Sådan overlever Spindlere Quarter - Hearthstone: Curse of Naxxramas tips og vejledning
Hvis du ikke allerede en
Hearthstone
spiller, nu er et godt tidspunkt at blive det, og ikke bare fordi det er en maddeningly geniale spil .
Den seneste opdatering har indført en ny stil af ensomme leg, Curse of Naxxramas
, som har en række "vinger", som hver indeholder nye AI modstandere at besejre og nye kort til at låse
Hver vinge vil koste £ 4,99 /$ 6,99 at låse op -. måske en stor bede om et gratis spil, men lige nu er den første vinge (den Spindlere kvarter) er gratis. Du er nødt til at have låst alle de Hearthstone
tegn, før du kan spille Curse, og det tager lidt tid, så bedst at komme i gang så hurtigt som muligt.
Med tiden af afgørende betydning vi har spillet gennem opdatering og indsamlede noter på de mest effektive måder at slå de forskellige nye elementer på tilbud.
Grundlæggende Bosses
det første, du vil støde på i de klæbrige spind af Spindlere kvarter er de tre nye boss dæk at spille mod:. Anub'Rekhan, Grand Widow Faerlina, og Maexxna
Begyndere bør bemærke, at disse ikke er retfærdige kampe. Hver figur har en dæk stablet med overmandet kort og en meget nyttig særlig kraft til at starte. De kan endda se uovervindelig i starten, især hvis du ikke har en stor kort samling
Men her er den store overraskelse:. Selvom loading skærmen hints foreslår, at du opretter en brugerdefineret dæk til at slå hver enkelt, alle tre kan nemt tages ud med det samme billige og fælles dæk stil
Hvad du behøver, er hastighed:. et dæk, der hurtigt kan populate
bestyrelsen og bringe smerten på din modstander. Hearthstone veteraner refererer til undertyper af denne stil, da disse som "zoo" eller "aggro" dæk.
Hvis du søger online kan du finde en masse billig og effektiv bygger på denne form. Jeg brugte et dæk som dette, men med Questing Adventurer i stedet for Scarlet Crusader. Med det, jeg var i stand til at slå dem alle tre første gang.
Men hvis du lige er startet ud, kan du bygge temmelig effektive hastighed-win dæk ud af ingenting, men fælles kort. < br />
Her er et eksempel på en solid, men helt gratis, hastighed win Mage dæk. Det er ikke så effektiv som en fuldt optmised én, med forskellige sjældne kort blandes i, men det burde få dig forbi de Arachnid Quarter chefer uden alt for meget besvær.
Hver sejr låser nogle nye kort til dig at tilføje til din samling. Hvis du kløe til at bruge dem med det samme, her er nogle flere gode nyheder: de ser en perfekt pasform til en Hunter kapløb dæk
Disse er billige, er blevet stadig mere almindeligt for nylig, og er ret. kraftfuld på trods af ikke at have store kort synergi. Med alle disse nye Naxxramas kort bliver bæster, og så arbejder virkelig godt sammen med andre Hunter kort, kan jeg se denne build bliver mere og mere almindelige i den nærmeste fremtid.
Klasse Udfordringer
Når du har poleret off de tre chefer på normal tilstand, kan du tjene dig selv nogle mere velsmagende kort ved at gennemføre to klasser udfordringer.
Disse er blot rematches af to af de foregående kampe, men fangsten er at du er nødt til at bruge en pre-forberedt dæk i stedet for din egen.
kampene er ikke sværere end de var før. For at vinde, skal du blot lære at bruge dine dæk.
Den første klasse udfordring giver dig en Druid dæk featuring nogle klassiske kort og nogle af de nye fra Naxxramas
. En af sidstnævnte er Stoneskin Gargoyle, en fjerdedel minion der helbreder ved slutningen af turen, hvis det ikke er ødelagt.
I ægte Druid mode, en masse af de andre kort er buffs. Især buffs der push up sundhed og give håne
Altså:. Mulligan for en Stoneskin Gargoyle, få det på brættet, og buff det, indtil det er så teatralsk du kan næsten lugte det. Med det er auto-helbrede evne, vil intet komme forbi det, og du kan slentre til sejr bag beskyttelsen af dens stenbund.
