge smackdown med din lille knippel med relevant lethed
Fjernbetjening Detonate -. Denne handy enhed lader dig gør miner gå boom og elektriske generatorer gå zap, som er en praktisk måde at stegning nogle generende fjender. Det er svært at bruge, indtil du får den langtrækkende opgradere for det, sind
Computer Scanner -. Som det utroligt vigtigt at finde computere, dette hack - som fremhæver positionen for hver terminal - er super praktisk.
Area låser - Endelig er du vil ønsker at spare penge til at låse op for nye områder. Du er nødt til at gøre dette til fremskridt og hver ny etape bringer udfordringer, trusler, og løftet om utallige rigdomme. Du kan også vende tilbage til ældre områder, hvis du finde ting lidt hektisk, men ikke overlade det for lang eller du vil aldrig ramt fristen.
Hvad ikke at købe
< br />
Næsten alt er praktisk, når du har den rigtige kontanter. Men - spærring område låser - de ting under 'Diverse' er ubrugelig. 100 dage er mere end nok, så du skal ikke bekymre sig om HackStation. Og du skal være at undgå politiet helt, ikke bremse dem ned.
Du kan også gå uden damp purge opgraderinger. Der er sjældent en situation, hvor du har brug for mere end et par sekunder af dækning.