Spændingen ved jagten på plyndre, plyndre og endnu mere plyndre! En verden af ARPGs er aldrig blevet frataget skinnende plyndre eller stadig sværere fjender at overvinde. Dungeon Quest har til formål at holde denne tradition i gang, med sine fire akter og utallige gulve, alle fyldt med skat! Hop ind og få din andel!
Dungeon Quest er en handling rollespil eller ARPG kort sagt af udvikleren Shiny Box. De er for det meste nyt på det mobile marked spil, med kun én anden spil udgivet indtil videre, med titlen Space Wars 3D.
Dungeon Quest har en rating på 4,5 /5 stjerner på Google Play Butik, og samtidig have en 4,5 /5 stjerner rating på sit mest downloadede version på Apple App Store. Spillet lover ingen paywalls og begrænsninger indhold, men utallige randomiserede fangehuller og plyndre skal findes. Vi skal se, hvor godt det håndterer disse funktioner og hvordan addicting det er!
Hvis du var bekendt med ARPGs, de er generelt stærkt action baseret, top down RPG, med en slags baggrundshistorie drysset på toppen. Det er ikke den mest populære genre på mobiler spillemarked, men Dungeon Quest forsøger alligevel sit bedste for at vise, at den slags spil kan blive en succes på enhver platform
Dungeon Quest Hack for Gold, Mana, & amp.; Sundhed
Ønsker du at få ubegrænset guld, mana, og sundhed i Dungeon Quest gratis? Download vores gratis Dungeon Quest hack værktøj nu, direkte fra vores hjemmeside, for nemt at få guld, mana, og sundhed.
Vores Dungeon Quest hack værktøj er meget let at bruge. Tag et kig på billedet nedenfor for at se, hvad det vil se ud. Alt du skal gøre er at downloade det, skal du indtaste, hvor meget mana, sundhed, og guld, du ønsker, og klik på "start".
Download vores Dungeon Quest hack fra vores hjemmeside. Det bør tage 30 sekunder at downloade. Efter det downloads, vil det tage yderligere 30 sekunder at installere. Sørg for at vælge Android eller iOS. Indtast mængden af sundhed, guld og mana, du ønsker.
Klik på den store knap "start" for at starte hack. Efter hack er færdig, hvilket bør kun tage ca. 30 sekunder, skal du åbne app på din enhed som normalt. Sundhed, guld og mana du har indtastet skal indlæses. Gentag så mange gange som du vil!
Dungeon Quest Baggrund Info
Spillet starter dig ud i udvælgelsen karakter skærmen, hvor du har tre forskellige klasser at vælge dit karakter fra: Wizard, Warrior og Rogue. Ved første du kun har en slot til rådighed for tegn, med mere at være i stand til købt for rigtige penge, så vælg med omtanke!
Guiden er den første og ældste klasse i spillet, der fokuserer på magi og varierede angreb med tryllestave, stabe og lignende våben. Wizards kan bruge flere typer af våben i deres primære hånd, som kan give spilleren Barrage, Blast, Comet og Pierce angreb. Deres Umiddelbart punkter på den anden side give mere støttende færdigheder, herunder Teleport, Summon, Manashield og Skullshield. Da guiden gevinster niveauer, vil de også have mulighed for at bruge mere kraftfulde evner såsom Meteor, Twister, Timewarp og Shatter.
kriger i Dungeon Quest er den modige fighter klassen, som forventet. Han bruger fysiske angreb og evner med sværd, økser og andre nærkampsvåben. Ved hjælp af disse våben giver Warrior med angreb såsom Cleave, Flurry, Smash og Charge. Umiddelbart elementer giver også mere kraftfulde evner som Bash, Sprint, Toss og frygt. Disse er ikke alle Warrior er i stand til selv, som da du nåede højere niveauer, de vil være i stand til at udløse Earthshatter, Torrent, Throwsword og Shieldwall så godt!
Rogue er den tredje og nyeste klasse i spillet, ved hjælp af både nærkamp og varierede våben til rent myrde hendes fjender. Denne klasse er i stand til at bruge dolke, buer, flintlocks og endda chakrams at kæmpe, der har evner såsom Quickattack, Guided Shot, Richochet og Boomerang. Umiddelbart poster, der også giver mulighed for at bruge færdigheder som Laytrap, Vault, Swap og Coatweapon. Som Rogue når højere niveauer, vil hun også kunne få nye, kraftfulde evner som Blinkstrike, Smokebomb, Mirrorimage eller multishot.
