* Bemærk: Kun læse dette hvis du ønsker alle detaljer om, hvordan at undslippe. Du vil læse spoilere her. Hvis du vil have hints i stedet, så spørg i kommentarfeltet.
1. I venstre skærm, afhente mønten fra jorden.
2. Brug vice på væggen til at flade mønten, gøre det til et værktøj.
3. Brug fladtrykte mønt at skrue spejlet fra væggen. Vi vil være brug for det senere.
4. Der er et element på jorden i den højre skærm. Du har måske bemærket, at hvis du prøver at samle den op, Ellie hoved kommer i vejen. Men du har brug at elementet til at fortsætte, så her er hvad du skal gøre. Har hende undersøge skuffer i anden skærm. Mens hun er optaget der, tag fat i element fra den højre skærm (det er hendes planner). Sørg for at få det, før du åbner skufferne, eller du måske ikke være i stand til at gøre fremskridt.
5. Nu ser på de udskæringer på skrivebordet. Det er et forhør listen. Hvis man ser på de første bogstaver i navnene, siger det "OPEN DRAWER".
O Liverp atrickE dwardN ickD avidR askinA nvilW atsonE mbreyR edmond
Det betyder at det er nøglen til at åbne skuffer . Ao kig på de numre, du fik.
6. Nu ser på plakaten på væggen. Du er nødt til at sammenligne tallene fra skrivebordet til tallene på plakaten. Sammen vil de stave seks bogstaver, der består af C'er og L's. For eksempel, hvis dine tal er 530 og 830, kopiere dem ned som så:
5 * *** * 3 * * * 0 *** *** ***
8 *** * *** 3 * * * 0 *** *** ***
Hvis du ser nøje efter, de stave LCL CLC.L = Venstre, C = center.
(Tip:.. Bemærk, at C'er og L's ser det samme, bortset fra den øverste brik Så du kan bare fokusere på de øverste tal og ignorere resten)
7. Åbn skuffer i den rækkefølge, du fik fra plakaten. En af skuffer vil have en murske inde. Tag den. Også, skal du notere ordene inde i skuffen: "Der er M.onStar". Vi får brug for det senere.
8. Brug murske til at grave på flisen, der har svampe vokser fra det. Hun vil afdække en arm, med en ring på det. Lad ringen på fingeren (du kan fjerne det senere).
9. Ringen blinker i en sekvens som morsekode. Der er ni blinker total. Notér de lange og korte blink. Når du har alle ni, tage et kig på plakaten igen. Du er nødt til at bryde dem ned i tre sæt af tre. sammenligne derefter de tre sæt til numrene på plakaten for at få tre numre. Mine var 103, men de synes at være forskellige for alle. Husk, at antallet, fordi vi har brug for det snart.
10. Gå til højre skærm og flytte puden væk. Nedenunder er en del af en meddelelse, der blev brændt ind i sengen. Vi har brug for varme at se resten af meddelelsen.
11. Har Ellie se på planlæggeren hun tog tidligere. Det vil minde hende om, at hun har en hårtørrer i hendes gym taske. Men hun kan ikke huske koden for at låse den.
12. Tryk på gym taske et par gange, indtil det giver dig mulighed for at se låsen. Indtast det nummer, du fik fromthe ring blinker. Låsen åbnes, hvis du fik de rigtige tal.
13. Tag hårtørrer først, så kig i posen igen for at få hendes gym tøj.
14. Sæt hårtørreren i stikkontakten til venstre for gym taske.
15. Brug hårtørreren på den brændte plet på sengen for at afsløre meddelelsen. Det synes denne pige er måske ikke, hvem du tror, hun er!
16. Tag gym tøj, du fik fra posen og kram det i toilettet. Flush toilet til at tilstoppe det op, hvilket får vandet til at strømme ind i rummet.
17. Brug spejlet på tegningen af stjernen, eller pentagram. (Med henvisning til "M.onStar" fra før.)
18. Noget vises i spejlet - det ligner en anden lille pige! Tryk på spejlet for at zoome ind på det og opdage, at det er den ægte Ellie - denne pige, du har hjulpet, er faktisk hendes kidnapper
19!. Du har stadig brug for at hjælpe hende flygte, eller hun vil gøre ondt Ellie. Så skal du notere det sted på væggen, hvor spejlet reflekterer lys. Grave på at spytte med murske. En kombination lås vil blive afsløret, som siger det er for nødudgangen. Vi er nødt til at finde koden til at låse den op.
20. Kig på ridser i væggen over sengen. De ligner romertal, men de er delt mærkeligt. Bryde dem op, så de gør det faktiske antal. Du får 791253.
21. Sæt koden i kombination lås og nødudgangen på gulvet låser.
22. Den Ellie bedrager vil ikke begynde at gå ned gennem exit. Du har to valgmuligheder - du kan stoppe hende og få den gode slutning, eller lad hende flygte og få den dårlige slutning. Jeg anbefaler genspille spillet igen for at få begge dele. Men her er, hvordan man får den gode slutning:
23. På venstre skærm, kan du se den virkelige Ellie sidder med armene bundet bag ryggen. Hvis du klikker på hende, vil du se, at hun kan bevæge sine ben.
24. Kig på den højre skærm og trykke på hårtørreren at få Ellie at skubbe den ind i spildt vand. Det vil electrocute falske Ellie og den reelle Ellie kan undslippe!
Tillykke! Du gjorde det!
Hvis du kunne lide dette spil, så sørg for at tjekke Closed Room af den samme udvikler. Også se på min liste over Escape Spil for mere plads flugt sjovt!