Spil Guider > moblie spil > omfattende > Olympen: Walkthrough Guide

Olympen: Walkthrough Guide

Kapitel 1:

Leder du efter den kapitel 2 Walkthrough

Leder du efter den Kapitel 3 Walkthrough

Leder du efter den Kapitel 4 Walkthrough???

1. Tal med vagten og få så meget information som han vil give dig. Han vil forklare historien, samt mekanik af spillet.

2. Trin gennem den åbne blå dør. Løft lille gryde. Kig ind det store gryde med vand og tage sæbe. Også fylde potten med vand.





3. Lad og fortsætte fremad. Bemærk uglen mærkning på jorden. Det er symbolet for Athena.

4. Hvis du drejer til højre, er døren låst. Men bemærk ugle statue. Vi kommer tilbage til det.

5. Drej til venstre til bordet med skåle og tomme containere. Kig i kurven. Der er nogle æbler. Dette er et matchende puslespil. Du skal finde de to æbler, der matcher. Du vil få et par forskellige frugter til at matche op (appelsiner, druer, pærer, osv). Når du har gennemført alle gåderne, får du en hammer.





6. Fortsæt til venstre og derefter gå gennem den højre dør. Tryk malerier på væggen for at adskille dem, afslører et puslespil. Løs puslespillet ved at sikre hver række og kolonne har en I, II & III (1,2 og 3) i det. Tag brudt udskåret stykke træ.







7. Der er ikke noget andet at gøre lige nu i her, men du kan se ovenpå, hvis du gerne vil.

8. Fortsæt ned hovedvejen. Døren til venstre er låst. Gå til Bargain standen og bruge hammeren til at bryde krukken /vase. Tag den lange nøgle.






9. Fortsæt ned ad vejen og afhente stigen i nærheden af ​​dette hjem. Døren er låst, så du ikke kan gå endnu.



10. Fortsæt og du vil se en statue af Athene forude. Til venstre og højre, hvis du er to bygninger med puslespil på døren. Først løse diamant med træer. Der er flere løsninger, men de gør ikke alle arbejde. Du skal oprette L-former



. (Ingen god:

)

God:


11. Døren åbnes, afslører en beskidt væg. Gnid nogle sæbe på det, og derefter vaske det for at få nogle symboler til din journal.





12. Nu gå på tværs af vejen og placere den knækkede udskæring med den anden halvdel. Indtast biblioteket og flytte nogle bøger om retten til at afsløre et objekt. Brug symbolerne fra væggen for at løse gåden og få en orange perle.





13. Tilbage til gyden, hvor du løst romertal puslespil. Der er en mur her. Brug stigen for at komme op og få fat i saksen.





14. Tilbage inde i samme hus lige der og gå ovenpå. Brug saks til at klippe åbne pude og tage den gyldne firkantnøgle.






15. Gå tilbage et par skærme, indtil du ser nogle trapper til venstre med en blå dør på toppen. Brug lange nøglen til at låse døren og gå ind.



16. Åbn closet døre og løse brikker puslespil ved at flytte de farvede skiver til den side, der matcher dem. Tag ugle statue.




17. Gå finde indgangen igen, der manglede en ugle statue og placere uglen på piedestal at åbne døren.



18. Åbn skuffen for at få et puslespil. Skift de røde /orange /hvide sten til at matche billedet nedenfor og derefter skifte til blå. Det burde gøre billedet passer korrekt. Tag den runde hoveder stribet nøgle indefra.






19. Find denne blå dør og bruge den gyldne firkantede nøgle til at låse den op. Få det store lilla perle fra skålen. Bemærk låsen på skabet. Vi kommer tilbage til det senere.






20. Gå gennem den åbne dør. Løs puslespillet på væggen og ilden vil gå ud i pejsen. Tag pejsen tasten.






21. Find den padlocked døren og åbne den med den stribede tasten. Tryk på ruller inde og sætte rippet rulle sammen igen for at få et fingerpeg til din journal.







22. Find denne dør og bruge kaminen nøgle til at åbne den. Tag den grøn /gul perle fra pladen af ​​druer.




23. Gå tilbage til skabet, vi ikke kunne åbne før og sætte alle tre perler i hullerne. Løs de vigtigste matchende puslespil at få en særlig fancy nøgle.






24. Brug særligt fancy nøglen til at åbne denne dør. Færdiggør puslespillet på væggen for at gøre et portræt af Athena, så tag det.





25. Find statuen af ​​Athena igen og placer maleri på alteret. Tag medaljon.




26. Gå til den store dør for enden af ​​hovedvejen. Placer medaljon i midten af ​​puslespillet og løse det ved hjælp af fingerpeg fra rulle. Åbn døren og fortsætte med at Kapitel 2.






Fortsæt til kapitel 2 Walkthrough

kapitel 3 Walkthrough

kapitel 4 Walkthrough

Relaterede artikler