Den anden klasse udfordring giver dig en Rogue dæk med en usund mængde af Ekko Slime i det. Dette er en anden nye kort, der gør en kopi af sig selv i slutningen af en tur, hurtigt fylde brættet med slim.
Du tror måske det er nyttigt, og det er så længe din modstander gør ikke ' t trække en af Sea Giants i sin dæk, da disse koster mindre for hver minion du har på bordet.
løsningen på at fjerne disse hårdtslående kort ligger et andet sted i din pre-forberedt dæk. Det har Big Game Hunter, hvis battlecry vil ødelægge en Giant, og Defender of Argus, der vil buff dine slimes og give dem håne, for at beskytte dig mod Giants.
Sideløbende er der Ungdommelig Brewmaster og Shadowstep, begge som vil få dine jægere og Defenders tilbage i din hånd, så du kan bruge dem igen. Og igen. . Og igen
Heroic bosser
Efter disse relative cakewalks, her er den dårlige nyhed:. På heroisk vanskelighed de samme simple kampe er blevet forbavsende svært
Der er ikke nogen stor hemmelighed, hvorfor. Dine fjender nu har en kolossal 45 sundhed og deres hero beføjelser er blevet ændret til at blive helt uretfærdigt.
Anub'Rekhan fx oprindeligt tillod ham at tilkalde en 3/1 væsen, men i heroisk, er det en 4/4 i stedet. Så, ikke overraskende, han bare fylder brættet med disse behårede rædsler.
Heldigvis eneste belønning for at vinde disse hårde kampe er kun en kort tilbage, omend en temmelig nice. Så der er ingen grund til at haste til at tjene dine klæbrige Sporer.
Mens absurd svært, men de er ikke umuligt. Men for at få hele vejen igennem, vil du sandsynligvis brug for nogle meget stærke kort, og en sund dosis af held også.
Med det helt magt, kan Anub'Rekhan selvfølgelig skubbe en stor linje- op af meget velnæret monstre med frygtindgydende hastighed. Enhver Hearthstone
veteran vil fortælle dig, at den bedste tæller for store rovdyr er at bekæmpe ild med ild og køre en Druid dæk fuld af stærke taunters.
Effektivt hvad du vil gøre, er kaste op en håne mur så hurtigt som muligt, med hjælp af kort som innerverer og Wild Growth. Så brug kort ligesom Swipe og Starfire at blæse væk chefen bag skærmen.
Grand Enke er nok den nemmeste af de tre, selv om hun er stadig en sej spider-cookie. Hendes helt magt rammer dig eller dine håndlangere med en 1-skader missil for hvert kort i hånden, og i Heroic tilstand det koster man kun at bruge.
Den eneste måde at overleve denne hårde regn er at tømme din hånd, få de kort på bordet og få pummeling Faerlina så hurtigt som muligt. Slags Warlock deck jeg knyttet til tidligere for det normale niveau chefer bør være ideel til dette.
Den endelige kamp, mod Maexxna, er ikke kun svært, men grueligt frustrerende . Som om 45 sundhed ikke var nok, det starter med to håndlangere på bordet og kan vende tilbage to af din til din hånd hver tur gratis.
Ja, du læste rigtigt. For gratis
.
Så, hvad du får brug for er en masse healing eller panser og en masse direkte skader fra enten magi eller opladning håndlangere, der kan ramme det forfærdelige spider ansigt, før de sendes tilbage til din hånd.
Heldigvis er der en række klasser, der kan gøre dette. Mage, Warrior og Paladin er alle brugbar, hvor sidstnævnte er en særlig effektiv valg for budget dæk.
Selvom hvis du sidder fast uden et pænt udvalg af stærke kort, det er "effektiv" kun i meget relativ forstand. Du kan vinde, men kun med en masse genstarter og en masse held.
Så mens forbandelse Naxxramas måske ikke alt, skræmmende, næste gang du ser, at Heroic kort tilbage på en modstander i rangeret eller casual spil, bør du nok være meget, meget bange.