Spil Guider > moblie spil > omfattende > Undslippe spil: "En Twisted Love" Walkthrough

Undslippe spil: "En Twisted Love" Walkthrough

1. Zoom ud og afhente koben. Løft måtten og tryk på den øverste højre hjørne for at åbne fælden døren. Tag bogen.

2. Zoom ud igen, og drej til højre. Åbne gardiner over vinduet, den. Åbn vinduet og gå ud. Du er på den anden historie, så du har brug for noget at bruge til at få ned.

3. Gå tilbage inde og zoome ind på den bærbare computer. Tag kablet fra højre side af det.

4. Åbn skabet under den bærbare computer. Der er en kasse med denne meddelelse på det:



5. Vend rundt til reolen. Tag bog, der er stikker ud.

6. Kig bag reolen (på højre side) for at få en anden bog.

7. Zoom ind på vasken til højre for reolen. Åbn den rigtige kabinet og tage cd.

8. Gå tilbage til den underlige boks under PC og sætte cd'en i stikket. Det vil begynde at tale til dig.


9. Hold trykke på det, indtil det stopper taler og boksen åbnes. Tag spejlet indefra.

10. Drej til sengen og undersøge indrammet foto for at se disse to budskaber:



11. Løft tæppet fra sengen. Løft derefter den øverste del af madrassen for at afsløre en faldlem. Det siger "Sørg for at rydde op." Åben den og der er nogle løbesedler indeni.

12. Zoom ind på væggen til venstre for sengen at finde en revne. Brug koben til at bryde det åbne og et skelet falder ud!


13. Hånden af ​​skelettet holder en bog. Du er nødt til at rette alle de fingre for at få det ud.


14. Her er hvad du skal gøre. Tryk fingrene så kun bunden på udvides. Tryk derefter på den anden finger fra toppen (langfinger), og de tre andre vil rette.



15. Tag bogen fra den åbne hånd. Vi har nu alle fire bøger.

16. Drej til skærmen med den bærbare computer. Der er en udstoppet løve på en kommode med en nøgle i sin mund. Brug koben til at få nøglen.

17. Drej til ansigt sengen igen. Brug nøglen i låsen af ​​kufferten. Åbne det op og der er ikke noget indeni. Tag hele kuffert.

18. Gå tilbage til sengen og åbne fælden døren. Stuff de løbesedler i kufferten for at finde en meddelelse:


19. Drej til skærmen med reolen. Åbn den nederste skuffe af skrivebordet. Venstre låget. Der er fire pladser. Vi er nødt til at sætte bøgerne i rækkefølge efter antallet af bogstaver (ligesom fotografiet sagde).


20. Placer bøger i åbningen i denne rækkefølge, fra venstre mod højre:. Lilla, Blå, Orange, Grøn

21. Et fingerpeg er afsløret:


22. Der er lidt lys skinner i fra vinduet på skrivebordet. Placér spejlet af lyset, og det vil afspejle det.


23. Prøv at stå på skrivebordet ved se på loftet. Der er nogle ord, men du kan ikke nå dem. Placer kuffert på skrivebordet og derefter stå på den for at se meddelelsen:


24. Drej til skærmen med den fyldte løve igen. Åbn venstre kabinet under løven for at finde en gul boks. Tryk på knapperne indtil du får "13" og derefter åbne kassen. Tag radiostyrede bil indefra.


25. Gå udenfor til altan. Bind radiostyrede bil til kablet (åbne kablet først).


26. Ved hjælp af kablet, droppe bilen fra balkonen.

27. Vælg controlleren og se ud over balkonen for at se værftet. Der er en anden døde krop derude! Flyt bilen over den røde knap i nærheden af ​​kroppen og gøre det køre over det. Der er en lyd eller andet sted i rummet.


28. Også afhente nøglen nær bunden af ​​bassinet. (Ikke sikker på, hvordan du er i stand til at få det fra bilen, men oh well.)



29. Face løven igen. Udskift koben med nøglen, så du kan få den koben.

30. Gå tilbage til desk ved siden af ​​reolen. Den røde knap ulåst øverste skuffe. Åben den og tag tre kopper:


31. Kig over altanen igen og se en stige. Bind koben til kablet og bruge koben til at trække stigen i til dig.

32. Forsøger at bruge stigen at undslippe. Det er gamle og pauser under din vægt! Vidste ikke, det ville være så let, vel? Det er til nogen nytte, men tage det stykke træ fra det.



33. Gå til vask og undersøge koppen. Den fortæller dig at udfylde det. Blandingsbatteri håndtag mangler. Brug stykke træ som et håndtag og tænde for vandet.



34. Placer de tre kopper på vasken. Hvis du spillede Strange House, vil du være fortrolig med dette puslespil. Du har brug for at få præcis 1 ounce tilbage i en af ​​kopperne, så du kan hælde det i kop 1. Så fylde kop 5 (tryk på det for at samle den op, og derefter trykke på vandhanen). Hæld vandet fra koppen 5 i koppen 7. Fyld koppen 3. Hæld vandet fra koppen 3 i koppen 7. Du skulle nu have 1 ounce tilbage i koppen 3. Hæld det i kop 1. Der er en lyd, der kommer fra et sted.


35. Nu over vasken er låst op. Åbn den for at finde et budskab. Zoom ind på begge dele. Den nederste halvdel viser:


36. Du har nu adgangskoden til pc'en. Følg lyset fra spejlet til pc'en og prøve at tænde den. Det vil ikke lade dig. Flip PC'en over så lyset skinner på bunden. Nu kan du få adgang til login-siden. Indtast adgangskoden "Keita".


37. Åbn mappen på skærmen og læse hver side. Det sidste man har en adgangskode:


38. Drej til den store kommode nær fordøren. Skriv "Yurika" på tastaturet, og det låser.


39. Åbn hver skuffe og se på indholdet (utryg!). Så tage hver af skufferne.


40. Zoom ud og trykke den tomme kommode, indtil det går over til altan. Flyt den over balkonen og bruge det til at flygte.


Tillykke! Du gjorde det ud i live!


Hvis du kunne lide dette spil, se min liste over andre walkthroughs.

Relaterede artikler