Dwarves er en af de ikoniske racer, som folk oftest spiller. Med deres bister demeanors, deres tykke skæg, deres korte statur og hårdføre natur, de appellerer til alle, der ønsker at spille en hård og selvhævdende karakter. Men hvordan kan du hjælpe dine spillere fra at spille en karikatur af en dværg? Hvordan får man dem fra at spille en bister menneske til rent faktisk at spille en dværg? Hvilke råd og hjælp kan du give som DM for at få dem virkelig i karakter?
Det vigtigste at fastsætte på er, hvor dværge er beregnet til at hagl fra. Dværge er Chthonic skabninger, beboere i undergrunden, tilbringer deres liv i store underjordiske haller og miner. De herske enorme underverden imperier, borge i den dybe, bruger deres lange liv kæmper alle mulige monstre, der kommer op fra de større, mørkere dybder. Således når en spiller beslutter at spille en dværg, de har brug for at huske deres arv, og hvordan dette farver alt, hvad en dværg gør og ser.
Forestil dig at tilbringe hundreder af år under jorden. Med enorme hvælvede hule lofter over hovedet, med lys kun kommer fra, hvad fakler eller fluorescerende svamp kan være rundt, dværge er vant til sådanne store åbne vidder som himlen, som prærier og savanner. Det er nyttigt at forestille sig den omvendte; hvordan ville du have det, hvis du pludselig skulle eventyr i dybet af jorden, bevæger sig gennem stramme tunneller, altid krybe dit hoved, i mørke, vægten af jorden altid trykke ned på dig? Mens årene kan hjælpe forbedre denne forskel til en dværg, vil de altid være mere behageligt inde i et hus, eller i de snævre gader i en labyrint ligesom kvarter, eller endda under et tæt tag af store træer. Ud i det fri vil gøre dem ubehageligt, hidsig.
Endvidere dværge er skabninger af eder og ære. De tilbringer deres liv usuccessfulde under jorden, minedrift og crafting, bygge og arbejde vidundere med deres hænder. Tænk på, at: de undg genveje, den nemme vej ud, hurtig og beskidt. Hvis det er værd at gøre, er det værd at gøre rigtigt. En ting bygget ret vil vare i århundreder, hvis ikke for evigt, og en dværg bedømmes af kvaliteten af hans arbejde. Denne ære og stolthed vil påvirke alt, hvad de gør, fra de opgaver, de forpligter sig som eventyrere til stolthed de tager i associere med deres medmennesker kammerater. Trofast og ærlig, dværge dømmer sig selv og andre ved kvaliteten af deres arbejde, ikke ved deres sølv pløjet taler. Der ligger en antydning om, hvorfor dværge mistillid elvere, for hvad gør elvere elsker at gøre andet end herlighed i naturen ved at gå rundt og tale med træer?
Endelig tror på Dwarven griskhed. Indstilling stor bestand i ting af skønhed, dværge bruge år crafting værker af undren og elegance. Fra den mørke de producerer skatte egnet til konger, og disse lavet af guld, sølv og mere. Hvilken slags skabning værdier skat på en sådan måde? Der er noget af dragen i dem, fascinationen med objekter af undren, ønsket om at besidde, at ejer. Det er her, mørket kan indtaste deres spiritus, kan det føre dem til tyveri, eventyr, den form for liv, der er langt fra det ærefulde slid dybt i deres bjerg hjem.