Afhængigt af hvilken klasse du vælger, vil du ikke kunne bruge våben og genstande betød for andre klasser. Må ikke bekymre dig om, da hver klasse har nok variation i tilgængelige elementer for at holde dig underholdt. Tegn også niveau op som de får erfaring, vinder 3 stat point pr niveau. Disse punkter kan føjes til Power, sundhed eller Mana, hvilket giver dig passive bonusser
Dungeon Quest har 8 sværhedsgrader:. Meget let, let, normal, Epic, Legend, Mythic 1, 2 og 3. Vælg som du ønsker det, men senere sværhedsgrader kan gøre spillet meget hårdt. Hver stigning i sværhedsgrad giver fjender mere sundhed og magt, men giver dig også mere erfaring, held og guld finde. Det er en høj risiko -. Høj belønning system
Når du har valgt de vanskeligheder, spillet viser dig 4 forskellige handlinger, der beslutter indstillingen af etagerne, du vil kæmpe dig vej igennem. Hver handling har 5 forskellige etager, hver ny etage bliver sværere end den, før den, og hver 5. sal er en Boss værelse. Betyder det, spillet har kun 20 etager? Ikke ligefrem, som når du er færdig med alle 4 handlinger, er der stadig mulighed for at fortsætte og afspille de tidligere retsakter, men med fjender bliver langt hårdere end før. Dette system gør det så, at spillet har 200 forskellige etager på banen, og anderledes virkelig betyder anderledes, da spillet bruger tilfældigt genererede gulve, så du vil ikke se den nøjagtige samme to gange!
Den generelle gameplayet er simpelt, men afhængigt af din build kan blive meget mere kompliceret. Hver etage har en tilfældig mængde af fjender du nødt til at kæmpe, med tilfældige anbringer. Anbringer betyde fjendtlige bonusser i denne sag, så specifikke fjender er bedre til ting end andre. For eksempel kan du køre på tværs af slim, der er resistente over for gift skader, men du kan også finde mumier, der er hurtigere og har mere sundhed end deres grundlæggende modstykker.
Andet end at have grundlæggende og anbragt fjender i Dungeon Quest, du kan også finde minibosses, der generelt er større end andre, har mere sundhed og mere skade. De dropper også bedre loot, så dræbe dem er gavnligt, ingen tvivl, men de er ikke så truende som endelige Bosses er. Du vil finde en sidste boss i slutningen af hver akt, som kan være en kæmpe sive eller en kæmpe wurm for eksempel.
Med hensyn til gulve, du kan afslutte hver ved at finde exit, markeret med en kæmpe grønt lys . Du kan afslutte et niveau på ethvert tidspunkt, fortsætter til næste etage, selvom du ikke har dræbt alle fjender. Helt rydde et gulv kan være nyttig dog, som det betyder flere post dråber og mere erfaring for spilleren. Du kan også finde helligdomme på hver etage, som giver dig bonusser for hele kortet, når de aktiveres, herunder ting som ekstra held eller ekstra oplevelse.
Vi har talt om endelser på fjender, men de vises også på emner . Faldt elementer, er aka plyndre tilfældigt genereret, ligesom niveauet er. Tilfældige anbringer og sjældenheder sættes til hver ny post drop, hvilket gør det så at man aldrig kan finde den nøjagtige samme våben, rustning eller ring nogensinde igen i spillet. Nogle af byttet er også sjældent nok, at det skal være identificeret, før du bruger det, gør det en spændende mulighed for at afsløre dens skjulte statistik. Anbringer for våben kan være alt startende fra elementært skade, elementært modstå eller ekstra våben skader på mere spændende ting som livet igle, mana igle eller ekstra guld finde chance.
Indstil poster og Legend poster er den højeste af sjældenhed blandt alle, da disse kan endda dokumenteres i Hero Codex, sammen med dine heroiske Feats, at Fastgør ordbog og Mythics. En completionist har en masse forskellige ting at indsamle i Dungeon Quest.
Andre end at indsamle genstande fra fjender, kan du også købe dem fra Merchant, som kan tilgås på alle tidspunkter i menuen karakter. Genstande som sundhed og mana potions, Kort afslører og tilfældige sælger våben kan købes med guld vundet ingame, men der er også elementer til rådighed for køb med rigtige penge.
