Hvordan til at sparke Spider-Man røv - Marvel Contest of Champions hints, tips og tricks
Marvel Contest of Champions
giver dig chancen for at punch Iron Man i koteletter, giver Spider-Man en lussing, og spark Wolverine i alle mulige steder.
der er ganske vist langt mere til spillet end at selvom. Og mens den kunne indeholde smukt simple kontroller, skal du mestre kampen at slå quests og versus modes, og låse den bedste loot.
Og hvis du ønsker at sparke rigeligt røv under disse tilstande, er du kommet til det rette sted.
Her er nogle tips, tricks, taktik og strategier, der vil se dig tromle dine fjender.
Standard angreb
Hvis du har spillet gennem tutorial vil du vide det grundlæggende i lys, medium og tunge angreb. Hvad du vil lære over tid, er, at hver har et par ekstra anvendelsesmuligheder.
Lette angreb er den perfekte svar på en fjende, som er flot mod dig. Du vil stoppe dem i deres spor og give dig selv plads til at slippe en combo
Medium angreb dobbelt op som dash-angreb -. Bruge en af disse til at lukke hullet på en fjende, men huske på risiko: vil du være åben for en godt timet reaktion, og jo større afstand, jo højere fare
medium angreb er også fantastisk til at starte combos, men et andet medium angreb vil altid afslutte. fra en combo og skubbe din fjende lidt tilbage, som regel give dem plads til at gøre gengæld.
Tunge angreb tage en anden til at "charge", så du sårbar over for tællere i mellemtiden. De er imidlertid blokeringsfri hvis de lander. Hvis mellemrummet mellem dig og din fjende er mindre end en fuld Dodge, vil en tung angreb normalt lukke dette hul og banke din fjende ned.
Én luskede taktik er at dobbelt-undvige væk fra din fjende, opkræve en tung angreb og vente. Hvis de tankestreg mod dig, vente et splitsekund og slip angreb - de vil køre lige ind i den. Skyl og gentag, men stopper så snart de har en særlig lagret.
Fleste tunge angreb kan imødegås ved enten dodging tilbage og reagere med din egen tunge, eller piler ind og slående, før den tunge frigives .
Hvis du undvige en tung angreb, er du normalt sikkert at styrte ind og straffe din fjende, -. men pas tegn med luskede multi-hit heavies som Starlord, Deadpool, og Gamora < br />
Særlige angreb
Modtagelse og uddelingen af skader er alt det tager at fylde din specielle meter, med din figurs rang at bestemme, om de har en Level 1, 2 eller 3 speciel. Kun tegn med to stjerner og derover kan få adgang til niveau 3 tilbud.
Det bedste tidspunkt at frigøre din egen specielle er mid-combo, afbryde et angreb, og sikre, at den ikke er blokeret, eller hamre på knappen specials som den sidste hit i din combo bliver disket ud.
Level 1 og 2 tilbud kan blokeres, og kommer i mange former og størrelser. Nogle er lokale, med en tæt-by område af kraft. Andre spænder over hele bredden af scenen, og et par starter lokal før efterbehandling skærm over.
Hvis en særlig udløses (du ved, det sker, fordi skærmen bliver mørkere) bør du altid standard til blokering. Mange tilbud kan undgås med en Dodge, men at gøre det efterlader dig åben for en senere del af den særlige, der kan nå dig, og sætter dig for langt væk til at trygt svare så snart det særlige er færdig.
en af de mest almindelige taktik computeren bruger er at gemme en særlig indtil de er væltet, og udløse det øjeblik de står. Så hvis du ser de har en særlig prepped, altid vente i stedet for at løbe ind i det ansigt først.
Niveau 3 tilbud kan ikke blokeres eller smuttede, så prøv at få din fjende til at udløse en særlig mens de har en niveau 1 eller 2 klar. For at gøre dette, banke dem væk fra deres fødder med en tung angreb og bo i nærheden, klar til at blokere.
Hvis din fjende har en niveau 3 speciel klar, enten bruge en speciel med en chance af 'Power Drain 'for at fjerne nogle af deres særlige meter energi, eller få klar til en tæve.
Defence
løbet hårdere slag, blokering bør være din standardhandlingen mens du venter på dit angreb animationer til at udføre, men advaret om, at du stadig vil tage skade.
Blokering stopper dig i at bevæge sig, hvilket er praktisk, da spillet altid har du jogge mod din modstander som standard.
Formentlig det vigtigste færdighed at mestre er perfekt timing dine undvigelser (swipe venstre på venstre side af skærmen), som kan få dig ud af næsten enhver marmelade, medmindre din ryg er til væg eller medmindre din fjende lader off en skærm hele særligt.
en af de mest effektive taktik i spillet er den dobbelt-undvige, men du har brug for til anden godt. Dodge på samme tid som din fjendes streg, og de vil fange dig. Dodge lige efter de bindestreg og du vil bevare afstanden -. Følge op med enten lys angreb, en blok eller en anden godt timet dodge
Overveje at starte hver kamp med en Dodge. Hvis din modstander angriber, så snart kampen begynder, er du klar til at imødegå.
Combos
Hver eneste karakter kan udføre samme grundlæggende combos ved at blande op lys (L) og mellemstore (M) angreb, som angivet nedenfor. Hvis du lander den første hit og opfølgning hurtigt nok, resten af combo er blokeringsfri.
LX4
Mx2
M, LX4
M, L, M
M, Lx2, M
M, Lx3, M
Selvom din modstander blokke, vil de modtage en lille mængde af skader. Men hvis din modstander blokerer den første hit i enhver combo, kan de imødegå langt hurtigere end du kan blokere, efter ethvert angreb, der skubber dem tilbage.
, Det er normalt langt mere sikkert at undvige tilbage efter din modstander blokke et angreb og forberede sig på at blokere dig selv. Din fjende vil typisk gøre en mellemlang angreb for at lukke hullet - hurtigt tryk for lette angreb lige efter at blokere dette, og de vil være helt åben
Du kan blande kraftige angreb i combos lejlighedsvis, efter en lys. angreb har skubbet din fjende tilbage fra dig, men det er sjældent værd at risikoen.
klasser
Hver karakter er en af seks klasser, og hver klasse er stærkere eller svagere mod en anden klasse. Disse er:.
Mutant> Videnskab> Mystic> Cosmic> Skill> Tech> Mutant
For en mere visuel version af denne, så tjek dette indlæg på Kabam officielle forum < br />
Før du starter en søgen, vil du se en skærm, der viser de fjendtlige typer, du vil støde på, så prøv at vælge et effektivt team baseret på klasse, eller dine stærkeste tegn.
resten
Tag din tid. I de tidlige faser af spillet, er det meget nemt at blot haste dine modstandere, bombardere dem med angreb, de vil næppe blokere, og udvikle nogle dårlige vaner.
Inden længe vil du have at gøre med fjender, der vil kræve en mere betragtes tilgang, drilleri deres angreb, så du sagkyndigt kan undvige og tæller.
så tage din tid. Lær de intervaller af hver af de enkelte modstanders tunge og specielle angreb. Øv disse undvigelser. Og få god til at blokere.