? Det er almindeligt kendt, at spil er dybest set, i menneskehedens historie, er dannet til at undervise tingene, og samtidig have det sjovt. Spil på første, var kun at blive spillet af børn, fordi de ikke kunne fokusere på det, de havde brug for at vide, at overleve, når de vokser op. Så voksne forsøgte fund og fandt en måde, som nu kalder vi spil, et gennemsnit af at undervise deres børn, hvad de har brug for at vide. Også at kun børn var at spille de spil, fordi begge blev voksne skulle vide alle de oplysninger, de spil, de opfandt har at tilbyde, og at voksne ikke har tid eller forsyninger til at prøve at have det sjovt, mens learnng. Når forholdene er barske, du lærer som du fejler, ikke som du har det sjovt. Men i dag, har teknologi avancerede i en stor og pulje af viden blev en gigantisk hav af viden, for hele menneskeheden. Mennesker, steg i mængde, så dem til at dele og holde viden blev større i antal også. Dette gøres muligt, at spil, kan nu få tingene til at undervise selv til voksne, samt børn.
Hvad og hvordan det kan lære en voksen noget? Ganske simpelt. I gamle aldre, en voksen brug for at vide de livsformer at overleve, og overlevelse var hvad der er behov, og endda næppe opnået. Så handel med alle mennesker var overlevelse. Derfor var der kun ét emne, et kursus af viden, overlevelse i ørkenen, overlevelse i alle midler. Men nu, den viden og handel er vokset, ekstremt meget, at gå over sine grænser og opnå et beløb slet ingen disse aldre kunne forestille sig. Nu overlevelse viden er en af de ting, som en voksen har brug for at vide, og som mindre og trivielt som det er. Også det, er det sandsynligvis er kendt af os alle, at, i dag, kan ingen enkelt menneske erhverve al den viden på jorden. Læg det til side, ikke engang al den viden, der kan være nyttigt for sig selv, eller pårørende. Så kunne han faktisk bruger forskellige eksotiske information og viden. Vi ved, at vi homo sapiens sapiens har spredt over hele universet, der bor i alle mulige steder med alle de forskellige betingelser og naturlige regler. Derfor er dette gør folk bor i forskellige dele af verden, indeholder forskellig viden om samme spørgsmål. Hvilket, som rejseformer vokser bedre, vokser for nødvendige. Selv mest basicly, kan sprog tælles i dette. En voksen kan bruge en viden, der er fremmed for ham og hans folk. Men hans folk kan ikke lære ham et fremmedsprog. Som følge heraf er der behov for en anden kilde. Så når disse spil, især i dag, computerspil, er skabt af mennesker fra hele verden, er det sandsynligt, at selv en voksen kan lære interessante og nyttige ting fra et simpelt spil. Og selv samtidig have det sjovt. Børn kan lære endnu flere ting nu, bare at i modsætning tidlig alder, ikke alle de oplysninger, de får, er nyttig viden, men nogle af dem. Men voksne, da de er voksne, kan bruge alle slags viden. Og de behøver ikke at for at overleve.
Er det ikke gøre det ganske nyttigt for de voksne at spille computerspil? I deres fritid, bortset form de ting, du bruger hver dag, kan du faktisk lære en ting eller to samtidig have det sjovt, og hvis de viser sig nyttige, så kan du drage fordel af det, uden egentlig at betale nogen særlig opmærksomhed eller tvinge dig selv . Jeg tror voksne i almindelighed skal holde ud deres nag om at spille 'spil' og sørge for, at det kan være til deres fordel at spille. Måske ikke så meget som børn, men sikkert, nogle aldrig gør ondt.