din alliance slog det og du bygget din alliance byen. Everyone jubel, indtil du gå ind i byen for første gang, og se, at du har ingen bygninger (undtagen dit hovedkvarter og lager).
Så du indsamle endnu mere og sende alle alliancens medlemmer ud på råstoffelter til at fuldføre de 4 landlige bygninger, Ironworks, Teglværker, Cider Mill og Lumber Mill. Du kan endda starte på nogle, hvis de indvendige bygninger såsom Mønt, Hall of Quests og University.
Ved nu, ressourcer er ved at løbe tør for alle undtagen de mest standhaftige af landmænd og pladeselskaber er tappet ud.
Denne guide vil vise dig, hvordan du planlægger dine alliance by opgraderinger til at holde det konstant voksende baseret uanset hvad din alliance magt.
Forståelse Refinement
Alliance city raffinement i spillet af krig er langt mere kompliceret end første vises. Du kan forfine 200 enheder i 30 dage eller 2000 i en time. Ressource omkostningsstigninger som du producere mere /hurtigere.
Jeg brød RSS omkostninger for raffinement ned for at vise pr 100 omkostninger for hver ny ressource. Hvad jeg kom op med, er, at på det laveste niveau (200) din ressource omkostninger er en faktor 1. Hver stigning i mængden af 200 øger din faktor med 1. Nedenfor er et eksempel på skalaen:
200 100.000 Resource 100
400 200.000 Resource pr 100
600 300.000 Resource pr 100
800 400.000 Resource pr 100
1000 500.000 Resource 100
1200 600.000 Resource pr 100
1400 700.000 Resource pr 100
1600 800.000 Resource pr 100
1800 900.000 Resource pr 100
< li> 2000 millioner Resource pr 100
du kan se, at den ressource omkostningerne går op som du stige mere (hurtigere). Nøglen til at styre dit raffinement er at afgøre, hvad dine daglige mål er, og ved hjælp af den mest omkostningseffektive metode til at nå det. Nedenstående tabel viser de faktiske udgifter og forskningstid for alle fem nye ressourcer på hvert lag 200-2000
forfining Time Vers Omkostninger
Se alle 3 billeder Trin 1 - Planlæg dine opgraderinger
Planlægning ud dine opgraderinger er det første skridt til effektivt at styre din Alliance By konstruktion. Jeg vil bruge vores alliancens byen som et eksempel i denne vejledning. Vi har i øjeblikket hovedkvarteret på niveau 2 og alle andre bygninger på niveau 1.
Upgrade Plan
nu har vi planlagt ud bygningerne og har en idé om, hvor lang tid det vil tage du ønsker at afgøre, hvor meget af hvert materiale, du får brug for alle de opgraderinger. Jeg har detaljerede krav til at flytte alle bygninger (undtagen Headquarters) fra niveau 1 til niveau 2 nedenfor.
Tid (dage)
Iron
Brick
Cider
Lumber
iron Works 19 1594 1594 1594 Brick Works 19 1594 1594 1594 Cider Mill 19 1594 1594 1594 Lumber Mill 19 1594 1594 1594 Mint 21 159 638 1594 638 University 18 4.500 11.250 6.750 11.250 Hall of Quests 32 2250 4500 6750 2250 Storehouse 11 3188 4250 2125 4250 hovedkvarter alt 158 14.879 25.420 22.001 23.170 Plan dine Refinement gange
fra ovenstående tabel, jeg ved, hvor meget af hver ressource jeg har brug for at producere, og hvor længe alle de bygger vil tage. Jeg ønsker at oprette en ressource raffinement tidsplan, der vil sikre, jeg er i stand til at gøre nok til at holde bygninger opgradering på alle tidspunkter, mens du gør det for det mindste beløb af ressourcer mulige.
Min Grafen viser jeg kun brug for 200-400 af hver ressource dagligt at gøre nok for alle mine opgraderinger i de 158 dage, de vil tage for at bygge. Du bliver nødt til at faktor i hvor meget fart op s din alliance vil bidrage til de 158 dage. I dette eksempel vil jeg antage, at min alliance vil bringe build tid ned fra 158 til 100 dage.
Nu vil jeg dele min samlede behov for hver ressource af de 100 dage til at afgøre, hvor meget jeg har brug for at forfine hver dag for at gøre mit mål.
i alt Iron Needed 14,879 /100 døgn = 149 per dag. Fordi jeg ikke ved, hvor meget hovedkvarteret 3 vil koste, vil jeg sætte mit daglige mål at forfine 950-1000 enheder pr dag. Jeg kan gøre dette ved raffinering i 24 timers partier vil give cirka 970 hver dag.
Beregn kravet
daglige ressource
Når vi ved, hvor meget af hver vi ønsker at producere dagligt, og har en idé om det raffinement gang vil vi bruge, kan vi beregne den mængde ressourcer, vi bliver nødt til at holde raffinement gang. Dette vil hjælpe dig med at forstå, hvor meget du bør virkelig donere til din alliance byen og hjælpe opstillede mål for alle dine alliance medlemmer.
For at bestemme, hvad du har brug for, du ønsker at se på den pr 100 omkostninger i min ovenstående tabel, og tilpasse den til de raffinement gange. Jeg vil bruge 24 timers timer, så jeg vil se på pris pr 100 i denne kolonne.
Som du kan se nedenfor, at holde raffinement går på alle tidspunkter ved hjælp af partier af 1050, jeg beregne et behov for :
4 millioner Ore
10 millioner Mad
5 mio Wood
5 mio Stone
1 million Sølv
Ved at beregne min samlede behov og afbalancere det ud, så jeg forfine kun hvad jeg har brug for, jeg er i stand til at reducere de samlede omkostninger ved alle opgraderinger.
Raffinering i partier af 2000 er den hurtigste, men du kun har brug for denne meget produktion, hvis du har folk villige til at donere en masse guld til hastighed ups.
Raffinering i partier af 1000 omkostninger halvdelen af, hvad det gør, når raffinering på 2000. det betyder, at vores alliance vil betale 1/2 af udgifterne, som andre, der forfine i partier af 2000 vilje.
Hvis din alliance har andre strategier, jeg ville elske at høre dem. Du er velkommen til at dele i kommentarfeltet nedenfor.
Tak for læsning!