Spil Guider > moblie spil > omfattende > Top 9 hoplite tips til at hjælpe dig med at holde sig i live i den dæmoniske Depths

Top 9 hoplite tips til at hjælpe dig med at holde sig i live i den dæmoniske Depths

Hoplit
er en Gold Award-vindende grid-baserede taktisk RPG fra Magma Fæstning.
Din opgave er at hovedet ned til Dybde 16 i magma fyldt underverden, grab det gyldne skind, og bruge portalen til at zappe hjem at herske som konge.
i vejen for denne vej til herlighed er en fjendtlig flok dæmoner bopæl på hver dybde. Du kan blive en legendarisk græsk soldat, men tager den forkerte skridt på et uheldigt tidspunkt vil resultere i din få angrebet fra alle sider. Døden følger kort efter.
Hoplit
er et spil, der kræver opsat analyse og erfaring, da. Hvis du lige er startet i det, så har vi nogle gode tips til at hjælpe dig på din vej mod at Golden Fleece, og ud over ...
en. Vær opmærksom på dæmon bueskytter og guider
Demon bueskytter og guider er de farligste fjender i spillet. Jeg kan ikke understrege det nok.
Din spyd og skjold give dig den fordel, når i området. Men først er du nødt til at komme tæt ... og det kan være en vanskelig opgave.
Både bueskytter og guiderne kan brand i seks retninger og nå dig fra fem fliser væk. Bueskytterne kan ikke angribe dig, hvis du stod i en flise ved siden af ​​dem, selv om. De troldmænd kan dog.
Også, og det er meget praktisk, guiderne kan ikke fyre deres spell to omgange i træk. Hvis de fyre på dig én gang, kan du flytte i deres angreb interval for det næste træk, og de vil ikke være i stand til at skade dig. Efter dette, skal du styre fri igen.
Måske er det vigtigste ting at gøre, er at sørge for du spejder ud alle de bueskytter og guider før du flytter. Når du har fundet dem, skal du trykke på dem for at opdrage deres angreb intervaller. Alle af dem.

Nu, skal du tage til efterretning af de steder, hvor du kan flytte og være uskadt. Selv om denne proces er besværlig, du skal udføre det før hver tur, ellers risikerer du at tage unødig skade. At alle tilføjer op.
Det er sagt, vil du nogle gange være i en position, hvor du ikke kan flytte til en tilstødende flise uden at tage skade. Men glem ikke dine sandaler! Det er meget sjældent, at du ikke kan bruge dine sandaler til at springe til en sikker flise. Med mindre, selvfølgelig, har du allerede brugt din energi.
Hvilket fører os videre til næste spids ...
2. Glem ikke dine sandaler, når du har brug for dem
Ja, sandaler er afgørende for din overlevelse. Hvis du ikke allerede kender, sandalerne giver dig mulighed for at hoppe på tværs af to fliser. Du kan bruge denne kendsgerning til at undslippe skader og få bag fjender.
Da jeg først begyndte at spille Hoplit
, jeg sjældent brugte mine sandaler. Som følge heraf blev jeg tager ganske lidt af skader. Mens sandaler er ikke meget brug i de første par dybder, de er afgørende i de sværere niveauer.
Ofte vil du ende op omgivet på alle sider af en komplet blanding af dæmoner. Ofte vil der være et hul lige bag dem, så spring der.
Ved at lave den slags spring, får du den ekstra fordel af at tage fjenden ud, der blev blokerer din vej. Den store ting om de sandaler er, at de genoplade hver gang du går til en ny dybde, også. Så behøver du ikke at bekymre dig om at gemme dem til senere.
Du skal også huske dine sandaler, hvis du finder dig selv bakkes op imod magma og kan springe over til den anden side af det . Eller hvis en bombe lander lige ud til dig og den eneste måde at undgå det kunne være at springe
Det altoverskyggende punkt er dette:. Glem ikke dine sandaler

3. Maksimer dit helbred tidligt
jeg kan forestille mig, at det er instinktive for de fleste af jer ønsker at maksimere dit helbred, så snart du kan i Hoplit
.