Du kan købe Experience, Guld og Luck øger for $ 0,99 hver, eller endda købe guld for rigtige penge, der starter fra 100.000 guld for $ 0,99, hele vejen op til 10 millioner guld til $ 19,99, hvilket er nok til at købe dig mere end alle de tilgængelige elementer på Merchant. Der er også en masse rent kosmetiske genstande som vinger, horn og glorier tilgængelige startende fra $ 0,99 og går op til $ 4,99 for forskellige pakker.
Dungeon Quest har også et kæledyr-system, med nogle kæledyr til rådighed som dråber fra fjender efter niveau 20, mens de er også til salg på Merchant både for rigtige penge og ingame guld. Disse kæledyr kan give dig forskellige bonusser afhængig af type. For eksempel Imp kæledyr hente alle uønskede elementer og give dig en sjælden en i bytte, og fe kæledyr helbrede dig, når du falder under 50% sundhed.
Hvis kæledyr er ikke nyttige nok, så overveje daglejer-system, som giver dig mulighed for at bruge en af dine andre tegn som en leje. Dette skal du have mere end ét tegn selv, hvilket kun kan ske, hvis du køber en ekstra karakter slot for $ 0,99.
Spillet har også nogle bannerreklamer på øverst på skærmen, selv under stærkt actionfyldt gameplay. Disse kan deaktiveres ved at købe et element for rigtige penge på Merchant, eller du skal trykke på det røde X, når de dukker op
Snyd & amp.; Tips til Dungeon Quest
Mens Dungeon Quest har generelt simple gameplay, det kan stadig være en stor udfordring efter efterbehandling de handlinger for første gang. Som fjender bliver hårdere og sværere at håndtere, kan spilleren begynde at lede efter bedrager. Snyd er en god måde at gøre din gameplay lettere, især i betragtning af, at dette spil er singleplayer kun, så du ikke såre nogen med det. Lad mig give dig et par tips til at gøre dig mere succes i Dungeon Quest.
Når du vælger en af etagerne i hovedmenuen, har du mulighed for at vælge de sværhedsgrader såvel. Vælge meget let, kan Easy eller Normal være en god idé, hvis du er ny i spillet, og det viser sig at være alt for hårdt. Højere vanskeligheder er en stor udfordring senere selv, så glem ikke om dem!
Som et tip, hvis du har problemer dræbe alle fjender på et gulv, overveje at forlade nogle af dem bagefter. Du kan fuldføre enhver ordet uden at dræbe alle fjender, bortset fra Boss gulve. Dette kan sætte dig tilbage på erfaring og poster en lille smule, men det er bedre end at blive hængende for evigt på et niveau.
Med hensyn til nivellering din karakter, skal du prøve at tænke igennem din strategi. Vil du ønsker at være en skade forhandler, som er svært at fange? Så investere de fleste af dine punkter i Power og nogle i Mana, så du vil være i stand til at bruge dine evner ofte, mens du gør store skader. Dette vil gøre dig sårbar over for en masse skader, men dodging fjender kan hjælpe med det. Eller hvis du ønsker at være en tank, så investere i sundhed og nogle i Power, så du kan tage en masse hits, mens også beskæftiger sig skader. Enhver strategi kan arbejde, bare tænke over det!
Som for en sidste tip, hvis du virkelig ønsker at snyde spillet, du kan give en gå til sundhed og mana agterliget anbringer på poster, som vil hjælpe dig nærmest blevet uovervindelig, så længe du angriber. Fjender kan ikke outdamage dig, hvis du holder stjæle deres helbred hele tiden.
Gode ARPGs disse dage er generelt svært at finde, især på mobiltelefoner, men jeg er glad for jeg fik chancen for at spille afprøve Dungeon Quest. Udviklerne bag dette spil havde ingen frygt for at vise de kan skabe en mindeværdig oplevelse i denne genre, på en platform, som ikke har nok af disse type spil endnu.
Når jeg startede med at spille spillet, den første ting jeg bemærkede efter plukningen min Rogue karakter var mulighed for at vælge fra 8 forskellige sværhedsgrader. Det virkede lidt for omfattende i starten, men da jeg færdig de første par niveauer på Normal, jeg indså spillet er temmelig let at spille. Det har endda en mulighed for at bruge automatisk mål med varierede våben. Jeg må tilstå, at jeg faktisk besluttet med at bruge denne funktion, som tager sigte på små, hurtig bevægelse fjender med buen viste sig at være en unødvendig irritation.
