Spil Guider > moblie spil > omfattende > Rival Kingdoms - En begyndere Guide til combat

Rival Kingdoms - En begyndere Guide til combat

Abonner på AppSpy på
Rival Kingdoms
er meget mere tilgængeligt end de fleste andre strategi management titler, men nedbryde en veltilrettelagt fæstning eller en bygning din egen kan stadig vise sig en udfordring at selv den hærdede specialist.
selvom vi ikke krav på at være eksperter os selv, vi har et par tips for begyndere, som vi har samlet op, mens du spiller spillet der skal hjælpe dig med at få ud til en vindende start.
Sådan spiller
tage på en modstander i Rival Kingdoms
er meget lig Clash of Klaner
.
du har et bestemt antal squads du kan sende i kamp (normalt omkring 3-4 i starten), og du kan placere dem hvor som helst på kortet, på hvilket tidspunkt de vil automatisk angribe den nærmeste bygning.
Der er kun en håndfuld af enhed typer til rådighed i begyndelsen så lad os få et hurtigt kig på hver enkelt og hvad de specialiserer sig i.


Enheder
Soldier

Disse er nærkontakt fokuseret krigere, der kan tage et slag eller to, men også leverer anstændigt skader sig selv. Problemet er, at de er svage til magi, så placere dem i nærheden af ​​Magic-baserede forsvar kan være en stor fejltagelse.
Warden

Wardens er dit varierede specialister, som har meget lavere sundhed, rustning, og skader ratings end soldater, men kan kæmpe fra rækkevidde - og det omfatter bagfra vægge - og flytte meget hurtigere. Hold dem væk fra AOE-baserede forsvar, fordi de er svage til splash skader.
Mana Hunter

Mana Jægere kan flyve over mure og vil prioritere bygninger, der giver mana - mana tillader dig at bruge dine gamle særlige angreb, men vi vil gå over det. Deres skader er meget lav, men de kan bevæge sig hurtigt og vil få mere mana fra bygninger end nogen anden tropper. Hold dem væk fra luft-baserede forsvar.
Mauler

Hvad Maulers mangler i hastighed, de mere end kompensere for skader. Disse store, 2-hånds hammer-svingende krigere vil ødelægge bygninger hurtigere end nogen anden enhed, men du ønsker at holde dem væk fra lange afstande forsvar, da de ikke kan lukke afstanden i tid, før de dør.
< br />
indsigelser
Det er også vigtigt at vide, hvad du er oppe imod så lad os tage et kig på, hvad dødbringende tingester vil skyde på dig eller standse dine fremskridt.
vægge

som enkel og effektiv som det bliver, kan vægge bremse dig ned lige længe nok til forsvar for at tage dig ud. De er ikke meget hård i starten, men de kan hurtigt rampe op til ekspert modstander-propper.
Watch Tower

Watch Towers er ikke en stor trussel på deres egne, men placeres sammen i en gruppe, de kan skabe ravage på dine enheder. De brand fysiske våben, så Soldater vil ikke føler, at deres slag. Meget.
Spell Tower

Disse hus en gammel, som vil bruge en speciel evne til effektivt at forsvare sig mod fjender. Dette kunne sinke dem eller forårsage en AOE angreb, der vil decimere Wardens. Soldater er svage til magi.
katapult

katapulter ild flammende sten mod angribende modstandere, hvilket AOE skade på alle i radius. Deres angreb er ikke for stærk på deres egne, men evnen til at skade mere end én modstander på en gang kan decimere hele delinger over tid. Prioritere dem.

Sky-Watcher

Medmindre du jævnligt bruger en drage gammel eller Mana Hunters, Skywatchers er uskadelige. Hvis de er dine foretrukne enheder selv, kan du prioritere at tage disse ned, før du sender dem i kamp.
Primus Conduit

Den Primus Condit vil 'afgift' alle tilstødende forsvar, øge deres fyring hastighed drastisk. Det er ikke et forsvar element i sig selv. Husk på, at forsvar skal røre Primus Conduit og det skal oplades, eller det vil ikke fungere.
Kampen 101
Hver by du raid vil blive udformet anderledes så der er ingen stensikre metode til succes. I stedet du
nødt til at tilpasse din tilgang, der passer til hver modstander. Har du målrette deres mana-deponering bygninger først og bruge din gamle beføjelser til at lykkes, behøver du gå direkte til fæstningen og håber, at du ødelægger det før dine tropper kan udslettet, eller har du sigter for forsvar først og tørre dem ud, før sikkert tackle resten af ​​bygningerne?

at alle afhænger af opsætningen. Hvis fæstningen er stærkt bevogtet, men de mana bygninger er sikkert inden for rækkevidde, kan det være bedst at tage dem ned først og bruge din mana at svække forsvar eller styrke dine tropper, så de er klar til kampen forude.


Hvis forsvar er spredt, målrette dem først og bruge de bedste enheder til jobbet. Send ikke Wardens mod Spell Towers eller katapulter men sende dem til tegne Watch Towers, eller at svække Stronghold fra en sikker afstand.
Hvis vægge skaber et problem, så prøv med Maulers at tage dem ned hurtigt eller bruge en gammel s magi.
Endelig, hvis du ønsker mana hurtigt, sende i en gruppe af Mana Hunters, der vil prioritere opbygge mana, mens resten af ​​dine tropper gøre det beskidte arbejde.

Relaterede artikler