Spil Guider > moblie spil > omfattende > Hvordan man løser The Room 2 - Kapitel 3 walkthrough og puslespil guide til The Temple

Hvordan man løser The Room 2 - Kapitel 3 walkthrough og puslespil guide til The Temple

fundet dig selv fast i Brandsikker overdådige boks Spillemand The Room 2? Godt stykke arbejde du har fundet denne vejledning, da. Her vil vi gå dig gennem hvert skridt du skal tage, hvis du ønsker at afslutte kapitlet ved hånden.

Kapitel tre foregår i en glemt tempel, med makabre fælder og gåder at løse. Vi vil bryde virkelighed med et magisk spejl; fyre en armbrøst bolt eller to; åbne en skattekiste; og brænde en lille strå dukke.

Følg vores bevægelser, og du vil løse hver puslespil og gøre din vej til det næste kapitel. Men husk kun at bruge denne guide som en sidste udvej - det er meget mere tilfredsstillende at regne tingene ud selv


Mere The Room 2 guider
Kapitel 1
kapitel. 2 - del 1 /del 2
kapitel 3

kapitel 4
kapitel 5 og 6 fotos


Kig op og dias ud dette metal bar. Tryk derefter på væggen for at gøre den gigantiske Stenplade falde frem.

Kig på kassen på bordet. Skub dette metal lås helt til højre, så hele vejen til venstre. Derefter skubbe den tilbage til midten for at gøre det falde ned. Flick den kontakt, der var skjult bag det.
Et segment vil åbne op. Tag den lille token indefra.

Tag denne guld tårn fra toppen af ​​kassen.

Zoom ud og se på skattekisten på gulvet. På højre side, vil du finde et håndtag. Twist det og trække skuffen ud. Tag længden af ​​strengen.

Kig på armbrøst. Tag den lille træskaft. Nu, gå tilbage til kassen.

Placer lille træhåndtag i dette slot. Nu kan du flytte den højre side af dette puslespil op og ned. Ideen er at skubbe hvide fliser i åbningerne, således at alle de figurer passer sammen.
Du skal midlertidigt placere brikkerne i de forkerte slots, så du kan flytte dem ind i en position, hvor du ' ll faktisk være i stand til at glide dem i de korrekte holdere.
Når du er færdig, vil et rum åbner indeholder en udløsningsmekanisme. Tag det og gå tilbage til armbrøst.

Fastgør metalstangen fra begyndelsen af ​​dette kapitel til armbrøst. Derefter binde rebet på våben. Endelig placere udløsningsmekanisme for at fuldføre armbrøst. En skuffe fyldt med bolte vil åbne. Tag en.

Læg bolten på armbrøst og træk det tilbage, indtil det er i fyring position. Tryk to gange på aftrækkeren for at se ned seværdighederne i armbrøst.
Nu, se på relieffet på væggen til venstre. Sigt på eyehole og svirp den gule udløser til at fyre en bolt. Hvis dit mål er godt, vil bolten gå ind og låse det næste område.
Hvis ikke, tage en anden bolt, og prøv igen.


Et nyt område vil blive vist på den anden side af lokalet. Kig på puslespillet boksen på bordet og placere den lille token i holderen til venstre.
Målet i dette spil er at få din token ind i området til højre uden at røre kraniet token. Kraniet, ved den måde, er altid jagter dig.
Du kan bruge knappen på siden af ​​boksen for at gøre en af ​​de netkvadrater skifte mellem venstre og højre positioner.
< br /> Start med at have pladsen i den rigtige position. Gå nu til kvadrater (som vist på billedet ovenfor) 1, 2, 3, 2, 1, 6, 11, 12.
Kraniet skal være på de bevægelige gitter firkantet. Flyt den ind i venstre position, og det vil nu være bag dig. Du kan gå til firkanter 13, 14, 15, 16, og endelig 17 uden at blive fanget.
En skuffe åbnes indeholdende en nøgle. Tag den.

Sæt nøglen i nøglehullet på forsiden af ​​skattekisten på den anden side af lokalet. Nu, vride begge håndtag med to fingre på samme tid for at låse brystet. Åben den og tage den store stenblok indeni.