gør du ved at besøge alteret i nogen af ​​de første 16 Dybder (de er erstattet af slutspillet portalen efter 16) og trykke på dem. Det er bedst at gøre dette, når du har fjernet fjender i denne dybde.
Forudsat du laver dit bedste for at undgå at tage skade, bør du ikke brug for at gendanne dit helbred i de tidlige stadier. Så, øge din maksimale helbred - en gang pr Dybde -., Indtil du kan ikke mere
Dette tip er kun virkelig rettet mod dem af jer, der forsøger at nå det gyldne skind. Hvis, derimod, forsøger du at gå til en mere udfordrende løb, kan du ønsker at investere din bøn i noget andet.
4. Angribende er ikke altid den bedste løsning
Det er sandt! Nogle gange kan angribe en fjende uden at tænke fremad efterlade dig i en dårlig stedet. Igen, dette er blot et tilfælde af at være meget forsigtige, før der indgås en tur.
Problemet er, at når du ser en måde at angribe og fjerne en irriterende fjende, du glemmer at foretage kontrol. < br />
Hvis du er ved at tegne en fjende lige ved siden af ​​dig, bare sørg for at trykke på de andre fjender for at se om, der sætter dig i vejen for deres angreb. Hvis den ikke gør det, gå videre.
Du vil også ønsker at være på vagt, når angribe dæmoner, der er linet op den ene bag den anden. Hvis du tager ud dæmonen foran og en bag det er en guide, vil denne guide angribe dig bagefter.

Jeg har været i en situation, hvor jeg ve undgået at tage ud en enkelt fjende, fordi det ville medføre mig skade. I de følgende to omgange, dog havde jeg lejlighed til at tage tre fjender i et træk og undgå skader helt. Og det omfattede fjenden Jeg kunne have dræbt før
En tommelfingerregel:. Hvis du kan se et træk vil resultere i at du tager skade, undgå det. Fra min erfaring, vil en bedre mulighed præsentere sig selv et par træk senere.
5. Kontrollér altid før du prøver at angribe dæmon fodfolk
Dette kan synes som en sært konkret tip, men der er en meget god grund til det bliver vist her. Tro mig.
Som du bør vide nu, du spiller Hoplit
på et gitter, der består af sekskantede fliser. Du kan kaste på en fjende, som er to brikker væk, men kun hvis det er i overensstemmelse med et af ansigterne på flisen, hvor du stod.
Hvis denne fjende er i tråd med en af hjørnerne af flisen, hvor du står, så kan du ikke kaste på det fra din aktuelle position.
det betyder, at hvis du flytter mod fjenden og opdage at det er en Tjener (eller en guide), derefter det
vil have mulighed for at angribe dig næste tur.
Derfor er det vigtigt at tjekke dig vil angribe en fjende før du flytter til en flise, der er ved siden af ​​en. Du kan gøre dette ved at holde fingeren på flisen, som du vil flytte. Hvis fjendens flise bliver rød, når du gør dette, så vil du angribe det. Hvis ikke, så det vil angribe dig, hvis du flytter til den flise.
Med det i tankerne ... hvis du er i en situation, hvor du ønsker at tage en Tjener ud, og det er to fliser væk fra en af ​​dine hjørner, tilbage væk, hvis du kan.
Ved at bakke væk, tvinger du Tjener til at bevæge sig mod dig. Forhåbentlig vil det gå ind i en flise til hvor du kan flytte næste sving og angribe det.
6. Grab afskærmning Bash II at undslippe tage uundgåelige skader
En af de nemmeste Achievements du kan tjene på Hoplit
resultater i din få adgang til en meget praktisk evne. Det er den første Achievement listen, kaldet "Optimal Restaurering". For at opnå dette, er du nødt til at bede til at genoprette dit helbred med kun ét hjerte og ingen energi til din sandal.

