Spil Guider > moblie spil > omfattende > Lukket Room: iPhone spil ved Ateam: Walkthrough

Lukket Room: iPhone spil ved Ateam: Walkthrough

* Bemærk: Kun læse dette hvis du ønsker alle detaljer om, hvordan at undslippe. Du vil læse spoilere her. Hvis du vil have hints i stedet, så spørg i kommentarfeltet her eller på min anmeldelse side

Lukket Værelse 1:.

1. Tag stokken fra anlægget.

2. Brug pind til at tænde for afbryderen.

3. Tænd lyset.

4. Drej til højre og ryst pigeon billedet, indtil det falder et element. Saml det op.

5. Brug pinden på planten ovenfor for at få en plug.

6. Kig i affaldsspand ved siden af ​​sofaen og læse, hvad der står om et stykke legetøj.

7. Sluk lyset og gå tilbage til sofaen. Der er en lys, der kommer fra under den. Saml det op med stokken.

8. Brug den sorte kugle på X på væggen over sofaen. Notér de tre bogstaver, du fandt. Mine er "TCU."

9. Drej lyset igen.

10. Tryk på den øverste skrivebordsskuffe, indtil du finder et puslespil med "ABCDEFG", og en musik notat om det. En knap ia brudt. Sæt pinden i stikket. Det vil tælle som "G." Tag papiret ud med bogstaver på den. Mine siger "AGCF", men "FGCA" ulåst skuffen. Så lege med ordren.

11. Tag batteriet ud af skuffen.

12. Zoom ind på computeren. Tryk på højre side af det og bruge batteriet med den. Så gå tilbage til forsiden af ​​det og tænd for computeren. Drej til venstre for det og tage skraberen ud fra diskdrevet.

13. Brug skraberen til at åbne den hvide boks på standen ved siden af ​​sofaen. Tag citron.

14. Gå til uret ved siden af ​​sofaen. Drej til bagsiden. Sæt citron i krus og bruge skraberen på at skære det åbne.

15. Gå tilbage til det andet værelse og tap på maleriet med en cirkel på den. Dette er en serie på syv puslespil. Du er nødt til at vende hver en helt gul at gå videre til den næste. SØRG at udfylde alle gåderne i et møde eller du vil have STARTER TILBAGE FRA BEGINNING.Once du løse alle dem, vil en magnet under skrivebordet frigive den anden prop. Tag den.

17. Gå tilbage til uret og henvende sig til ryggen. Sæt begge stik ind i uret og derefter ind i citron.

18. Nu, huske de tre bogstaver du har fundet på væggen? Gå til computeren og danner formen af ​​hvert bogstav ud af nettet. Hvert bogstav åbner en lås. Når alle tre er låst op, vil du se din dagbog.

19. Dagbogen fortæller dig, at 14 = maleri. 18 = gammel ven. 25 = kage.

Tallene varierer hvert spil. For mig, min due maleri sagde 835. I skrivebordsskuffen er et stykke papir med et nummer fra en gammel ven. Mine siger 640. Og i papirkurven er et billede af kage. Mine siger 60.

Nu ser under skrivebordet. Den siger "Clock = 14 + 25 - 18

Så for mig, Ur = 835 + 60 - 640or Ur = 0255

20. Indstil uret til 02:55 (eller hvad tid du fik fra din ligning), og du får en nøgle.

21. Brug nøglen til at låse døren, og du er ude! Tillykke

---

Lukket Værelse 2:!

1. Kig på gulvet på højre side af skrivebordet. Pick batteriet op.

2. Zoom ind på højre side af computeren. Tag skruetrækkeren bagfra og indsæt batteriet i computeren. Slå den til.

3. Drej til venstre side af computeren og tage nøglen ud fra diskdrevet.

4. Drej til den anden side af lokalet.

5. Tag vandflaske fra skraldespanden ved siden af ​​sofaen. Tag mønten fra under skraldespanden.

6. Tryk på anlægget over og tryk på knappen, der er afsløret.

7. Brug skruetrækkeren til at fjerne billedrammen.

8. Gå tilbage til computer skrivebord og hæld vand i koppen. Zoom ind og bogstaver vises. Mine siger "DACB."

9. Tænd for computeren og åbne mappe 1. Der står:


Du skal finde ud af, hvad A, B, C og D are.The nøglen her er at bruge numre som de er timer . Så 12 = 0 13 = 1, 14 = 2 osv

Så A = 10+ 3 = 13 = 1B = 1-6 = 13 -6 = 7C = 5 -. 8 = 17 - 8 = 9D = 12 + 6 = 0 + 6 = 6

nu sætte dem i den rækkefølge, du fandt i glasset, DACB eller 6197.

10. Tryk på den nederste skuffe i skrivebordet. Punch i 6197 ind i kombination lås. Du får den anden mønt.

11. Brug tasten du fandt på den øverste skuffe for at få et batteri.

12. Gå tilbage til sofaen værelse og zoome ind på det hvide felt. Vend det rundt. Åbn batteridækslet slot med skruetrækkeren og indsæt batteriet. Nu virker det. Du skal bare have koden for det.

13. Zoom ind på computeren igen og se på Mappe 2. Der er tre flag med en pil, der peger til højre. Flagene repræsenterer Australien, Amerika og Kina.

14. Find de tre lande på kortet. Australien er syd, Amerika er øst og Kina er West.

15. Gå til den hvide boks og tryk på den nederste knap (Syd), højre knap (øst), og venstre knap (Vest). Derefter tryk på knappen i midten, og du får den tredje mønt.

16. Zoom ind på den tørre plante ved siden af ​​skrivebordet. Hæld vand på det, og du får et fingerpeg:


17. Gå til puslespillet bag billedet. Sæt mønter i denne rækkefølge: Moon, Star, Sun. Så gør det modsatte af hvad papiret siger (ikke sikker på, hvorfor). Så den første skyderen er fra hinanden, anden er sammen og tredje er fra hinanden. Tryk på knappen til venstre og du vil få nøglen.

18. Brug nøglen på døren og du er ude! ! Tillykke

---

Hvis du kunne lide dette spil, også tjekke min anmeldelse til Atmosfear, undslippe spil: "An Odd Game" og undslippe spil: "The indblanding Shogi Player".

Relaterede artikler