Tiny Thief komplet walkthrough:. Kapitel 2 - En Korrupte Sheriff
Tiny Thief
- den nye Rovio Stars spil - præsenterer en række tegneserie vignetter, hvilket mix luskede stealth gameplay, med vanskelige punkt-og-klik puslespil < br />
Du spiller som en pint-størrelse indbrudstyv, der skal bruge list og svig at knibe et bestemt objekt.
Du kan også snuppe andre emner, og find din hermelin kammerat, sammen vejen. Jo flere ting du finder, jo flere stjerner du tjener.
Disse vejledninger vil fortælle dig, hvordan du får 3 stjerner på hvilket som helst tidspunkt i spillet. Bare følg vores instruktioner, og du vil gå væk med dine lommer fulde af skrammel.
Klik her, for at få adgang til de andre kapitler i denne peg-og-stealth spil.
kapitel 2 -. en Korrupte Sheriff
Fem faser, der har du uddele en lille borger retfærdighed på et ryk sherif, og hans tyranniske regime
2-1 - Candy Store
Tryk på denne skorstenen til at lave en candy cane pop ud. Du kan derefter klatre ned vin og Grib sukkerrør. Så vente på ilder skal vises, og give ham et hurtigt tryk.
Grib denne økse. Så hovedet tilbage op vin, gennem dørene, og på tværs af rebet.
Stand lidt tættere til vinduet med slik i, og derefter trykke på den lyserøde klokke. En mand vil blive vist, få chokeret, og slip en kasse med slik på gulvet.
Tag en sød fra denne krukke.
Tag en blå sød fra denne skål. Hold gøre det, indtil sheriffen er inde i tønden. Brug nu din økse på lollypop tegn til at sætte sheriffen ud af provision.
Arbejd din vej ned og afhente slik og piggybank.
Klik på denne underskrive et par gange, indtil alle tre spinnere viser en lyserød sød. Saml bamsen præmie, og forlade scenen med tre stjerner på slæb
2-2 -. Jailbreak
Vent ikke omkring. Få din røv op at stige før sheriffen vises.
Da han vender ryggen, hoppe ned af stigen, får den blå nøgle, og gå i døren. Du skal muligvis til at gå i døren, vente for ham at vende, og derefter gå i døren igen for at få nøglen.
Brug den blå tast på venstre buret, og befri jonglør. Tag metalkugle han efterlod.
Tilbage ovenpå, undgå sheriffen, og klatre op ad stigen. Hop ind på lysekrone. Nu, da han kigger i sikkert, droppe bolden på hovedet for at slå ham ud. Grib den røde tast. Den jonglør vil også afsløre en sag. Tryk på den, og derefter indsamle det.
Gå nedenunder og låse den røde bur døren. Tag flammende fakkel og sætte det på indehaveren faklen til højre for døren. Du vil nu kunne se ind i mørket til højre.
Grib den gule nøgle og sheriffens badge. Nu låse mormors bur til at lade hende gå fri. Hun vil pootle off på sin egen hastighed.
Mens du venter, holde øje på den sikre. Når ilder springer hovedet ud, give ham et tryk.
Da den gamle dame endelig får denne sikker, vil hun åbne den op, og du kan få fat i guldet indeni. Jobs en god 'un
2-3 -. En godnathistorie
Tag denne hat. Det er det første punkt klemt, da.
Gå i døren til at gå ovenpå. Når du er oppe her, tag fat i vasen af bordet. Se også, om den ilder - godt, hans silhuet - kommer ud af urtepotten. Da han ser, skal du trykke på hans lille hoved.
Tug på denne gøg ur, og derefter gemme sig i skabet. Når manden har forladt sin seng, springe ud og gemme sig i sengen. Vent på, at kvinden til at komme i.
Hop ud, slæbebåd på gøg ur igen, og så komme i seng. Nu være klar, når kvinden vågner, vil du blive slynget op i luften, og vil have en meget få nanosekunder til Grib fat i lysekronen. Træk den op, og den perle er dit.
Tryk på dette maleri for at afsløre et glas svane. Saml det op for at stjæle det.
Og endelig åbne bruseforhænget og få fat grammofonen inde. Du er alle gjort
2-4 -. The Birthday Cake
Hop ud af boksen. Vent til kokken at sætte en tærte på vinduet. Stjæle det, og springe tilbage ind i feltet. Vent til han er gået tilbage indeni, og springe ud af boksen.
Gå sætte pie på det andet vindue. Bank på døren. En dreng vil blive vist, og begynder chowing ned på kagen.
Nu gå og stjæle en anden pie fra kokken. Igen, hoppe i kassen. Når kokken begynder skændes med barn, ind i butikken for at stjæle den orange kage. Nu springer tilbage inde i kassen og vente kokken at gå indendørs.
Saml musen at drengen faldt. Sæt det på kokkens vindueskarmen og - igen - skjul i kassen. Når kokken løber væk, ind i butikken for at stjæle kagen, og derefter gemme sig i kassen, indtil han vender tilbage.
Nogle fyre vil komme sammen med en overførsel af mel. Grab fat i sækken bunken, at snige sig ind i butikken for tredje gang, og stjæle den endelige kage.
Du vil nu være på taget. Tryk på den ilder, der vises i butiksvindue, og nick vindmøllen. Nu flytter til højre for den gule tag at klatre ned.
Hold trykke på dette vindue, indtil drengen falder hans røde planet. Saml det op.
Luk dette skorsten. Vinduet åbnes, afslører en trofæ. Tryk på den, og derefter samle den op. Du er færdig, og kan afslutte niveau med hovedet holdt højt
2-5 -. At stjæle en tyv
Til at begynde med, vente på patruljering vagt til vende ryggen. Så springe ud af busken og lade, via tegnet til venstre, til cirkus skærmen.
Right. Lad os starte. Tryk på æblerne til at gøre aben droppe sin hat. Pick den sucker op.
Træk ned flaget og kram det i lommen.
Hop i kanonen, og du vil fyre op i luften, og lander på bjørnen bur. Lad gråbjørn gratis, og derefter afhente klovnens stylter.
Med flaget og pæle i din beholdning, kan du nu bruge denne busk for at skifte til et nyt kostume. Også afhente bi hive, nu hvor du er høj nok til at nå det.
Tryk på lama, da han stikker hovedet ud af campingvognen. Nu trykke på giraffen. Endelig vil hermelin vises. Giv ham en Prikkebjørn Tap Tap-arooney.
Skift skærmen for at gå tilbage til området største by.
Løft fugleskræmsel ansigt. Så giv sækken - nu fyldt med bier, naturligvis - til sheriffen. Han vil løbe væk, og du vil blive kronet helten af dagen. Når det er gjort, afhente paryk.
Ring på klokken, og bueskytten vil vågne op. Tryk ham, og han vil vælte ud og ind i hø. Saml hans armbrøst.
Endelig hovedet tilbage til cirkus-området og tage den røde næse fra campingvognen. Du har nu alle de elementer, og kan afslutte med tre stjerner under bæltet.