Du kan tjene dette på første niveau. Bare tage to skader, så du har bare en hjerte tilbage, derefter dræbe de to fjender. Efter at bruge dine sandaler at springe, indtil du har kørt tør for energi, og derefter bede til gendanne dit helbred. Nu, du har låst op Afskærmning Bash II.
Når du nu bede ved et alter på Dybde 5 eller lavere (højere tal), vil du sandsynligvis har mulighed for at ofre to hjerter for afskærmning Bash II .

Grib det, selvom det er nok bedst at sikre, at du bede ved altrene før dette og vælger at øge dit helbred, så du ikke går glip disse to hjerter .
du er bedst stillet ved hjælp af afskærmning Bash II i senere niveauer, når at tage skade er noget, du er nødt til at acceptere, når omringet. Hvis du kan forudse de gange du er ved at tage skade, skjold bash en fjende eller bombe. Du vil derefter være uovervindelig for fjendens næste sving. Det gør hele forskellen tider.
7. Deep Lunge er fantastisk til senere niveauer
Du kan erhverve Deep Lunge ganske tidligt, hvis du heldig, og det ser ud på en af ​​de altre. Jeg har sække det i det første alter før.
Deep Lunge ikke kræver nogen sundhedsmæssige ofre. Med det ærmet, kan du angribe to fjender på en gang (så længe de er linet op den ene bag den anden ... og foran dig).
Jeg har fundet det at være en af ​​de bedste måder at nå fleece, for du kan rydde en Dybde fyldt med fjender i blot et par bevæger sig med en Deep Lunge. Det er især praktisk i senere niveauer, når du er næsten ved at drukne i dæmoner.
Med Deep Lunge udstyret, kan du også tage ned tre fjender med et træk, der giver dig en forholdsvis nem måde at få Multikill præstation .
otte. Skjul bag andre fjender
Som tidligere nævnt, de største trusler mod du er som regel de bueskytter og guider. De vil angribe dig fra afstande, og du skal få lige ved siden af ​​dem til at tage dem ned.
Men vidste du, at bueskytter og guider ikke vil angribe dig, hvis der er en anden dæmon i mellem du begge?
Dette er meget vigtigt. Hvis du ikke er klar over dette, så kan du ikke se en sikker flise til at flytte til, når der er én, og du kan ende med at tage nogle skader, når du ikke behøver at.
Tilmeld til AppSpy om
Hvis du har Deep Lunge evne, du kan
holde en Tjener eller Demolitionist foran en troldmand eller bueskytte, og derefter komme tæt på at tage dem begge ud i en lunge.
Dette er et andet tip, der vil komme i handy i senere Dybder. I tidligere Dybder, du ser, er der normalt ikke nok dæmoner at gemme sig bag. Senere, selv om, vil du blive "forkælet" for valg.
9. Undgå at smide dit spyd, medmindre du opgraderer det
En af de evner, du har i Hoplit
er at kaste din spyd mod fjender. Du kan øge rækkevidde denne kast i bytte for at bede på nogle altre.
Jeg kan være forkert her, men der synes ikke at være mange fordele ved at smide dine spyd.
< br /> selvfølgelig er der dem lejlighed, når du kan smide din spyd til at dræbe en bueskytte eller troldmand, der er ved at angribe dig. Men det trade-off er at skulle hente dit spyd og være harmløs, indtil du gør det.
Meste af tiden, jeg synes, at svig og venter på en mulighed for at komme tæt på en fjende fungerer meget bedre end at risikere et spyd kast.
Der er undtagelser fra denne regel, dog, men disse ikke opstår, før du har fået en vis afstand ind i spillet.
jeg 'm taler om at nå Dybde 10 og oplåsning Recall, som er en bøn, som du kan få fat i på et alter. Det betyder bare spydet er returneret til dig i stedet for at du behøver at få det.
Når du har returneret den fleece, du også låse Plant Spear. Dette er en anden bøn, hvorigennem du kan lamme tilstødende dæmoner, når du kaster et spyd.
Disse to bønner gør spyd kaste lidt mere værd, men som stadig betyder at vælge disse over andre evner, der sandsynligvis bedre.
Under alle omstændigheder bør du ikke smide et spyd meget ofte, medmindre du forsøger at vise.

Relaterede artikler