Jeg kunne ikke rigtig nyde spillet med sådan en lav sværhedsgrad, så jeg besluttede at bruge Epic, så Legend vanskeligheder fra dette punkt på. Efter disse ændringer, spillet blev noget sværere at spille, og jeg døde endnu en gang, men kun fordi jeg kun betaler halv opmærksomhed til spillet på det tidspunkt. Men selv efter denne ændring fjender havde alvorlige problemer beskadige min Rogue, som gik med en næsten fuld Power build, med nogle punkter i Mana. Jeg har aldrig selv sætte et enkelt punkt i Sundhed på niveau op, men fjender stadig syntes at være svag.
Sandsynligvis en del af grunden til, at jeg havde en nem tid med spillet var fordi af de sundhedsmæssige og mana leech anbringer. Mine våben og nogle af mine andre rustning poster havde også disse anbringer, som forårsagede de fleste af mine skader at stjæle sundhed og mana samt væsentlige holde mig fuld hver gang jeg kæmpede fjender. Måske jeg brød spil med denne combo, men jeg tror, det burde egentlig ikke ske.
Efter at have slået de første par chefer og handlinger, spillet kunne ikke rigtig give mig med mere udfordring, selv på det højeste sværhedsgrad, Mythic 3. Enemies havde en masse sundhed, men kunne stadig ikke dræbe mig, uanset hvad. Heldigvis alle de tilfældige plyndre, den store musik og atmosfæren i spillet hjalp mig beskæftige sig med dette. Efter ændring min build, jeg var i stand til at have en mere fair kamp fra da af.
Spillet ser ud til at være en fin ARPG for mobiler med alle dens funktioner, ligesom flere forskellige klasser , kæledyr, lejesvende, tilfældigt genererede niveauer og genstande. Det er dybest set, hvad nogen på udkig efter et spil i denne genre ønsker, så det er et let valg at forsøge Dungeon Quest ud. Vær på vagt over agterliget anbringer dog, som de kan gøre dit spil for let såvel
Bedømmelser:!
Artwork:
kunstværker af Dungeon Quest får en 7/10
rating fra mig. Mens spillet ikke ser usædvanligt godt, det har en interessant artstyle, montering til ARPG genren. Evne effekter, kort, figurer og fjender normalt ser fint, selvom lidt mere sort kunne hjælpe, da udformningen af fjender kan være temmelig ligner hinanden
Musik & amp.; SFX:
Med hensyn til musik og SFX af spillet, det fortjener en 9/10
. Musikken i dette spil er fænomenal, sporene er let sammenlignes med computer-baserede ARPGs 'partiturer med en meget højere budget. Den SFX også gør sit arbejde godt, selv om det ikke er så enestående som musikken
Story & amp.; Originalitet:
Historien og originalitet i spillet får en 6/10
. Da spillet er singleplayer kun, ville jeg forvente en detaljeret historie til at bakke det op, men det er ikke til at finde. Uden nogen historie grund til fangekælder fordybe, handlingen er den eneste fokus for spillet. Heldigvis er handling gjort godt nok til at holde spilleren interesseret
Generelt Gameplay:.
Jeg giver den generelle gameplay af Dungeon Quest en 8/10
. Gameplayet er interessant nok til at berettige flere gennemspilninger, især på grund af de mange klasser til rådighed. Brug af forskellige klasser, våben og genstande alle ændre op playstyle, hvilket gør det en spændende og ny følelse, når du starter en ny kørsel. Gulvene er interessant og bosserne kan være udfordrende, mens der også er en enorm mængde af loot rådighed, indgåelse opskriften på et temmelig godt spil. Det eneste problem er nok, at nogle anbringer kan bryde spillet, hvilket gør spilleren unkillable, så undgå dem, hvis du ønsker udfordrende indhold
Afhængigheds-:.
Vanedannende spillet får en 8/10
så godt. Med de fire handlinger og over 200 etager, Dungeon Quest er en udfordring, der ikke er let at slå i et møde. Selv efter du er færdig med de handlinger, kan du spille på og fordybe sig yderligere om forskellige gulve for endnu mere loot. Finde unikke set-artikel og legende elementer er en stor motivationsfaktor for completionist spillere på udkig efter en udfordring at holde spille. Absolut en stor pickup for enhver ARPG fan
Samlet Score:!. 7/10