Rør ikke den røde knap (medmindre du ønsker at se i lokalet eksplodere, naturligvis 😉)!
1. Tryk billedrammen. Tryk på den igen for at se denne:
2. Gå tilbage til den første skærm og vippe telefonen til venstre og højre for at ændre tallene, som så:
3. Indtast koden:
4. Tag nøglen:
5. Drej til højre og bruge nøglen til at åbne en af skufferne i skrivebordet. Tag værktøjskassen og åbne det op for at finde et puslespil.
6. Løs puslespillet ved at sætte rækkefølgen af farver fra bund til top, som så:
7. Luk kassen, og åbn den igen for at få en nøgle.
8. Brug nøglen på den anden skuffe. Tag pæren.
9. Placer pæren i lampen på skrivebordet.
10. Åbn bogen på skrivebordet og bladre gennem siderne for at se en bevægelig prik.
11. Brug ordren fra bøgerne at låse sikkert på det første skærmbillede. Tag brystet indefra.
12. Se på kortet på væggen for at finde hver enkelt af de pletter, der er anført på brystet. Billederne siger ligne et brev. Indtast det i brystet for at låse den op:
13. Tag den lille kanonkugle indefra og sætte det i modellen skib. Tryk den, indtil den rammer tasten nede fra hylden.
14. Brug nøglen til at åbne døren og flygte.
Tillykke! Du gjorde det ud!
Hvis du kunne lide dette spil, så prøv nogle af disse andre rum flugt spil.