* Bemærk: Kun læse dette hvis du ønsker alle detaljer om, hvordan at undslippe. Du vil læse spoilere her. Hvis du vil have hints i stedet, så spørg i kommentarfeltet.
Sørg altid for at zoome ind på noget så meget som muligt. Hvis du ikke gør spillet vil ikke registrere, at du så fingerpeg, og det vil ikke fungere.
1. Drej til skærmen med ridderen. Zoom ind et par gange på poserne på gulvet for at flytte dem til side. Tag saksen, der vises.
2. Drej til skærmen med tabellen og skrivebordet. Tag stearinlys fra højre skuffe i skrivebordet.
3. Zoom ind på papirkurven og tag krøllet notat.
4. Åbn notatet og læse det begge sider. Det giver instruktioner til uret. Vend hænderne, så den lille hånd er på 6 og den store hånd er på tre, som så:
Skub den røde knap tre gange. Zoom ud og der er nu en fugl besiddelse af en nøgle. Tag den.
5. Drej til rummet med den lyserøde reol. Zoom ind på den nederste hylde og bruge nøglen til at åbne den lille bryst. Tag scroll.
6. Læs rulle. Så find den grønne kommode. Open top top én. Ifølge rulle, skal du placere kanin kort i det røde slot, sværd i den blå slot, og telefon i den grønne slot. De sikre låser. Tag håndtaget fra det.
7. Gå tilbage til den lyserøde bogreol og læse alle fire bøger. "Æblet ligger i skoven."
8. Find maleriet af skoven. Zoom ind på det og bruge saksen til at klippe en åbning. Indeni er et æble. Tag det og klippe det åbne for at afsløre antallet "3."
9. Find de to huller i gulvet nær fordøren. Fastgør håndtaget du fandt. Åbn lem. Gå nedenunder.
10. Tag sværdet fra stenen.
11. Zoom ind på den løse mursten i væggen. Brug saks til at fjerne det. Tilbage ovenpå.
12. Sæt sværdet i højre hånd rustning. En lille dør på maven åbner op for at afsløre en hammer. Tag den.
12. Brug hammeren på revne i væggen i nærheden af rustning. En lille hætteglas er afsløret. Hvis du prøver at tage det, det siger du ville komme til skade, hvis du lægger din hånd i som denne.
13. Gå til værelse med den lyserøde reol. Zoom ind på gardinerne. Brug en saks til at afskære et stykke.
14. Gå tilbage til revne i væggen og bruge det stykke gardin at få hætteglasset.
15. Gå til skrivebordet og læse bogen om på det. Det siger en pige, der sov et århundrede vil blive vækket af kemisk vand.
16. Gå tilbage til den lyserøde reol og åbne bogen om Tornerose. Hæld hætteglasset på dens sider. Indholdet ændres, afslører, at den lille fugl synger sang morgen.
17. Tag mursten fra din taske. Brug hammeren til at bryde det åbne. Indeni er der en lille nøgle.
18. Find den grønne kommode igen. Brug nøglen til at åbne den nederste skuffe og tag æske tændstikker.
19. Gå tilbage nedenunder og zoome ind på de ord, hugget ind i den store bryst. Det spørger, hvad synger den lille fugl synger. Så skriv "morgen".
20. Åbn brystet og tage ud bamse. Zoom ind på det. Der står "2".
21. Lyset tændes med kampene og sætte det i lysestage nær bagsiden. Den lyser op nogle skriften på væggen.
22. Zoom ind på ordene. Den siger Spejl -> Apple -> Bjørn
23.. Gå tilbage ovenpå og drej til skrivebordet igen. Zoom ind på bogen. Åben den og vende siderne, indtil du finder et spejl. Den siger "4".
24. Nu har du alle tre numre for kombination lås på den midterste skuffe i den grønne kiste. Sæt det i orden eller Mirror, Apple, Bear, eller 432.
25. Åbn skuffen og tage den røde tast.
26. Brug nøglen til at åbne hoveddøren og du er ude!
Tillykke!
---
Hvis du kunne lide dette spil, skal du sørge for at tjekke ud "An Odd Game ", Atmosfear og Closed Room.