Spil Guider > moblie spil > omfattende > Undslippe spil: "The Whisper af blommer": Walkthrough

Undslippe spil: "The Whisper af blommer": Walkthrough

undslippe spil:. "The Whisper af Blommer" Ved IDAC CO, LTD

1. Zoom ind på alkove med hængende gobelin. Løft gobelin og tage de kampe fra undersiden, hvis.

2. Drej til reolen og læse begge bøger. Også tage dagbogen.

3. Drej til venstre, og åbn overskab på han forlod. Tag luns af is.

4. Zoom ind på gryden oven på kommoden. Kig ind og tage batteriet.

5. Zoom ind på loftet stativet og træk i ledningen. Det river og du får en streng.

6. Sæt isblok på skalaen. Den vejer 400g.

7. Gå til skydedøre. De er åben en revne. Zoom ind på nederst til højre. Det vil sige, det er solrigt. Placer isen der.

8. Gå rundt i lokalet og komme tilbage til isen. Det er delvis smeltet. Saml det op.

9. Tilbage til omfanget og placere isen på det. Noget klikker.

10. Feltet ved siden af ​​den nu låst op. Åben den og tage billedet indefra.

11. Zoom ind på billedet og vend den om. På bagsiden står der: "2 juni 1930.Together med Itsuki"

12. Drej til venstre to gange og zoome ind på uret. Vend det over og sætte batteriet i åbningen.

13. Vend tiden tilbage rundt og hænderne har skiftet til se sådan ud:


14. Gå til brystet til venstre for hoveddøren. Åbn nederste højre kabinet. Der er en sikker derinde. Brug spor fra uret at få koden: 00 03 07

15. Tag kniven indefra.

16. Drej til skærmen med reolen. Zoom I. På alkove til højre. Tryk på blomsterne. Zoom ind på den hvide blomst opløbet. Det fortæller dig, det kunne skjule noget indeni.

17. Brug kniven til at skære åbne opløbet. Tag magneten indefra.

18. Løft vase at finde et fragment af keramik.

19. Drej til væggen med skydedøre. Zoom ind på den grønne vase. Kig indeni. Det er for mørkt til at se.

20. Forbind snoren til magneten. Drop magneten ned i vasen. Når du trækker den ud, er en mønt vedhæftet.

21. Drej til røde post- kasse og sætte mønt i mønten slot. Der er en clanking støj.

22. Tag formue kort, der kommer ud fra maskinen. Tryk på den et par gange for at se begge meddelelser:



23. Zoom ind på stort skab mod væggen. Åbn det, og der er to lys hængende. Flytte dem så lysene røre.

24. Nogle tal vises:


25. Tallene danner bogstaverne UME.

27. Kig på dagbogen fra din beholdning og indtast bogstaverne UME. Dagbogen låser.

28. Læs alle siderne i dagbogen. En af dem er en nøgle til bogstaverne i lavendel bogen:


29. Gå tilbage til lilla (lavendel) bog på hylden. Den fortæller dig, at CDxCM /M. På baggrund af oplysningerne fra dagbogen, 400 × 900/1000 = 360

30. Gå tilbage til kommoden til venstre for hoveddøren. Nu da vi så dagbogen kan vi indtaste datoen fra foto. Tryk på den øverste venstre skuffe og skriv 0602 i tastaturet. Tag den anden keramik fragment indefra.

31. Nu den anden skuffe. Indtast 360 i tastaturet. Åbne det op. Der er tre partier af røgelse, men vi ved endnu ikke, hvilken en til at tage.

32. Brug kampene på røgelse at tænde den.

33. Zoom ind på billedrammen til venstre af bogreolen. Placer keramik brik i den tomme plads til højre. Billedet skifter:


33. Zoom ind på billedrammen til venstre af bogreolen. Placer keramik brik i den tomme plads til højre. Billedet skifter:


34. Det er den kode for den lette kontakten til venstre i billedet. Da vi fik fingerpeg fra formue at flytte sort to gange, for at de kontakter er: Cirkel, Cirkel, Trekant, Trekant, Cirkel, Trekant, Trekant, Cirkel. Hvis du får det rigtige, er der en lyd, der kommer fra et sted.

35. Nu kabinettet under reolen er låst op. Åben den og tage skrot fra en notesbog.

36. Læs begge sider af siden, og det siger, at en lille nøgle er skjult under den rigtige duft.

37. Gå tilbage til skuffen med de tre dufte. Tag den lilla ene (da det sagde blommetræ), og lys det med tændstikkerne. Vend det over, og der er en nøgle.

38. Vend tilbage til skabet med lysene i det. Lås nederst til højre skuffe med nøglen og tage scoop (murske) fra det.

39. Undersøg begge sider af murske og du tæller 13 roser total. Der er også 10 roser på dagbogen. Tilføj dem op og du får 23.

40. Gå til skydedøre. Zoom ind på tastaturet, og indtast 23.

41. Døren åbnes, afslører en have. Gå udenfor.

42. Zoom ind på den kreds af sten. Der er en lille cylinder. Placer brændende røgelse i cylinderen (under blommetræ).

43. Tryk på røgelse et par gange og du hører en stemme.

44. Brug murske at grave noget snavs. Et kranium vises. Tap på den og se slutningen.

Tillykke, du gennemført spillet!


Relaterede artikler