Spil Guider > moblie spil > omfattende > Tiny Thief komplet walkthrough: Kapitel 3 - Den forbandede Treasure

Tiny Thief komplet walkthrough: Kapitel 3 - Den forbandede Treasure

Tiny Thief
- den nye Rovio Stars spil - præsenterer en række tegneserie vignetter, hvilket mix luskede stealth gameplay, med tricky peg-og-klik puslespil
Du spiller som en pint-størrelse indbrudstyv, der skal bruge list og svig at knibe et bestemt objekt.

Du kan også snuppe andre emner, og find din hermelin kammerat, langs vej. Jo flere ting du finder, jo flere stjerner du tjener.
Disse vejledninger vil fortælle dig, hvordan du får 3 stjerner på hvilket som helst tidspunkt i kapitel 3, The Cursed Treasure. Bare følg vores instruktioner, og du vil gå væk med dine lommer fulde af junk
3-1 -. Red Parrot Tavern

Når bar bud går til højre, springe ud af lugen og hoppe i denne tønde. Tryk på dude med de tre kopper og holde øje med den gule bold. Da han er færdig, skal du trykke på koppen med bolden for at vinde en præmie -. Dit første bonus element
Når bartenderen ser rigtigt, få fat i denne kande. Så hurtigt komme tilbage under lugen.
Når bartenderen ser venstre, hoppe ud af lugen og hoved gennem denne dør. Du vil være ovenpå, hvor du kan få fat i nøglen på din højre, og derefter fylde kanden med den orange væske.
Når bartender er til venstre kommer ned ad trappen og gå under luge. Derefter, når han går til højre, hoppe ud, sætte kanden i venstre bordet, og gå tilbage under lugen igen.
Klatre op ad stigen til pirat værelse. Træk i snoren og derefter skjule under jorden. Bartenderen vil fylde pirat drikke, fik ham til at bøvse flammer og sætte flaget ild, afslører en skat for dig at knibe.
Gentag trin 2, 3, 4 og 5, men hans tid fylde kanden fra den hvide tap mælk. Når pirat drikkevarer dette, vil han kaste sin lommeur på bartenderen, som du kan snige sig op og stjæle
Åbn skattekisten i den underjordiske område -. Ved hjælp af nøglen fra den øverste etage - at få et teleskop.
Tryk på din ilder ven her.
Endelig gentag trin 2, 3, 4 og 5, men nu vælger den blå hane med månen på det. Dette vil gøre pirat falde i søvn, og du kan stjæle hans gyldne idol og hoppe i skattekisten. Pow
3-2 -. The Wandering Frygt

Åbn dette lunchbox at få en hotdog, og træk den nærliggende niveau at gøre platform komme ned.
Grib rebet fra platformen. Du vil automatisk binde det til den varme hund. Brug nu den varme hund på et reb på den sovende sømand at få ham ud af billedet.
Gå ned disse trin til hovedet under vandet.


Tryk på alle fisk, indtil de alle grønne. De vil afsløre en trefork, som du kan samle op.
Klik på denne østers shell og derefter flytte over det at samle sin perle. Nu kan du gå tilbage til overfladen, og gå lige til fiskeriområde.

Gå op til fiskestang, og vente. Når det begynder at vrikke, trykke på ikonet brug, og du vil fange en fisk. Gør dette omkring fire gange, og du vil fange en perle neckless, som du kan nick.
Tag spand fisk og hovedet tilbage til det første skærmbillede.


Tryk på dette vindue et par gange, så kokken droppe sin økse. Saml det op og kram det i lommen.
Hvis platformen er nede, satte spand fisk på håndtaget og derefter hurtigt stå på platformen. Den pelikan vil gribe fisken, banke håndtaget, og sender dig op.
Se denne plet. Din ilder ven vil stikke hovedet ud - så tryk på ham, når han gør
Afslut niveau ved at snuppe hjulet
3-3 -.. Yer Treasure Map


Når patruljering pirat chappy begynder at gå til højre, hoppe på elevatoren og tryk på knappen. følge ham nøje, og derefter hoppe i den orange hængekøje. Da han går forbi dig og går til venstre ...
Leap ud, Grib nogle krudt, og skyde op ad stigen.
Klik på denne male et par gange, indtil det afslører en pirat hat. Tryk på hat og samle den op.
Gå op her, og få fat i de bananer fra kurven. Nu tager stigen i yderst til højre for at gå til toppen af ​​skibet.

Tryk på disse kanon vinduer. Ideen er at trykke på et vindue, og derefter trykke på den anden vindue med det samme billede. For at gøre det nemt, skal du trykke på dem i denne rækkefølge: A, D, B, E, C, F.
Grib krogen, og en kanon bold
Climb. op længst til højre stigen, gå langs rebet, og give banan til aben. Til gengæld får du en krakker. Gå nu tilbage ned ad stigen til det vigtigste skib området.

