Hvordan at lodde dybderne - vores guide til Dungelot på Android og iOS
jeg spiller for meget
Dungelot
. Alt for meget. Og med en efterfølger på vej, er jeg bange for, at mit liv vel kan blive lige én lang fangekælder løb.
Heldigvis er der en upside på min Dungelot
afhængighed.
jeg nu kan give min Dungelot
visdom til dig fine Pocket Gamer
læsere. Så du kan bryde den 70. sal og har lyst til en Dungelot
gud en "alt det der.
Hvornår skal du bruge elementer? Hvilken klasse skal du vælge? Hvornår skal du bruge dine penge, og på hvilke opgraderinger? Hvordan dælen kan jeg stoppe med at spille dette spil? Arghhh, det er at spise mit liv væk.
Anyway, bør denne vejledning besvare alle disse spørgsmål ... Nå, undtagen den sidste. Du er på egen hånd med, at en, kammerat.
Gør plads
På hver Dungelot
gulv, din første mål bør være at åbne op så mange rum som muligt, før angribe en fjende.
Ved at gøre dette, du kan potentielt bruge magi og lignende til skade eller påvirke flere fjender på én gang, i stedet for at tackle fjender en ad gangen. Det er forskellen mellem at gøre okay og udføre et solidt løb.
Start hver etage ved at flytte mod den nærmeste grænse blokken, derefter foretage din vej i hver retning, med uret og mod uret, indtil du har ramt fjender både måder.
Hvis du stadig har gratis mursten til at smadre et andet sted, skal du gentage denne proces (bevæge sig i retning af grænserne, går i begge retninger), indtil du ikke kan gøre andet end angribe fjender.
< br /> Her er ræsonnementet bag dette: når du finder en fjende bag en grænse blok, at dårlig fyr kun potentielt kan låse op fire omgivende blokke. Til sammenligning hvis du finder en fjende i et center blok, kunne det låse op til i alt syv blokke.
På angrebet
nu skal du vælge, hvem til at angribe, og i hvilken rækkefølge. Deres mål, væsentlige, er at holde udslette fjender, indtil du finder exit nede og derefter vurdere, om det er værd at dræbe nogle mere eller går videre til den næste etage
Her er hvordan jeg gør det:. Jeg først kontrollere, hvilke fjender har en krone ved siden af dem. Disse fjender leverer boostet angrebspunkter til alle andre, så hvis du dræber dem, vil de boosts forsvinde.
Klart, det er vigtigt at slippe af med disse fyre tidligt, så tjek, som vil være den letteste dræbe (laveste sundhed /angreb combo) og lå i dem.
Så er det et tilfælde af at balancere fjendens sundhed og angreb magt vs positionering. Du ser at dræbe weediest fjender først, se dig, mens også til formål at åbne op for mere af fangehullet at udforske
Når du har nøglen, så spørg dig selv:. Er det virkelig værd at miste sundhed til at dræbe resten af disse fjender? Er bonussen vil jeg vinde ved at rydde gulvet værd? Hvis ikke, kaution.
Hvor er oksekødet?
Hvert nu og igen, vil du have mulighed for at få store fordele. Disse kan gøre forskellen mellem et godt løb, og en smuk.
For eksempel kan du komme på tværs, hvad jeg vil kalde 'beef fjenders. Disse er fjender, der har en uventet stor mængde energi og har en lille guldkrone ved siden af deres energi. Ogre Kings, for eksempel, er 'oksekød «.
Må ikke ignorere disse fjender, for de har meget specielle belønninger, hvis du slå dem. Disse belønninger spænder fra udsætte placeringen af nøglen på hver etage, at afsløre hvor skatte og fælderne er. Dræb hver eneste oksekød fjende du finde - det er altid værd den energi du vil tabe
Side-quests også hjælpe dig med at øge din statistik.. Når spillet beder dig om at finde en særlig alter eller finde tre tabte jomfruer, sørg for at gøre det. Belønningen er normalt større end risikoen.
Et strejf af klasse
Karakter klasser, eh. Hvilken en skal jeg vælge? Hvorfor, alle dem, selvfølgelig.
Jeg føler sig tvunget til at tackle emnet klasser i denne vejledning, men helt ærligt, ingen klasse er faktisk nogen "bedre" end nogen af de andre. De har hver tilbyder forskellige erfaringer, der giver spillet lidt mere replayability (som hvis det havde brug for det).