Tilbage til område med puslespillet kassen. Under bordet er dette træ tingest. Vedhæft din sten blok til slutningen af ​​træbjælke til at afslutte det.
Nu, dreje hjulet til højre, indtil hammeren er i lodret position. Træk træ kontakten ned for at gøre hammeren smadre ind i klippen.
Gør dette tre gange for at smadre rock. Bag det, vil du finde en shard af glas. Tag den.

Placer shard af glas i denne brudt spejl. En lille kombination lås vises over spejlet.

Tilbage til område med skattekisten. Du vil opdage en sandkasse til venstre. Gnid på det med fingeren og to symboler vises.

Indtast disse symboler i kombination lås på toppen af ​​spejlet og en ny puslespil boks vises på bordet . Flyt dette vindue til den centrale position, indtil den klikker og en dør åbnes.

Se gennem døren med dit okular og du vil se disse grønne linjer. Flyt kameraet på en sådan måde, at linjerne danner omridset af en døråbning.
Gør det igen i det næste rum. Du vil derefter se en anden par af symboler. Du kan bruge disse på kombination lås over spejlet for at vende tilbage til det andet puslespil boksen.

Placer den gyldne tårn i den tomme hjørne af dette slot-stil boks. Hvis du har glemt at tage tårnet fra tidligere, bruge symbolerne vi bare fik i ovenstående puslespillet til at vende tilbage til den anden boks.
Når du er færdig, vil en kniv frem. Tag den.

Tilbage til spejlet og sætte det andet par af symboler i kombination lås. Det vil tage dig tilbage til den første puslespil boksen.

Sæt kniv i toppen af ​​kassen. Et vindue åbnes, der indeholder en stråmand og en lille perle. Tag begge.

Kig på bagsiden af ​​kassen med okular. Du vil se dette kort, som vil komme i handy i en anden.
Nu input det første par af symboler (en baglæns »t« og et par pilespidser) ind i låsen over spejlet at vende tilbage til det gyldne slot puslespil boks.

Kig rundt bagsiden og du vil se disse perler. Sæt din nye perle i hullet øverst til venstre. Nu skal du trykke på tre perler, svarende til kortet vi så på den anden puslespil boksen.
Hvis du har glemt, bare se på de tændte op perler i skærmbilledet ovenfor.

Inde er et stykke flint. Tag den.

Placer halmen statue og det stykke af flint på stenen skål, der er mellem skattekisten og sandkasse. Rake flint mod stenen blokere et par gange for at tænde stråmand i brand. Dette vil gøre to nye områder vises.

Tag endnu en armbrøst bolt og indlæse det i armbrøst. Denne gang skyde den på sæk sand bag tremmerne. Et hemmeligt rum vises på den anden side af lokalet.

Tag "metalgenstand med en stjerneform i hver ende" fra dette område.


tilbage til skattekisten og placere at metalgenstande i hakket. Nu, lukke låget og åbne det igen. Du bør se en metal shard i metalgenstand. Tag den.

Placer metal shard på skiven på forsiden af ​​den gyldne puslespil boksen. Hvis den forkerte puslespil boks er på bordet, bruge spejlet for at skifte tilbage til guldet én.

Kig gennem dit okular. Nu, dreje den rundt, indtil den lyserøde bånd er en komplet cirkel. Lad gå, og låsen åbnes, og du kan dreje hele jade dial rundt.

Spin jade dial så alle fire figurer på skiven opfylde de samme fire figurer på ydersiden af ​​denne cirkel. Boksen vil åbne op, afslører en hjerneskal. Tag den.

Gå tilbage til dette område og placere kraniet på bagvæggen. Drej kontakten ret til at knække åbne kraniet.

Inde er et puslespil boks. Spin topsektionen venstre for at fuldføre symbolet. Tag den glødende krystal indefra. Og så dreje kameraet rundt, indtil de flydende røde pinde slutte op til at gøre det samme symbol.
Kapitel fuldføre!

Relaterede artikler