Feed krakker til denne papegøje. Det vil stoppe ham squawking, senere.
Gå hele vejen ned til det laveste niveau, og brug din krudt og kanonkugle på kanonen. Brug kanonen til at blæse åbne lugen, og derefter dykke i guld bunken for at få en krone, og få nøglen.
Gå ovenpå, og brug nøglen på akvarium. Nu, vent.
Når pirat humle ud af bruseren, skal du trykke på karret til at lave en gummi and vises. Du får kun en chance til at gøre dette, så gå ikke glip af muligheden. Når du forlader tanken, tag fat i ænder.
Tryk på ilder, da han stikker hovedet ud af denne hængekøje. Nu kan du afslutte niveau med alle tre stjerner i din taske. Godt klaret du
3-4 -. Mød Tribe

Når tribesman går ud af skærmen, hurtigt få fat i denne kokosnød, og derefter køre og klatre op i træet på den længst til højre på skærmen.
Når tribesman kommer tilbage, slip kokos på hans hoved. Derefter afhente nøglen og låse burene. Endelig acceptere kraniet fra aben at afslutte denne første sektion.

Tryk på denne hytte. Bemærk farven på den gigantiske statue øjne, og når shamanen gør tre farvede prikker, skal du trykke på prikken, der er den samme farve som statue øjne. Hvis det var rødt, vil det regne og en blomst vises.
Hvis det var blå, vil en tornado kommer i, og ilder vises på venstre træet. Giv ham et tryk.
Hvis det var grøn, vil en torden bolt ramme vandre vagt og banke sin maske af. Hold gentage denne proces, indtil du har set alle tre vejreffekter.
Hop ned, og få fat i denne kniv. Derefter springer op ad stigen igen. Du er nødt til at være hurtig, da tribal vagt manden vender sig hurtigt.
Tryk på denne kamæleon at få ham til holde ud tungen og spiser en flue. Hold gøre hans indtil han har spist alle de fluer. Tryk på ham en gang til at få ham til at kaste op op en gylden objekt, som du kan rapse.
Arbejd din vej til denne gren ved at svinge på aben, og sætte kraniet i døren. Derefter klippe snoren til at gøre pirat og stammen exit skærmen.
Afslut ved at indsamle idol, masken, og blomsten. Nu kan du afslutte scenen. Færdigt arbejde. JD
3-5 -. The Lost Temple

Notér disse symboler her. Vi har brug for dem i en smule. Nu hovedet på den første, åben, dør.

Tryk på symbolerne i samme rækkefølge som dem på den gigantiske abe hoved i det første rum. Eller, hvis du har glemt, hvad de var, bare se på billedet ovenfor, og tryk dem i alfabetisk rækkefølge. Nu Grib gyldne æble.
Indtast denne dør.
Gå tilbage gennem denne dør.
Gå i denne dør.
< br /> Gå tilbage gennem denne dør, og du vil være på samme platform som den glødende trekant. Grib det, og derefter arbejde din vej tilbage ned til det nederste niveau, og ud gennem venstre dør. Nu vil den anden dør åbnes, og du kan gå ind i den anden værelse.

Right. Ingen rode. Drej hjulet A én gang. Drej hjulet B to gange. Og drej hjulet C tre gange. Loftet vil stoppe falder på din bonce, og du kan få fat det gyldne kors.
Mens vi er her, ramte denne mur en par gange for at afsløre en gylden pære. Læg den i lommen, og forlade værelset. Igen vil en dør åbnes, og du kan indtaste det tredje rum.

Approach det glødende kugle, og en uhyggelig spøgelse tyv vil nick det, og gemme sig i platforme over. Så skubbe niveauerne i rækkefølgen C, D, A, B for at få den tilbage.
Tryk på denne løs mursten til at afsløre en gylden banan. Grib det, og komme ud af der.

Sæt tre mystiske figurer i dette 'ere tingest at skræmme de tre pirater.
gå i det øverste panel, og derefter trykke på knappen på aben statue hage.

på denne første række, skal du trykke på alle blokkene indtil de viser havdyr. Det er en fisk, en krabbe, og en blæksprutte.

Her er hvordan den anden række værker. Se de blege former, bag blokkene? Nå, skal du bare trykke på en blok, og derefter trykke på den blok, der er den samme som den blege form af den første blok, du trykkede. Mening?

Din ilder kammerat vil stikke næsen ud af dette hul. Giv ham et tryk.
Nu skal du bare trykke på disse kredse hurtigt efter hinanden at gøre alle øjnene synes. Når du er færdig, skal du blot gribe den gyldne skarabæ og lave en lige linie til exit. Du er færdig.

Relaterede artikler