Med Paladin, for eksempel, vil du ønsker at tackle de udøde oftere, da han har ekstra attack power vs skeletter osv
The Brewer, i mellemtiden, er fantastisk til at konvertere magi til sundhed, da han får en lille smule mere. Plus, får han chancen for at få mere angreb magt.
Når du endelig låse Alchemist, men det kan være svært at gå tilbage. Hun ser måske ikke at særlige, men i spil hun er ret fantastisk. Det er hovedsageligt på grund af Robosaur kæledyr hun kan placere ned. Snarere glimrende, kan denne kæledyr tage skade for dig (du ønsker at opgradere, at ASAP, også).
Specificeret
Punkterne du indsamler er delt op i to kategorier: magi og udstyr. At vide hvornår man skal bruge magi og hvilke udstyr til at holde er nøglen til at bo i live så længe som muligt.
Det er en god ide at gemme visse poster op til at begynde med, som bruger dem til at dræbe fjender med små mængder af energi er ikke virkelig det værd. Du kan lige så godt spare dem for når du virkelig har brug for dem.
Bemærk også, at magten er knyttet til hvert punkt skalaer med spillet, som du dykke dybere ned i fangehullet. For eksempel kan en gift angreb kun gøre 3 skader i alt, når du først samle den op. Et par etager senere, sind, og det kan godt være at tilbyde op 9 skader.
Visse besværgelser er temmelig meningsløst på først og derefter bliver utroligt nyttigt senere, så du ønsker at stable dem. Senere i spillet, for eksempel, kan du bruge magi til at kaste fjender til en anden tilfældig plads til at trække økse-kaste fjender til dig.
Det betyder, kan du blot gøre et rum ved siden af indgangsporten, bruge magi på øksen-kasteren, og se din fjende blive skæv lige ved siden af indgangen, klar til en dunkende.
Lightning er en anden god en til at gemme op til senere, da det fjerner halvdelen af en fjendes energi. Pludselig en af disse senere fjender med 100+ HP ser langt mere overskueligt.
Og glem ikke du kan sælge varer til penge /sundhed for de desperate situationer.
udstyre dette
Som for udstyr, det handler om, at du har den bedste deal tilgængelige på alle tidspunkter.
Når dine fire slots er fuld, og du finder en ny skattekiste, vurdere, om det er værd at sælge noget udstyr off for nye ukendte kit. NB: Det sandsynligvis er
værd
Hvis du er i tvivl om, hvilket udstyr er værd at komme af med, skal du vælge at sælge hver én efter én, men ikke gå igennem med. det. Spillet vil afsløre, hvor meget hver er værd i mønter, som vil give dig en god indikation af deres respektive andele.
Sælg off den billigste og hente det nye udstyr. Hvis det viser sig, at det ikke var en stor swap, så fortvivl ikke: vil du uden tvivl finde nogle nye udstyr snart som du kan bytte denne ene
Og når du er ved. at tabe spillet, med HP om at ramme nul, så glem ikke at sælge alle dine apparater. Når du dør, du bare miste det hele og ikke får den tilbage eller få sit værd, så du kan lige så godt få det bedste ud af det med din endelige ånde.
Cash det i
Et stort spørgsmål, at de fleste spillere Dungelot
vil spørger om, er:? hvordan kan jeg bedst håndtere min kontanter
Det er nemt til at springe ind i et spil, bruge alle dine besparelser boostet statistik på de forskellige butikker, du finder, og så komme væk fra at køre med færre penge, end du startede med. Dette er klart, er ikke cool.
Mit tip er at købe et enkelt angreb løft for hver ti etager dig klare. Den ekstra angrebspunkt koster 300 mønter, og du vil nemt gøre det op i ti etager.
Og når det kommer til at tilbringe kontanter, jeg ville vælge at spare op og gå for fjerde opgradering (sundhed boost) for hvert tegn. Det gør en kæmpe forskel, og kan hjælpe dig til at fuldføre en ekstra dusin gulve før møde din død.
Som for de andre tegn opgraderinger, bruge din sunde fornuft. Den Paladin Hellige Strike opgradering, for eksempel, er ret nyttig i de tidlige stadier, mens Vampire s Bat Rush er også et glimrende valg for maxing.